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【新手教学-初级】初入荒野,跃跃欲试

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大家好,我是Prey9, 随着越来越多的玩家入手这款游戏,我身为老玩家觉得应该出几期专门针对新玩家的帖子,毕竟刚入手一款游戏,最头疼的事就是看着琳琅满目的界面和功能,自己脑子里却是一片空白,不知从何下手。
该教学帖计划分为3期:《新手教学-初级:初入荒野,跃跃欲试》,《新手教学-进阶:渐入佳境,整装待发》以及《新手教学-高级:沉着冷静,高效打猎》,为此我将带领众多萌新们由浅入深,逐步体会到这款游戏的乐趣。
下面是本期新手教学帖的目录:
--地图界面
--地图上的其它标志
--地图选项栏
--猎物居住区(居住区分为进食区,饮水区,休息区3类)
--快速测距法(无测距望远镜的情况下)
--商店
--前哨站,帐篷
--相机
--技能点的介绍(21+21)
--屏幕右下角UI
--发现猎物界面
--追踪猎物界面
--结算界面
--陈列室界面
--左侧其它选项介绍



IP属地:浙江1楼2020-10-31 23:34回复
    你好啊啊啊314被楼主禁言,将不能再进行回复
    --地图界面的介绍
    按M打开大地图,滚动鼠标滚轮可进行缩放:

    切换地图界面:

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    要点:
    1.前哨站和帐篷(需购买Tents & Ground Blinds DLC并自行摆放)可用来“快速旅行”(传送),点击图标就会弹出选项,选择“快速移动”即可;
    2.通过瞭望塔可以快速标记出周围的前哨站,狩猎建筑,景点和地标的位置,但狩猎建筑,景点和地标的标志起初都会以“?”的标志显示(如上图所示),直到玩家距其50米之内才会显示真正的标志信息;
    3.玩家通过对地图上各种标志的互动(靠近按E),会得到100点经验值,其中狩猎建筑上需要额外花费金币建造的!狩猎建筑分为两种:伪装帐篷2100金币和狩猎站1700金币。玩家对所有建筑物互动所得的经验值均只能获得1次!
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    IP属地:浙江2楼2020-10-31 23:39
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      --地图上的其它标志
      游戏本体包含的建筑物图标一共有瞭望台,前哨站,狩猎建筑,景点和地标5种,在未被互动的情况下,图标底色为绿色,互动之后会变为白色。关于如何互动,到达实地后按E即可。
      除此之外,还有4种图标为DLC特有的图标,从左到右分别是帐篷,便携式建筑(包括三脚架,树架,平躺式伪装帐篷,伪装帐篷),诱捕道具,靶场。这些建筑/道具都需要玩家去自行摆放,游戏内不自带!
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      获取方法:
      靶场:Shooting Range DLC;
      帐篷,伪装帐篷:Tents & Ground Blinds DLC;
      三脚架,树架:Treestand & Tripod Pack DLC;
      平躺式伪装帐篷,大雁诱捕道具:Wild Goose Chase Gear DLC;
      绿头鸭诱捕道具:Ducks and Cover Pack DLC;
      丑鸭诱捕道具:Yukon Valley DLC;
      桂红水鸭诱捕道具:Parque Fernando DLC;
      火鸡诱捕道具:Silver Ridge Peaks DLC.
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      IP属地:浙江3楼2020-10-31 23:41
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        --选项栏界面:
        1.玩家只需点击地图上任意位置便会弹出选项栏,但是“快速移动”功能仅限于点击前哨站/帐篷!
        2.标点了之后,航点(橙色箭标)会一直显示在屏幕上,直到它被玩家移除。具体情况如下图所示。


        IP属地:浙江4楼2020-10-31 23:43
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          --猎物居住区(居住区分为进食区,饮水区,休息区3类)
          猎物的居住区需要玩家去探索才会生成,并且每个人地图上的位置可能存在差异!

