兄弟们,我早上在不知情的情况下打,结果被揍的皮无完肤。
然后刚我知道了又去试了一把,以我个人理解去出装,在末世,黑切后,我补了冰心加CD,然后上小破晓,红叉。
发现主一技能前期确实不错用,满级3.6秒CD,如此看来,现在的阿离最好以一技能先起手。这样至少能打一个循环。
二技能优化其实没太多感受,反倒是技能挡不住还是有点难受。
就我目前觉得,半肉或者加上CD会更适合现在的阿离,让她更有输出与秀的空间。
嘛,目前还在测试。
我觉得吧,阿离被砍了被动确实非常惨。
她失去了可以戏耍她人的机制了,那是阿离的灵魂啊,可以无限在死亡边缘去试探,去戏耍对手,我觉得那是玩阿离的乐趣。
现在改版后,阿离无法像之前那样靠快速叠被动一直刷新技能然后秀起来了。
一不小心技能打完了,就要原地等死了。
以前也怕一瞬间把技能全打完,但不同的是以前可以通过印记来快速刷新技能。
现在是真被逼光了技能,就是等死了。
同时也意味着,现在的阿离使用技能要比以前要来的谨慎了。很难说再任意地使用了,因为技能不能像之前那样快了。
也就意味着玩阿离的技术跟意识要比以前更高一个段位才行了。
然后刚我知道了又去试了一把,以我个人理解去出装,在末世,黑切后,我补了冰心加CD,然后上小破晓,红叉。
发现主一技能前期确实不错用,满级3.6秒CD,如此看来,现在的阿离最好以一技能先起手。这样至少能打一个循环。
二技能优化其实没太多感受,反倒是技能挡不住还是有点难受。
就我目前觉得,半肉或者加上CD会更适合现在的阿离,让她更有输出与秀的空间。
嘛,目前还在测试。
我觉得吧,阿离被砍了被动确实非常惨。
她失去了可以戏耍她人的机制了,那是阿离的灵魂啊,可以无限在死亡边缘去试探,去戏耍对手,我觉得那是玩阿离的乐趣。
现在改版后,阿离无法像之前那样靠快速叠被动一直刷新技能然后秀起来了。
一不小心技能打完了,就要原地等死了。
以前也怕一瞬间把技能全打完,但不同的是以前可以通过印记来快速刷新技能。
现在是真被逼光了技能,就是等死了。
同时也意味着,现在的阿离使用技能要比以前要来的谨慎了。很难说再任意地使用了,因为技能不能像之前那样快了。
也就意味着玩阿离的技术跟意识要比以前更高一个段位才行了。