
陆机,英秀华溢,3体力
辩亡——
转换技,每回合限一次,一名角色①受到伤害/失去体力结算开始②回复体力前,你可以令之于本回合结束时结算,若此时其①已死亡②未受伤,你能令另一名角色结算之。
匡难——
一名角色的回合开始时,你可以令其攻击范围内的一名已受伤角色回复1点体力,且“匡难”失效直到后者对前者造成伤害;若该回复体力/伤害事件中你能发动“辩亡”,基数+1。
—————————————————————————————————————
虽以文海辞华闻名于世,但陆机更愿意成为如其祖辈父辈般匡扶社稷的栋梁之材,故此设计取自《辩亡论》和“志匡世难”,在游戏中也定位为时刻关注战局的调控者。
PS:“若其已无法执行”指的是该角色已阵亡或已满体力,自然就不能执行体力的减少或增加。无法执行时的体力减少的来源是与原有减少的来源相同。
PPS:“上述体力变化的时机与“辩亡”的技能状态相同”指的是“造成伤害=体力减少”的时机和“回复一点体力=体力增加”的时机,变化值则是“伤害值”和“回复值”。
PPPS:幸得诸位评委欣赏,本届最高分的作品继续沿用本贴,也可偷懒少做一个新的()。