          当鼠标移动到任一居住区标志/地图图标上时,右下角会显示其具体信息,如下图所示(以动物居住区为例):
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          红框:该居住区对应的猎物+时间段;
          蓝框:跑步(w+shift)过去所需的时间(游戏内时间);
          绿框:该居住区的精确坐标。
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          IP属地:浙江5楼2020-10-31 23:46
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            快速测距法(无测距望远镜的情况下)
            由于刚入手的玩家没有办法立即获得测距仪或测距望远镜,这里我给大家介绍一种简单又实用的测距方法:
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            首先利用望远镜标记猎物,然后按下M打开地图界面,以你当前的位置为中心(如下图黑圈所示),滚动鼠标滚轮将地图缩放至最大,你会看见一个绿色的猎物图标(如下图红圈所示),再将鼠标移至该图标上,屏幕右下角便会显示精确距离及方位(下图红框和绿框)。
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            IP属地:浙江6楼2020-10-31 23:49
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              --商店界面的介绍
              商店界面1:

              商店界面2:

              角色定制界面:

              车库界面:

              买完东西后该如何将其放到背包中?


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              要点:
              1.商店中的大部分道具都有等级和熟练度分数限制,因此无法立即解锁,需要花时间去“肝”。对于熟练度分数,需使用该类型的武器去猎杀猎物才能积攒,且单次猎取所获得的熟练度分数高低受多种因素的影响,具体我会在“结算界面”章节细说。
              2.“车库”里的车是需要在Steam上购买ATV DLC才能使用的,但在多人游戏里好像可以“蹭”。车辆是有血条的,如果开坏了,直接去最近的前哨站/帐篷重新调出一下就行了,不需要花修理费。
              3.如果想查看自己携带的武器对应那种等级的猎物,最简单的方法,打开“装备栏”,选择“弹药”,然后点击该武器对应的弹药就可以查看到对应的猎物等级范围了。
              4.全猎物的弹药等级对照关系可参考这篇帖子:https://tieba.baidu.com/p/6581480631
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              IP属地:浙江7楼2020-10-31 23:54
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                --前哨站,帐篷
                在前哨站内可以访问商店,调时间,但在使用这些功能之前,请务必先插旗(靠近旗杆按E进行互动),否则无法使用这些功能!
                帐篷也可以访问商店和调时间,而且还可以随身带(占6点背包容量),但必须在Steam上购买Tents & Ground Blinds DLC才可使用,购买之后系统会赠送6个,摆完之后则需要另行去游戏内商店购买,每个16000金币!
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                在前哨站/帐篷调时间是需要金币的,且费用会逐次增加,但每隔2小时(游戏内时间)价格会下降一个等级,降到最低级为止。举个例子,我在前哨站调了一次时间,花费了500金币,2小时之内如果再去调,那将需要1000金币,2小时后如果再去调,就还是500金币,4小时后再去调,价格就会降低到最低点,也就是250金币。
                下面是前哨站和帐篷的收费标准:
                前哨站:250---500---1000---2000---2500(上限);
                帐篷:188---375---750---1500---1875(上限)。
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                前哨站外景(以非洲图为例):

                哨站内景及功能使用(以非洲图为例):

                帐篷外景:

                帐篷内景及功能使用:


                IP属地:浙江8楼2020-10-31 23:57
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                  --相机界面
                  按P键打开/关闭照相机,点击鼠标左键拍照,照片会以Steam截图的形式保存,但这和F12截图有一定的区别,通过照相机所保存的截图是不带任何UI界面的,同时玩家的手臂和武器都会被隐藏,因此如果要制作壁纸,还是用相机为好!
                  下图为相机界面,可见有明显的九宫格形状,但最终保存的照片不带有九宫格:

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                  速通拍照类型任务的技巧:
                  拍之前先用望远镜标记一下,然后拿出照相机拍摄(一定要在标记轮廓消失之前拍),成功率极高。距离最好保持在50米之内。
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                  下面放一张完成图,如果在不标记的情况下拍这只驼鹿,是无法完成任务的,因为树叶遮挡!


