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【关于契机、契机任务、获得契机和删除契机的机制】

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首先关于契机
人物初始会获得2-3个契机,大多数情况下是3个。
这3个契机分别对应了角色的【出生】、【成长】和【性格】(或者倾向?)后面两个游戏里没有明确说法,但大致这个意思,大家能理解就好
你看到的人物故事文本就是由这三部分组成,而每个契机都对应多种可能

首先你看到的个性值和初始属性面板,实际上也是由三个契机决定的。
例如,【幸运】出生有9种情况,有一种纯魅力,也有可能是近战属性加成。只要你随机到出生是上面那句女士们都喜欢他blabla,那么就一定是加大量魅力的属性。
人物在建立的时候,三种契机和它们的顺序决定时,实际上属性面板就已经决定了是哪些加成,只是具体数值随机而已。


另一点在于,契机实际上也会很大程度上决定你的个性值,不过具体机制就更复杂了。
当然,在建人物的时候其实也不用关注那么多,只要契机和个性满足你想走的路线就好。
这里只是介绍契机的机制而已
【出生】
不允许的契机:心碎/附身,其他都有概率。
【成长】
不允许的契机:忠诚,其他都有概率。
【性格】
不允许的契机:无。所有都有概率。
这里面影响因素最大的是出生,出生契机决定了你是否有父母,家庭是否幸福、出生地是否未知,等等。
这些会影响到游戏里和家庭、出生地相关的事件,例如【家事】【亲人偶得】之类。
其他两个契机虽然也会给你添加一些隐藏的属性,但我目前感觉大部分没啥实际影响。


1楼2020-10-07 17:12回复
    然后关于契机任务
    首先,契机任务从第2章开始触发,要求存在关系3以上(无论朋友对手还是恋人)。
    其次,契机任务每个之间至少间隔65天以上,每章只能触发两次契机任务。同一个人物如果连续触发契机,那么每次要求的关系+1,第一次契机要求关系3,第2次要求4,第3次要求5。
    然后,第一次契机任务完成+10退休年龄,第2次+7,第3次+5。全部完成下来一共+22。之后继续做契机,例如你靠后天事件获得了附身,拥有4次契机任务的机会,再完成契机任务也不会继续加。

    接下来是更重要的,契机任务并不是你有哪3个契机,就一定要做哪3个契机任务。而是根据你的3个契机,【随机出一个契机任务来做】。
    甚至你完成的契机任务并不一定是解决你对应的契机,而是【从你的3个契机里随机挑选一个变成已解决状态】。
    例如这是一个神秘+附身契机特性的角色,完成了【化为灰烬】契机任务(鸦化+骨化)

    但是可以看到,【化为灰烬】虽然是附身契机的任务,但实际上最终标记成已解决状态的,反而是神秘特性。

    所以,实际上你可以一局游戏里只做一次契机任务,以后反复都做同一个契机。对于一些有永久特性buff加成的契机任务来说,是可以做到刷属性的。
    例如【怠惰】的契机任务【躲避命运】,可以获得永久+15魅力或者+15坚韧
    那么有怠惰契机特性的角色就可以反复刷这一个任务

    这个永久特性加成是可以叠加的,所以有【怠惰】的角色可以获得超高魅力或者坚韧加成
    我下面这个角色就做了4次同样的任务,每局做一次,一共+15魅力,+45坚韧。


    【耻辱】契机也类似,可以多次获得+1生命值的效果



    2楼2020-10-07 17:35
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      最后,一个角色初始只有3次契机任务的机会(如果后天获得附身,那么最多4次),全部解决之后就无法再触发。
      所以对于有些角色拥有的契机特性,任务奖励比较丰厚的话,那么可以考虑留一次不做,永远在传承里保持少一次契机任务的状态。【每局都能再做一次,只要你不更新传承就ok】。
      典型的,例如幸运契机给的【幸运腰带】,忠诚契机给的【森林意志】之类。这样你每局都有可能拿到对应契机任务给的神器,非常有用。
      当然了,如果你留一次不做,是不是就少5点退休年龄呢?也不会,只要你后天刷到附身,一共4次契机任务机会,做3次留1次是最优选择。


      3楼2020-10-07 17:42
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        那么获得契机的方式,另外那个帖子里也写了
        目前只有附身契机特性是可以后天获取的
        来源就俩,【耳语秘密】和【女巫之石】
        来源1:【耳语秘密】事件
        类型:战斗胜利
        条件:目标具有耻辱特性 且 没有附身特性。选择摸那个光点后获得。
        这个事件是没有副作用的,但出现的概率比较低。权重只有0.3,而普通事件都是1,由于有多个战斗胜利事件,于是它的出现概率被极大拉低,想靠这个事件刷附身,一定要有心理准备多SL了(关键还是战斗后才出,很累)

        来源2:【女巫之石】事件
        类型:侦查完成
        条件:队伍中存在调情/心碎/怀旧/忠诚/骄傲/气节特性的角色,至少4人组队。目标在没有附身特性的角色中具有最高懦夫分,至少3人组队,选择不献上回忆后该目标获得附身。

        相对于【耳语秘密】来说,这个事件出现概率是比较高的(权重1.2比普通的1还高),而且没什么特别要求。
        但这个事件有副作用,会随机删除你的一个契机。这个我们后面继续说。


        4楼2020-10-07 17:48
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          既然有获得契机特性的办法,那么也有删除契机特性的办法
          依然是【女巫之石】事件
          类型:抵达敌方
          条件:队伍中存在调情/心碎/怀旧/忠诚/骄傲/气节特性的角色,至少4人组队。
          选项1,我们要是还不走的话,就轮到XXX给大家降下诅咒了。
          队伍中懦夫最高且没有附身特性的角色,获得附身特性,且随机失去一个契机特性。
          注意,这里随机失去的契机特性可能是*契机任务完成特性*,但契机任务完成特性带来的退役年龄奖励不消失。
          意味着你可以在不损失原有特性的情况,【既获得新的附身契机特性,还能多做一次契机任务】。
          正常来说,3次契机任务做完就没有了。这种情况下,你可以做5次契机任务。对于怠惰、羞耻这种能获得永久buff的角色就意味着+75魅力/坚韧、+5生命。
          下面这个图就是获得附身的时候把我的*神秘契机完成特性*给删了,但不影响我的*神秘契机特性*本身。
          想靠【女巫之石】事件刷契机的,做完之后记得看一下到底哪个契机特性被删了,特别想留的被删就哭了。SL刷吧。

          选项2和其他,牺牲一段XXX的回忆。
          队伍中调情/心碎/怀旧/忠诚/骄傲/气节的角色会站出来讲一段故事,讲完就删除对应的契机特性。
          正常来说肯定不会选它,除非你该契机的契机任务已经做了,而且不想留这个特性。
          例如你有幸运+气节,气节的契机任务做过一次了而且留它没用(气节的契机任务只要不能骨化,就不会再触发,除非你不走异化路线 不然一般来说没什么价值),那么可以考虑SL把气节删了,提高后续出幸运契机的概率。


          5楼2020-10-07 17:55
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            关于契机的介绍就到这里了


            6楼2020-10-07 18:00
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              大佬,请问怎么看契机完成的具体情况啊


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-11-25 08:24
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