瘟疫之源 图奇
【R】每一次命中目标后的伤害衰减从20%减少到10%
最低伤害从40%增加到60%(昨天的原方案是70%)
设计师:经核实,目前正式服图奇的衰减机制其实是上一次的20%(100%→80%→64%…………),所以现在改为衰减第一次攻击的10%(100%→90%→80%…………)
腕豪 瑟提
【Q】附加的百分比伤害从“1/2/3/4/5%目标最大生命值,每100攻击力增加1%”改为“1%目标最大生命值,每100攻击力增加1/1.5/2/2.5/3%”
(昨天的原方案是0%目标最大生命值,每100攻击力增加2/2.4/2.8/3.2/3.6%)
德邦总管 赵信
【W】首段伤害从40/50/60/70/80回调到30/40/50/60/70
【R】每一次命中目标后的伤害衰减从20%减少到10%
最低伤害从40%增加到60%(昨天的原方案是70%)
设计师:经核实,目前正式服图奇的衰减机制其实是上一次的20%(100%→80%→64%…………),所以现在改为衰减第一次攻击的10%(100%→90%→80%…………)
腕豪 瑟提
【Q】附加的百分比伤害从“1/2/3/4/5%目标最大生命值,每100攻击力增加1%”改为“1%目标最大生命值,每100攻击力增加1/1.5/2/2.5/3%”
(昨天的原方案是0%目标最大生命值,每100攻击力增加2/2.4/2.8/3.2/3.6%)
德邦总管 赵信
【W】首段伤害从40/50/60/70/80回调到30/40/50/60/70