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汉化缺失的技能说明

只看楼主收藏回复

很多技能汉化后,缺失了总督和队长技能说明。本来想求一份的,结果发了一早上没有一个回复的,无奈只能自力更生了。
做了个word自用的,都是机翻,需要的小伙伴可以看一看。二楼发正文↓


IP属地:浙江1楼2020-09-18 10:56回复










    IP属地:浙江2楼2020-09-18 10:57
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      弓术:
      100级梅里人
      增加你的队伍规模5。
      治理营地每天获得+1民兵。
      100级射箭
      安装时降低30%的精度损失。(此特长不影响准确性。)
      在管辖的驻军中,远程部队提供了20%的安全保障。
      125级训练师
      每天弓功最低的成员都会获得弓的经验。
      你的队伍中装备弓箭的部队每天获得少量经验值。
      150级专业
      你可以把你的目标再保持50%而不会失去准确性。(此特长不影响瞄准时间。)
      +每天1个受管制结算的忠诚度。
      150级猎人门
      对弓箭坐骑的伤害提高30%。(此特长不影响伤害)
      驻军维护费用下降15%。
      175级鹰眼
      1.5倍放大弓(武器精度加成)。(此特长不影响弓缩放。)
      在战役中增加10%的可视范围。
      200级公牛眼
      阵型中的远程部队在战斗后获得总经验值的10%。(此特长不会影响战斗后的经验增长。)
      +2日获得治理营地的经验值。
      200级知名弓箭手
      在战斗开始时,提高你的队伍中远程部队10%的士气。(这项津贴不会影响士气。)
      远程部队的招募和升级要便宜30%。
      250级快速抽取
      用弓箭瞄准要快25%。(此特长不影响弓瞄准时间。)
      管理结算中的结算税收益增加5%。
      250级齐射
      装备弓箭不会减慢你的速度。(此特长不影响移动速度。)
      在管辖的驻军中,远程部队提供了20%的安全保障。
      弩术:
      25级穿孔机
      你的弩攻击忽略20以下的护甲。(这个特长不影响穿甲)
      远程部队的招募要便宜20%。
      100 级农民领袖
      每增加一至三级部队士气10%。
      减少所管辖的守军中远程部队的维持20%。
      100级知名神枪手
      你的远程部队每天获得+1经验值。
      驻军的远程部队提供了30%的安全保障。
      175级骑兵
      可以在马背上装载任何弩。(这个特长不会影响弩的重装)
      远程部队在战斗后获得5%的经验值。
      200级稳定
      从马背上射击弩时的准确度惩罚减半。(此特长不影响准确性。)
      结算关税增加5%。
      200级狙击手
      用十字弓放大2倍。(此特惠不允许十字弓变焦。)
      你管理的营地每天获得+1民兵。
      225级亭子
      背盾有75%的几率完全停止远程伤害。(此特惠不会给予停止远程伤害的机会。)
      在战役围攻中,被治理的营地弩炮获得30%的精准度加成
      250级恐怖
      有20%的几率增加1点轰炸伤亡。
      你的部队被弩杀死会对敌人造成1.5倍的士气伤害。(它不会影响杀戮时的士气。)
      250级螺栓防护罩
      4级以上远程部队的维持降低50%。
      你的远程部队有+5点生命值。(它不影响部队的生命值。)
      投掷:
      150级聚焦
      使用投掷武器缩放可以放大150%。(此特长不影响缩放。)
      增加你营地的安全等级1。
      175级猎头
      +投掷武器对头部造成50%的伤害。(这个特长现在不影响伤害。)
      2级以上的部队招募成本低20%
      175级投掷比赛
      步兵升级要便宜20%。
      治理营地每天获得+1民兵。
      200级马鞍包
      如果你开始战斗坐骑你有+2弹药投掷武器。(这个特长不影响弹药。)
      你的步兵每天获得+1经验值。
      225级长距离
      骑乘时可以从地上拾取长矛或武器。(这个特权不影响武器的获取。)
      赢得战斗能使士气和声望提高20%。


