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回复:泰坦型--清道夫号(scavenger)已竣工完成!

只看楼主收藏回复

所以我是真不乐意用贴吧,什么也发不出来,外装截个图吧



发不出来不过看图也知道了,主要功能包括增加坚固性,辅助机动性,一些装甲现在也可以很方便的维护了,如图腹舱脱离后会迅速注水下沉避免碰撞,最早外装其实是用来专门对付沉船的


32楼2021-01-09 17:43
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    浮游炮,游戏里被我叫做bit,因为太大



    判断连接状态脱离后开灯,避免破坏光照氛围,除了浮游炮还有电子对抗系统,通过对1~999端口发送指令来进行干扰,不过目前看即便是对抗意义也不大,毕竟额外带一个bit巢的不多,除了一些非常大的船才会有比较多的穿梭机


    33楼2021-01-09 17:48
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      2025-08-22 08:00:13
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      顶端同样是外装分类后还算比较平滑,而且如果需要还可以继续脱皮

      浮游炮也不是只有一种,此外为了远程打击还发明了标尺系统,利用光源,摄像和标识进行远程打击,我对你的绞肉机比较有兴趣,既然无MOD是利用发动机吗?具体测试结果如何?


      34楼2021-01-09 17:54
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        观察矿床和向下进行精确打击的一组发光标尺,观察点距离船一段距离就会不显示,实际是有支架的


        35楼2021-01-09 17:59
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          许多外置设备并没有划空间也没有碰撞判定,并不会影响船本身的大小,目前船价不到4000,毕竟连接上的设备不算钱,不知道算不算是外装的一大优点刚刚把灭藻系统搞定还没时间测试,下一步是浮游炮微型化,动能鱼雷和解决连接点过多和可能的换图错位问题,内饰一直都在做,不过离自己的目标还差的远
          现在的鱼雷还是切换连接发射,进水后触发,水传感真是个好东西,没有那位楼主厉害,刚玩几天就STEAM最先进了,不过造型应该是唯一的,因为一开始就不是用系统船改的,参考模型是食人鱼级和重装机兵的U鯊潜艇,食人鱼就是下面这个


          36楼2021-01-09 18:12
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            对了,最后说一句,大屏幕很有心,良好的界面也是很重要的,一堆数字和按钮别人都不知道干嘛用的就很尴尬了,就算没想发布,跟朋友联机也相当不方便


            37楼2021-01-09 18:15
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              最新版本改了很多 最主要是玩家体验 不是你以为你觉得 物极必反 要合理才是正确


              IP属地:北京来自Android客户端38楼2021-01-09 18:25
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                就你这破烂你也好意思发


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端39楼2021-01-11 04:14
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                  2025-08-22 07:54:13
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                  简单说一下演化经过吧还是截图比较容易看懂
                  一开始下面是一个摄像头加上一个灯,因为海床的矿在船内看不到,把潜艇外壳换成玻璃也不行,等看见基本已经触底了
                  之后为打击丘脑船,把摄像头跟下方的轨道炮触发挂一起了(挂穿甲弹也不错),设了几个按钮切换角度,为了确定会射到什么地方就在大概的落点加了四个灯,再慢慢调整角度
                  不过有时候停的位置刚好有问题,就在轨道炮的视野范围内加了1~4的数字,瞄准字的中心就是下方的着弹点,可以选着1.5,或者负数的角度,不如按钮准确,算是直接切按钮和瞎蒙之间的补充
                  也在下面挂过深水炸弹,因为深水炸弹同样没体积一说,用来远程炸东西还行,还绝对不会误伤到自己,不过实际用起来不如轨道炮灵活又取消掉了 @宇老板


                  40楼2021-01-11 04:16
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