最后是神卡 我的加点可能和大家有很大出入
我最后一个技能(技能5)选的是2,因为我的想法是增加卡赞的机动性,卡赞是一个战士,周围围着他打得不是坦克就是战士,选1的话,伤害确实会更高,但这部分攻击力我认为是无效的.这套阵容的针对点是对方的输出,所以任何对对手后排或者脆皮有威胁的技能都值得点.如果点1,那么只能打周围的敌人.
因为13秒的时间,2技能卡赞的诅咒大量的减cd,相当于让卡赞进入暴走状态,绝对可以让卡赞做很多事情了.
效果上看,点了2卡赞没血的时候变得非常的活跃.
总结就是:给对手后排的威胁要优先考虑,然后怎么把伤害打足怎么来!