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持续时间延长这个算法到底是怎么算的

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我插2颗26%持续时间宝石,持续时间从150%变成了173%,这个乘算是怎么算出来的呢?


IP属地:江苏1楼2020-09-15 21:08回复
    2-1*(1-50%)*(1-26%)*(1-26%)=1.7262=173%
    -cd和技能范围也是通用的算法,
    数值越小,效果越差
    你打2个15%的,不如1个25%的效果好
    这也是王之岩,牛逼的原因


    IP属地:河南2楼2020-09-16 09:49
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      递减了,详情请参考wiki


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2020-09-16 17:16
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        26的宝石怎么得到的? 宝石最高不是10么?


        IP属地:北京4楼2020-12-10 11:00
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          递减算法蠢得很。比如大招的cd60秒持续20秒,用-10cd效果是减少了6秒的cd,用10%持续增加是只加了2秒持续,然而还用递减算法,越叠加词条,效果越差。
          但是,我宁愿用自动技能,让它60秒到了才放技能,而不选择30秒就放一次,特别是移动型BD,技能的释放动作会打断移动。有时小技能的持续还有很长时间,cd却到了,又不想手动操作,最后我就选择不去释放他,宁愿刷容易的图,省点心。
          希望设计成技能持续时间消失后再自动释放技能,优先级是持续时间到0秒,而不是现在的cd时间到0秒。
          还有,真的不看好叠乘递减算法,让基础大的值如生命头50减伤的优势非常非常大,小基础的值完全成了鸡肋。


          IP属地:江苏5楼2020-12-10 12:45
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