1、通关后,点最后出门前返回主菜单,自动存档了,然后把这个存档备份。
2、之后新开游戏后,返回主菜单,生成新存档,把旧存档目录下的humonariumSave.svf覆盖过来,这是人类图鉴。
3、把旧存档下的PlayerSave.svf覆盖过来,然后右键用记事本打开,找到前面的"arena":"***","ngLevel":*,这里,"arena":后面"***"这个是存档地图,"ngLevel":后面*,这是难度几,改成"arena":"Mine","ngLevel":5, 这就是最高难度的开始地图,再往后找到"mapIndex":*,"mapIndex":后面数字改成0, 保存,完全继承老存档数据修改成功。
2、之后新开游戏后,返回主菜单,生成新存档,把旧存档目录下的humonariumSave.svf覆盖过来,这是人类图鉴。
3、把旧存档下的PlayerSave.svf覆盖过来,然后右键用记事本打开,找到前面的"arena":"***","ngLevel":*,这里,"arena":后面"***"这个是存档地图,"ngLevel":后面*,这是难度几,改成"arena":"Mine","ngLevel":5, 这就是最高难度的开始地图,再往后找到"mapIndex":*,"mapIndex":后面数字改成0, 保存,完全继承老存档数据修改成功。