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【攻略】属性点加成-宝石系统大全

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分为两大块
第一块:1.详细讲解人物属性加点对应加成什么人物属性
第二块:2.宝石系统玩法攻略大全


1楼2020-12-01 16:48回复
    第一部分:人物属性-加点
    先了解一下人物的全属性是干嘛的。
    1.
    耐力:耐力主要增加生命值、法术防御力和怒气上限
    智力:智力主要增加法术攻击力与法力并减少少许恢复
    强壮:强壮主要增加物理攻击力并减少少许恢复
    敏捷:敏捷主要增加速度、物理命中、物理闪避、物理爆击
    信仰:信仰主要增加怒气、物理防御、法术闪避、法术爆击并减少少许恢复
    2.
    速度:速度决定战斗中的出手先后顺序
    恢复:恢复决定被治疗法术治疗时获得的效果高低(此项数值可能为负)
    修为:人物的修为随着心法等级的提升而提升,它会降低人物被异常状态命中的几率。
    3.
    物理攻击:决定物理攻击的攻击力
    物理防御:决定受到物理攻击时伤害的减免
    物理命中:物理命中系数越高对同等级怪物的命中率也越高
    物理闪避:物理闪避系数越高对同等级怪物的闪避率也越高
    物理爆击:物理爆击系数越高对同等级怪物的爆击率也越高
    法术攻击:决定法术攻击的攻击力
    法术防御:决定受到法术攻击时伤害的减免
    法术命中:法术命中系数越高对同等级怪物的命中率也越高
    法术闪避:法术闪避系数越高对同等级怪物的闪避率也越高
    法术爆击:法术爆击系数越高对同等级怪物的爆击率也越高


    2楼2020-12-01 16:51
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      补:
      生命:生命值(hp)是在战斗中的血量,受到伤害会减少,战斗中生命值为0即为死亡
      法力:法力值(mp)使用技能需要消耗该数值,法力值不足时释放技能会失败。
      怒气:战斗中攻击目标或被攻击获得,可用来释放一些必杀技
      爆击:同时增加物理爆击与法术爆击
      韧性:韧性的提高可以降低自己被爆击的几率以及被爆击后所受到的伤害


      4楼2020-12-01 16:52
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        先说一下,每种职业的加点相同的话,对应的加成是不一样的。


        5楼2020-12-01 16:54
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          6楼2020-12-01 16:56
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            由此得出一个结论:强壮、耐力,智力对每种职业任务属性的加成是一样的,各个职业的不同特色则由敏捷和信仰这两条属性上体现出来(命中、闪避、暴击的增加比较复杂,没法得出准确数字,但数值比较接近)———这些是我百度一点点搜到的攻略并自己整理的,如果有侵权了,麻烦大佬联系我,我给你注明,或者删掉。


            7楼2020-12-01 17:03
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              dd


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-12-01 17:03
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                阿逆之前的攻略里有也有详细数据,可以去看一眼


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-12-01 17:07
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                  先下班,马上到家继续更


                  来自Android客户端10楼2020-12-01 17:10
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                    刚想知道七级黄石头加多少闪避还有完美雕的 大佬知道吗


                    IP属地:山西来自Android客户端11楼2020-12-01 17:19
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                      占楼(给技术水贴DD)


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-12-01 17:50
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                        由上面数据 可得出一些结论:
                        1.所有的属性点都会提高物理攻击,强壮提升的最大,耐力和智力最弱。而法术攻击只能由智力提高。这就是为什么法系的物理攻击力能达到几百,而物理系的法术攻击只有几十。
                        2.所有的属性都会增加速度,敏捷的提升最大,智力最弱。
                        3.对侠客和刺客,除了武器的差别,区别不是速度,而是命中、闪避和暴击。刺客的一点敏捷加得物理闪避和物理暴击明显大于侠客,而 命中 明显低于侠客,所以,在所有的属性点都一样的情况下,刺客的闪避和暴击会大于侠客
                        4.对于术士
                        术士和修真,最大的差别的武器攻击差距大,其他的则是术士1点信仰加的法术暴击比修真高,而修真的法术闪避比术士高。


                        13楼2020-12-01 17:57
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                          第一部分结束
                          跟着版本不断的更新,现在的加点推荐,是全点耐力,剩下的点敏捷。(所有职业-大众套路)


                          14楼2020-12-01 17:59
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                            我只想问一句宠物加的是不是和人物一样


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-12-01 18:02
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                              第二部分:宝石系统攻略玩法
                              目前版本的宝石,分四种类别,分别对应四种颜色
                              宝石的等级
                              目前宝石等级1-7级 分别加成的属性不一样 7级宝石加成最高,也最贵


                              16楼2020-12-01 18:06
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