我从S3玩到现在,从一开始什么都不会到S4开始打排位从青铜打上钻石到现在一直下滑到黄金,印象最深刻的英雄是一开始玩的女枪,到后来痴迷亚索,亚索被削弱后被一直吊打,后面才玩版本英雄,一开始痴迷皮肤连不玩的皮肤都买,看腻了就去找网上的自制皮肤,自制皮肤的模型和特效吊打买的皮肤,而且自制皮肤是炫彩的特效也会变化,后来腾讯封禁自制皮肤了,虽然外服允许用但由于我还是热爱这款游戏,还是玩得很开心。
后来腾讯疯狂圈钱恶心到我了,一开始买的皮肤自带边框自带图标,后来拆开卖,还出炫彩大礼包,想要的高质量皮肤系列非要加上限定,真的恶心人,各种抽奖真让人心累,门票我没买过因为我觉得至臻很一般不值得肝和氪金,后来想通了,开个盒子,只买喜欢的皮肤,不买限定,现在特效和皮肤对我而言没那么重要了,手感反而更重要,不过还是很可惜很多皮肤原画质量差对不起热门系列,比如源计划画成紧身衣模式,电玩画成大妈脸,二代kda原画太丑,灵魂莲华锐雯设计得像个鬼一样,亚索太娘了,阿狸和永恩就完美。模型就更不用说了,情人节安妮年限皎月玉剑剑姬等等都非常吓人,玩家这么宽容反正以后也不会换连手游都不如的游戏引擎,地图看腻了也不出皮肤,反正出个炫彩礼包就把钱赚了那用得着费精力做地图皮肤呢,腾讯这么恶心的皮肤营销模式也是由于玩家过度纵容的,很多人一边喷一边买,比如明明知道这次奖池垃圾还是有很多人抽奖而且不是为了换至臻,腾讯简直乐开花,对比外服的良心,国服更显得恶心。
这么多年下来,我对皮肤已经腻了,但对游戏还是抱有希望的,但是这么多版本每次更新都小打小闹,换汤不换药,玩几次后就索然无味,这么多次的更新也就只有新的符文天赋系统改得比较成功让英雄产生更多玩法,也仅此而已,真正改变玩法的是推出新模式,比如最喜欢的源计划模式,虽然只有射手但全部是源计划皮肤,更重要的是有完全不一样的地图而且能享受追杀逃亡的快感,但这模式不赚钱,所以连续好几年都没有轮换回这模式,我希望这模式可以永久玩,哪怕需要购买。但腾讯不顾玩家的意愿只会营销皮肤,版本一大堆bug不去解决,我电脑每次打开英雄联盟都进不去要退了重新进,游戏中盲僧贾克斯用过的眼不会隐形等小bug就不说了,连观战系统都经常断开连接,而DOTA2可以从头看到尾,但修复这些有什么用呢?反正又不影响赚钱,反正腾讯有一大批像追捧明星那样去捧游戏的nc粉,哪里需要在意你们真正热爱游戏的人的感受。
我要转DOTA2了,体验更大更精美的3D游戏地图,更多英雄玩法,更多的装备主动效果,不会一直中断的观战系统,没有那么恶心的皮肤营销模式,虽然一开始很难,但还好哔哩哔哩有完整的新手教程,再见了,LOL。
后来腾讯疯狂圈钱恶心到我了,一开始买的皮肤自带边框自带图标,后来拆开卖,还出炫彩大礼包,想要的高质量皮肤系列非要加上限定,真的恶心人,各种抽奖真让人心累,门票我没买过因为我觉得至臻很一般不值得肝和氪金,后来想通了,开个盒子,只买喜欢的皮肤,不买限定,现在特效和皮肤对我而言没那么重要了,手感反而更重要,不过还是很可惜很多皮肤原画质量差对不起热门系列,比如源计划画成紧身衣模式,电玩画成大妈脸,二代kda原画太丑,灵魂莲华锐雯设计得像个鬼一样,亚索太娘了,阿狸和永恩就完美。模型就更不用说了,情人节安妮年限皎月玉剑剑姬等等都非常吓人,玩家这么宽容反正以后也不会换连手游都不如的游戏引擎,地图看腻了也不出皮肤,反正出个炫彩礼包就把钱赚了那用得着费精力做地图皮肤呢,腾讯这么恶心的皮肤营销模式也是由于玩家过度纵容的,很多人一边喷一边买,比如明明知道这次奖池垃圾还是有很多人抽奖而且不是为了换至臻,腾讯简直乐开花,对比外服的良心,国服更显得恶心。
这么多年下来,我对皮肤已经腻了,但对游戏还是抱有希望的,但是这么多版本每次更新都小打小闹,换汤不换药,玩几次后就索然无味,这么多次的更新也就只有新的符文天赋系统改得比较成功让英雄产生更多玩法,也仅此而已,真正改变玩法的是推出新模式,比如最喜欢的源计划模式,虽然只有射手但全部是源计划皮肤,更重要的是有完全不一样的地图而且能享受追杀逃亡的快感,但这模式不赚钱,所以连续好几年都没有轮换回这模式,我希望这模式可以永久玩,哪怕需要购买。但腾讯不顾玩家的意愿只会营销皮肤,版本一大堆bug不去解决,我电脑每次打开英雄联盟都进不去要退了重新进,游戏中盲僧贾克斯用过的眼不会隐形等小bug就不说了,连观战系统都经常断开连接,而DOTA2可以从头看到尾,但修复这些有什么用呢?反正又不影响赚钱,反正腾讯有一大批像追捧明星那样去捧游戏的nc粉,哪里需要在意你们真正热爱游戏的人的感受。
我要转DOTA2了,体验更大更精美的3D游戏地图,更多英雄玩法,更多的装备主动效果,不会一直中断的观战系统,没有那么恶心的皮肤营销模式,虽然一开始很难,但还好哔哩哔哩有完整的新手教程,再见了,LOL。