原神吧 关注:2,765,225贴子:68,878,013
  • 3回复贴,共1

你们能不能统一下什么是机制?

只看楼主收藏回复

半血加攻是机制吗?打半血以上敌人加15%伤害是机制吗?打冻结敌人加暴击是机制吗? 保持90%血量加28暴击是机制吗?
归根结底都是加伤害,不过是加了个限制条件就变成有些人口中机制了?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2021-01-05 12:01回复
    然后萌新0命温迪直接变成纯聚怪工具人,配完美风套满精天空弓伤害不及氪佬10%
    他要是真见过那种6命温迪就真酸了,我朋友送我的号1命温迪去用了下,充能是真的快聚怪的真的香,但伤害是真的刮
    数值高永远才是真谛,你把钟离6命给个Q最大生命值伤害加成,大招最大生命值加成33%改到100%,你看别人说什么


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-01-05 12:13
    回复
      2025-09-03 18:34:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可能加伤加攻减抗加暴击率这样的不算机制吧。
      那种增加使用上限减少冷却时间刷新技能cd给全队上buff加攻速的算是机制?
      为啥1.2的两个五星命座都被带节奏,就因为他们的命座离谱,六个命座除了加技能等级的,哪一个是有伤害加成暴击加成减抗加成的命座?
      再看看前面的五星,哪一个没有伤害加成暴击加成减抗加成其中一个的命座?哪一个?
      4个全都是我上面说的“机制命座”,其实就是让玩家玩的更舒服,大招丢的更多,解放e技能cd,解锁联机定位能力。
      只不过公子倍率怪,让速切玩家能忍下去不用循环机制。而钟离则是辅助能力太低,被人喷也很正常。


      IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2021-01-05 12:27
      回复