                  IP属地:浙江9楼2020-11-01 00:00
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                    --技能点的介绍(21+21)
                    游戏满级为60级,满级后一共会得到42点技能点,人物技能点和武器技能点各21点。在升级的过程中,如遇升级未给技能点,不必惊慌,这是正常现象,毕竟等级有60级,而技能点只有42点。
                    常规流/步枪流技能加点参考:
                    方案1:注重追踪






                    方案2:注重携带


                    武器技能同方案1 。
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                    要点:
                    1.两个常规方案最大的不同点就在于“踩踏植被”和“负重能力”这两项“黄金”技能的取舍,“踩踏植被”技能能够在不发现猎物的情况下知道其毛色类型,“负重能力”则是增加3点背包容量,携带更多道具,比如帐篷,三脚架等。总之“鱼和熊掌不可兼得”,这两项技能的选择取决于玩家自己的打法。
                    2.关于追踪猎人栏,“追踪知识”,“轻声移动”和“提升耐力”建议都点满,其它项可以根据自己的喜好去点。
                    对于“轻声移动”,未点该技能情况下的声音状态(屏幕右下角喇叭的标志,满格为6格,3白+3红):平地w走3格,草地w走4—5格,灌木丛或大型植被w走5—6格。
                    平地shift跑4格,草地shift跑5格,灌木丛或大型植被shift跑6格。
                    平地蹲1格,草地蹲2格,灌木丛或大型植被蹲3格。
                    shift蹲所有正常蹲(未按shift)所对应的情况下的声音+1。
                    平地爬0格,草地爬1格,灌木丛或大型植被1格。
                    shift爬所有正常爬(未按shift)所对应的情况下的声音+1。
                    1级“轻声移动”,不影响爬行状态下的声音以及在平地状态下的声音,其它状态下的声音都-1(但是草地蹲为1—2格,大型植被w走稳定5格)。
                    2级“轻声移动”,同样不影响爬行以及平地状态下的声音。其它和1级一样,除了在大型植被或灌木丛中shift跑为5格,w走为4格外,其余都和1级效果一样。
                    “提升耐力”技能主要体现在心率上,心率越快,越难瞄准目标。
                    在未点“提升耐力”的情况下,跑步坚持时间为33s,超过33s,右下角会爆红,准星晃动达到最大值,几乎无法瞄准目标,需要25s才会恢复正常。
                    在点了“提升耐力”的情况下,跑步坚持时间为60s,恢复正常所需时间为8.8s。
                    3.关于埋伏猎人栏,“发现标记知识”和“瞄具发现标记”建议都点满,“瞄具发现标记”就是可以利用瞄准镜直接进行标记,无需再切换到望远镜,但瞄具标记距离受放大倍数的影响。
                    4.在步枪技能上,“肌肉记忆”,“呼吸控制”,“稳如泰山”和“零距离校准”建议都点满。
                    “肌肉记忆”可以使玩家在不离开瞄准镜的情况下进行上膛,2级“肌肉记忆”则可更快的开出第二枪。
                    “零距离校准”为被动技能,也就是归零点技能,可以在大多数情况下免去抬准星这一操作,若要使用该技能,需点击其图标进行激活,否则无效!
                    此外,“呼气控制”在点与未点的情况下差异还是挺大的,在点了“呼吸控制”的情况下:玩家的屏息时间为10s,屏息冷却时间为15s;在未点“呼吸控制”的情况下:屏息时间为5.5s,屏息冷却时间为25s,这里的“屏息冷却时间”指的是在超过屏息时间后准星开始剧烈晃动到平稳以便进行下一次屏息的这段过程所需的时间。
                    5.对于霰弹枪技能,建议将“后坐力管理”和“敏捷身材”都点满,因为这两项技能点满了之后,其开镜速度更快,后坐力更加可控,会给你一种像在打COD的感觉。
                    6.手枪技能里的“冲刺装弹”,不用多说,必点技能,对全武器都有效。此外,如果觉得自己枪法可以,不想点步枪技能里的“零距离校准”,可以试试“游骑兵”技能,其可以轻松测得大概距离,配合弓箭或手枪有奇效。此外,它同样也是被动技能,别忘了激活它!
                    7.对于弓箭技能,点到第二项就行了,此项同样也是减少抖动,对全武器有效。
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                    IP属地:浙江10楼2020-11-01 00:03
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                      屠群流技能加点参考