      IP属地:浙江4楼2020-09-18 10:59
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        骑术:
        25级全速
        增加你的冲锋伤害20%。
        你的编队骑兵获得+10%的冲锋伤害。
        25级灵巧踏步
        增加10%的机动。
        它还增加英雄队形中部队的有效骑乘技能+30。
        50级井斜井
        增加你的坐骑命中值20%。
        在你的编队中骑兵对坐骑获得+10%的命中值。
        50级兽医
        当你的坐骑在战斗中倒下时,它有50%的几率变跛,而不是100%。(这个特权的跛脚的功能似乎没有任何作用。)
        治理营地每天获得+1繁荣。
        75级超负荷
        驮畜载畜量提高20%。
        买卖坐骑更划算。
        75级游牧传统
        增加骑兵作战速度30%。
        你阵型中的近战骑兵获得+10%的速度伤害加成。
        100级射手座
        降低安装精度惩罚15%。(由于一个错误,这个额外的技能乘以精度惩罚(十字准线的大小)1.15(+15%),实际上降低了英雄的准确度。)
        骑乘弓箭手在你的阵型中获得-15%的坐骑精度惩罚。
        100级扫风
        提高你的坐骑最高速度5%。
        增加2%的战役速度。
        125级释放力
        如果你加入了你的盟友正在进行的战斗,你的队伍以+10战斗士气开始。
        在被统治的定居点驻军中的骑兵提供了20%的安全保障。
        150级骑兵
        坐骑时增加你的近战伤害5%
        你阵型中的近战骑兵获得+5%的近战伤害(由于一个错误,英雄队形中的单位不受影响。)
        150级弓箭手
        坐骑时增加你的远程伤害10%。
        你阵型中的近战骑兵获得+5%的近战伤害。(它也能使骑乘远程伤害增加1.05(+5%))
        175级骑兵部落
        减少50%的战役速度羊群惩罚。
        被管理的定居点周围的村庄有更好的机会生产二级马。
        175级饲养员
        你的目录中的动物繁殖的几率很低。
        受管理的定居点周围的村庄有+5%的产量。
        200级雷霆冲锋
        骑乘时,你的近战杀戮造成20%的战斗士气惩罚。
        骑兵在你的编队造成10%的战斗士气惩罚,当他们杀死敌人的近战。
        200级烦人的嗡嗡声
        骑乘时你的射程杀戮造成20%的战斗士气惩罚。
        当你的骑兵在射程中杀死敌人时,你的骑兵会增加5%的战斗士气惩罚。
        225级巡逻队
        你们党内的囚犯越狱的几率要低50%。
        在被治理的城镇里,囚犯逃跑的可能性要低50%。
        225级护卫战术
        你的部族统治的城镇的骑兵志愿服务率增加了30%。
        在被统治的定居点的驻军中,骑兵的工资降低了50%。
        250级大无畏骏马
        坐骑时使你的错开伤害阈值提高50%。
        你的编队骑兵获得+5护甲。(如果一个编队队长同时拥有这两个特长,那么无论是骑兵还是非骑兵都将错误地获得这两个特长的好处;也就是说,所有部队都将获得+10装甲,而不是预期的+5装甲)
        250级强悍骏马
        增加你的坐骑护甲20%。
        在你的编队中骑兵获得+10装甲。
        跑动:
        25级晨练
        移动速度提高10%。
        你队形中的步兵获得+5%的移动速度。
        25级身强力壮
        增加你的最大生命值5点。
        你队形中的步兵获得+5点生命值。
        50级狂怒
        步行时你的武器处理能力提高10%。
        步兵在你的编队获得10%的武器处理能力。
        50级减轻战甲
        减少你的护甲重量30%。
        第3层+步兵你的编队获得+10%的移动速度。
        75级边走边说
        稍微增加你的说服机会。
        增加你的队伍规模5。
        75级体魄
        增加打造体魄回复率50%。
        增加你的囚犯大小上限5,并减少10%的囚犯越狱几率。
        100级冲刺
        当没有盾牌和远程武器被使用时,获得10%的移动速度。
        你方步兵获得10%的移动速度。
        100级威力
        使用任何近战武器,伤害增加4%。
        在你的编队中你获得+2%的近战伤害。
        125级喘振
        步行时增加30%的速度伤害加成。
        你队形中的步兵获得+30%的速度伤害加成。
        125级支撑
        使你的冲锋伤害降低50%
        步兵在你的编队中受到50%的伤害。
        150级走吧
        旅行时增加地图生命值回复10%。
        团队中的步兵在旅行中每天获得+3经验值。
        150级休息日
        增加10%的等待生命值回复。
        你的队伍中的步兵每天在营地等待时获得+10经验值。
        175级健康市民
        增加你的耐力属性1。
        治理营地每天获得+1忠诚。
        175级精力充沛
        该部队由于负担过重而受到的速度惩罚减少了20%。
        20%的增加你所管辖的村庄
        200级稳定
        增加你的控制属性1。
        管理的农场、矿山、伐木场、泥坑产量增加了10%。
        200级强壮
        增加你的活力属性1。
        你队伍中的步兵获得+5%的战役速度。
        225级强壮的双腿
        受到的坠落伤害降低50%,踢腿伤害加倍。
        在被围困的情况下,被统治的定居点消耗的食物减少了20%。
        225级强手
        +1个焦点指向投掷。
        在你的编队中,你的投掷技能获得+20
        250级斯巴达人
        步行时将你的错开伤害阈值提高50%。
        减少20%的派对食物消耗。
        250级无视痛苦
        步行时增加10%护甲。
        你队形中的步兵获得+5护甲。(如果一个编队队长同时拥有这两个特长,那么无论是骑兵还是非骑兵都将错误地获得这两个特长的好处;也就是说,所有部队都将获得+10装甲,而不是预期的+5装甲)


        IP属地:浙江5楼2020-09-18 10:59
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          1.52?


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2020-09-18 11:15
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            这个问题1.52修复了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2020-09-18 12:43
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              收藏了先
              方便以后查对


              IP属地:福建9楼2020-09-18 12:56
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                不过更新了也没用啊,技能还是有没实装的。我想马上带长弓带弩都不行


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-09-18 13:48
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                  为啥我缺失的只有投掷 怎么肥四 这事还有随机这一说??????


                  IP属地:河南11楼2020-09-18 15:31
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                    收了


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-09-20 00:07
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                      收下了


                      IP属地:贵州来自Android客户端13楼2020-09-23 20:54
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