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回复:欧陆风云mod各种问题答疑

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在这个mod里,军队质量主要由科技水平决定。科技越高,战斗力越强(废话)。每0.1为一个代差,所以开战前一定要对比敌我科技不然战损比可能吓人


IP属地:上海来自Android客户端16楼2020-10-07 16:38
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    比如我这种情况,拜占庭四千军队击溃ai条顿两万大军,还剩两千余人


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2020-10-07 16:40
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      当然,很多时候两国科技差不明显,打出的战损比也可能是天差地别的。因为桑榆把eu里最离谱也最科学的骰子系统做到了mod里


      IP属地:上海来自Android客户端18楼2020-10-07 16:52
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        群里来的


        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2020-10-08 13:05
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          作业补完了继续更新


          IP属地:上海来自Android客户端21楼2020-10-09 20:59
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            在这个mod中有着强大的包围网机制,多次主动宣战的结果就是各国对你的好感大幅下降,最后导致针对你的包围网。玩普爷,毛子,土鸡之类的超级军事强国自然不用担心,但玩其它国家对包围网是需要有提防的。新手经常会因为大量宣战进入包围网,而妥善处理外交是一件又慢有难以有成效的苦活。废话不说(虽然说了很多),先测试


            IP属地:上海来自Android客户端22楼2020-10-09 21:10
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              这里选丹麦进行测试。丹麦拥有友好文明瑞典和诺夫哥罗德,三个附庸和一个盟友。可以看到,原本的外交环境是一片白(态度在正负10之间)在宣战立陶宛后外交环境一下子变红。普通关系的匈牙利从开局+7变-11,附庸关系的挪威从+3变-16,附庸且友好关系的瑞典从+40变+37。联盟且友好关系的诺夫哥罗德从+65变+60







              IP属地:上海来自Android客户端24楼2020-10-09 21:22
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                可以看到宣一次战对一般国家的关系会直线下降,只有对友好文明(瑞典和诺夫)关系变化不是很大。所以建议玩的时候前三十回合先拉大国关系(给大国送钱,成功一次+3经验,呸3关系)+追科技种田,关系拉到+65时一般系统会判定两个国家友好,然后就不用提关系了。结盟几个大国也是重要的,如果大国主动跟你断关系就送钱,送钱还不收就准备开打吧


                IP属地:上海来自Android客户端25楼2020-10-09 21:31
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                  继续(氵)强调科技的重要性科技会带来军队质量优势和更多收入(不过感觉也没多少)打仗时差一点点科技就会感觉费劲了,所以一定要追科技(你不懂几万大家被几千人打爆的恐怖)而且ai不打仗也会自己追,想靠追科技获取巨大优势是几乎不可能的


                  IP属地:上海来自Android客户端26楼2020-10-09 21:51
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                    水楼


                    IP属地:湖南来自Android客户端27楼2020-10-09 22:11
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                      水楼


                      IP属地:辽宁来自Android客户端29楼2020-10-10 22:47
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                        lz终于又有时间了,继续更新


                        IP属地:上海来自Android客户端30楼2020-10-14 19:42
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                          今天说下林登万这mod里林登万非常强力,质量略高(能让你损失感到心疼的那种)数量也不少。而扩张后的同化也是让人十分头疼。


                          IP属地:上海来自Android客户端31楼2020-10-14 19:45
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                            首先,在地图模式中选择动荡来查看那些地区有叛乱,放点军队(四五千)压一下。这mod里同化是非常重要的,而同化能把你的国库轻松烧光。如果没能在第一时间同化,林登万就会抓住机会揭竿而起。所以可以在占领区每个省份都放上个一千兵(前提是有钱),而离你的首都太远的地区也难以控制,所以尽可能将首都挑在一个居中的地方


                            IP属地:上海来自Android客户端32楼2020-10-14 19:53
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