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                      要点:
                      1.被动技能首选“震慑叫声”,使用该技能后可使一定范围内的猎物/猎物群原地不动3秒左右,使用时最好保持在75米之内,太远了不好瞄准。此外,该技能有冷却时间,无法连续使用。
                      2.枪械技能里注重点弓箭技能,因为弓箭射击声音很小,伤害不俗,惊动范围是50-100米,但需多加练习,推荐去南美地图的靶场练习(地点位于“马提达前哨站”西南部,坐标-8362,7819)。
                      3.“瞄具发现标记”和“致命诱惑”1级,必点。其作用顾名思义,这里不多赘述。
                      4.“气味大师”技能需配合气味喷剂才能发挥效果,如果不习惯带气味喷剂,可以将剩余的点数点到其它技能上。
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                      IP属地:浙江11楼2020-11-01 00:05
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                        --屏幕右下角UI

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                        要点:
                        1.罗盘中白色箭头代表玩家当前所对的方向,绿色扇形区域代表风向,扩散的方向为风吹的方向。
                        2.心率图标分4个状态:静止>微动>跳动+轻微泛红>跳动+爆红,如果玩家点了“提升耐力”技能,则每个状态的转变时间会大幅增加,恢复时间会大幅度缩短(具体见“技能点介绍”那一节)。
                        3.隐蔽程度图标分5个状态,由低到高排分别是:圆>菱形>直线+半圆>直线>灰色细线,“强化隐蔽”和“雨天正合我意”两项技能可以在一定程度上提高不同状态下的隐蔽程度。如果要蹲守某一只猎物,必须确保隐蔽程度为直线/灰色虚线
                        4.噪音程度图标分为7个等级:0级为一条虚线(如上图所示),1-3级为白格,4-6级为红格+白格,7级为3格红格。技能“轻声移动”可以降低不同情况下的噪音程度(具体见“技能点介绍”那一节)。
                        简单来说,3级的噪音可以惊扰到150米左右的猎物,部分听觉灵敏的动物可能距离会更短!因此,如果要追踪某一只猎物,尽量将噪音控制在4级以内。
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                        IP属地:浙江12楼2020-11-01 00:08
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                          --发现猎物界面

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                          要点:
                          1.血量需要1级“发现标记知识”才能显示;
                          2.战利品评级区间需要2级“发现标记知识”才能显示;
                          3.猎物当前状态需要3级“发现标记知识”才能显示,其中猎物状态按正常态势可分为:慢跑-移动中-镇定>聚精会神>警戒中>惊恐>逃走/有攻击性>紧张(最终恢复的状态)。猎物在发现你或是被其它肉食猎物盯上的情况下大多会呈现“警戒中”的状态,这时最好的办法就是蹲下不动或是立刻举枪射击。
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                          IP属地:浙江13楼2020-11-01 00:09
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                            --追踪猎物界面
                            脚印,粪便,毛色,地层下陷,血迹





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                            要点:
                            1.玩家可以根据血迹去判断是否命中要害,命中要害必定是“致命伤”。前期由于枪械劣势,打出“皮肉伤”是经常的事,如果遇到“皮肉伤”+“很慢/慢”的失血速度,建议放弃追捕,因为这种情况下,追上几公里都是常有的事,既浪费时间又搞心态。此外,猎物的血量需要2级“追踪知识”才能显示!
                            2.脚印界面中,1级“追踪知识”可得知其性别,3级“追踪知识”可得知其体重区间。
                            3.毛色界面中,需点“踩踏植被”才能显示。
                            4.在粪便和地层下陷界面中,可得知其新鲜程度,其顺序为:不久前>很新鲜>新鲜>有段时间>很久以前。如果遇到新鲜靠后的,则不建议去追。
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                            IP属地:浙江14楼2020-11-01 00:14
                            收起回复
                              --结算界面

