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萌新,刚过无名,想问一些伤害计算的问题。1)比如一把武器,物

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萌新,刚过无名,想问一些伤害计算的问题。
1)比如一把武器,物理120,暗100,那对0抗性敌人造成的伤害是两者叠加(220)还是两者中较高的一个120>100,故120)
2)武器附魔,由于走的是力敏,暂时无法用奇迹或者法术,只能用道具附魔。那么附魔之后是直接将面板上的物理伤害转成对应的附魔伤害吗?
感谢大佬们的回答。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2020-09-12 15:10回复
    1,220,但是还有防御力的影响,伤害数值的计算没有那么简单
    2,直接附加,不影响武器本身


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-09-12 15:19
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      1.简单点的话,可以说是共造成120物理+100暗伤害
      120物理面板先跟目标对应的物理防御力(普通/突刺/打击/斩击)用特定公式计算一次伤害,然后再跟减伤率再相乘一遍。暗伤也同理,面板伤先跟暗防御力计算一次,再算减伤率。
      比如说一把275物理面板的武器用180倍率的双手满蓄力重击砍在140物理防御力30%物理减伤的目标身上,最终伤害就是198左右。其中440是面板伤害(275*180%满蓄重击倍率),283是计算完防御力后的伤害,198是计算完减伤率后的伤害。
      可以简单的把破防率理解为防御力和攻击面板间的比率。如果攻击力超越了防御力八倍,那么就会造成面板90%的伤害。如果防御力超越了攻击力八倍,那么就只能造成面板10%的伤害。你这个120物理100暗的武器砍在绝大多数敌人和常见pvp等级对手身上只会造成很低的伤害,因为大家各项防御力都至少有120+,破防率不足,只能刮痧。
      这就是为啥混伤武器吃瘪,而低面板混伤更是瘪中瘪。骂的就是你,龙血大匕首
      最后回答下你的问题,120物理+100暗的武器,如果砍在各项抗性125的0%减伤率敌人身上,总共能造成大概45物理+28暗伤害
      2.物品附魔提供的都是固定的额外面板,并且不享受动作倍率的全额加成。
      比如整装火纸85,散装110,整装雷纸95,散装120……




      IP属地:加拿大来自Android客户端3楼2020-09-12 16:18
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