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                              什么是万角系统猎物?
                              万角系统也叫真实鹿角随机系统,也就是说,万角系统内不存在绝对相同的角,因为角型受多种参数的影响,且这些参数值都是在某个定义域内随机生成的,因此更贴近现实。
                              -------------------------
                              猎物的定级从高到低怎么排?
                              一般情况下,普通猎物的定级从高到低分别为:钻石,黄金,白银,青铜,无。
                              特例:白尾鹿最高定级为“10级-珍禽异兽”,但刷新概率极低,严格意义上讲,10级白尾鹿不属于普通猎物范畴。
                              -----------------------------
                              猎物检查表和战利品评级是如何影响和决定猎物的最终定级的?
                              对于“猎物检查表”,其中有如下四项内容:
                              1.枪械弹药类型;2.是否在两枪之内击杀;3.战利品器官完整;4.两枪内是否有一枪是“致命伤”。

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                              1.在枪械弹药选择方面,现在必须根据猎物对应的弹药等级选择适合该的枪械,否则猎物的定级将会被降级(具体下面会细说)。详情请参考枪械猎物对照表https://tieba.baidu.com/p/6581480631,这里不做过多赘述。
                              2.在两枪之内击杀,顾名思义,不多解释。
                              3.战利品器官完整,这个很重要,对于大多数动物而言,爆头击杀已成为过去(除非你不在乎定级),而且任何战利品器官是“颅骨”的猎物,如果是被爆头击杀,都会被降级。
                              4.两枪内至少要有一枪是“致命伤”,也就是要打到猎物的致命部位,比如肺部,颈椎等,具体我放到第三期【新手教学-高级】再介绍。
                              以上4项条件如有未达成项,则猎物定级将会降一级(钻石变黄金,黄金变白银,以此类推),且无论有多少项未完成,猎物定级只会降一级,举个例子:钻石最多降到黄金,不会降到白银甚至青铜!
                              此外,“猎物检查表”中的各项条件完成情况不影响猎物的“战利品评级”!
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                              对于“战利品评级”,如下图所示,不同的战利品评级决定了不同层次的定级,万角系统的猎物可以查看战利品评级的细则(在结算界面点击“战利品评分机制”),里面有若干个参数,且这些参数值都是在某个定义域内随机生成的,这些参数值之和就构成了“战利品评级”,猎物的战利品形状在很大程度上也受这些参数的影响,此外,非万角系统的猎物无法查看“战利品评分机制”,大多数雌雄猎物的战利品评级为0!各猎物定级评分表可参考:https://tieba.baidu.com/p/7057051510

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                              武器得分受哪些方面的影响?
                              武器得分也叫熟练度分数,每猎取一只猎物,就会获得相应的武器得分,武器得分可以用来解锁不同的武器。简单来说,武器分的高低受猎物的弹药等级,速杀,猎物检查表,子弹的单发伤害量,难易度系数*(下面会提到)的影响。猎物的难易度系数决定了武器得分的上限(不同的物种有不同的难易度系数);在越短时间内杀死猎物,武器得分就越高(不会高于上限),但如果猎物很长时间才倒地,武器得分将会降低;猎物检查表存在未完成项,武器得分也会遭到相应的扣除;如果对同一猎物使用了两种以上类型的武器,其武器得分按照各武器所造成的伤害量来计算,造成伤害量越高的武器,其对应的武器分就越高,但上限分数是不变的。武器得分上限最高为75分。
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                              经验值,现金,游戏得分受哪些方面的影响?

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                              对于经验值和现金的影响因素,图片中已有说明。这里我想说说“游戏得分”,其受“速杀奖励”,“猎物检查表”和“物种的捕获难易度”(难易度系数)的影响,在“速杀奖励”和“猎物检查表”都为100%的情况下,钻石,黄金,白银,青铜,无的基准分各为1000分,900分,800分,700分,600分,基准分和战利品评级,体重,毛色等信息无关!!如果难易度系数为25%,且该猎物定级为钻石,则最高游戏得分就为1000*25%=250分,其它定级以此类推。如果“速杀奖励”或“猎物检查表”未达到100%,则会被扣掉部分游戏得分。总的来说,游戏最高得分是固定的,只要是属于某个定级的猎物,则在该定级下的所有该猎物的最高游戏得分都是一样的!
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                              IP属地:浙江15楼2020-11-01 00:18
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