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东风41
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用Algodoo花了很久做了这个东风41导弹,还是相当硬核的。本贴将会持续更新一段时间,慢慢地讲讲关于用Algodoo制作的东风41的诸多方面。还请各位吧友一起交流。
滑稽
吧主
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今天上传到B站的是预告片。为什么做预告片,因为好玩,做着玩。正片将于2020年08月19日15:30发布。预告片可点开图片扫描二维码,也可点击底下回复中发的链接。
南昌焱椹生物科技有限公司
刚出生婴儿,起名很重要的一环,就是起名的汉字属性要符合您的金木水火土属性缺项,刚出生婴儿,金木水火土分析过程严谨,起名连起来顺口,叫起来好听
2024-06-04 19:57
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祝贺Algodoo成为核常兼备的教学软件!
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吧主
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正片来了,正片来了。这个视频就只是演示一下发射的全过程。今天比较忙,就先把话(tú)搁这儿了
同样,扫码二维码,或者点击本楼回复中的链接即可观看视频。明天我再来说一说。感谢各位支持!
滑稽
吧主
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这里说一下视频的内容。其实真正发射的过程时很长的,我这里就把时间缩短了,长时间的飞行过程没有必要一直放着,有这个意思就行了。大家可以在B站找找洲际导弹发射的全过程,看看是什么样的,有两个比较有参考性的,如果你恰好看到的是这两个视频,你就会发现我做的就是在模仿这个,而且还是比较相似的。
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吧主
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好几天没羹了,今天说两句。首先非常高兴,东风41的正片播放量超过了预告片,打破惨案,非常高兴。然后之后我会对这个作品的制作其中一些重要的点讲一讲吧。
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吧主
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鸽子羹了(划掉)
整个作品之中最关键的是导弹部分,车不是重点。现在0元购买导弹制作要点课程就送运输车制作要点课程哦。
所以讲整个作品就要从导弹开始讲。
最先讲的,也是我最先做的就是导弹的外形,这个很简单,一个矩形加一个椭圆 联集 即可。然后要做的,并不是火焰;火焰在这里纯属装饰,导弹的动力来源可不是现实中的火焰,而是内置的推进器。Thruster Tool inside。所以火焰效果放后面讲。先讲一讲第一个过程,这个冷发射效果是怎么做到的。如果你没看我B站的那个视频的话建议先看一下,好明白我说的是什么。冷发射在这里是先“弹”出炮筒,一个减速向上的运动之后,在速度比较小的时候,点火,芜湖起飞。
那么这个弹出的效果是怎么做到的呢?想象一下,现实中的弹出是怎样的?很简单,右键-弹出 即可。嗯,没问题,但是说的不是这个。现实中的弹出大概是一个较短的时间内作用一个较大的力。所以给导弹安装一个推力较大推进器,短暂地推一下,就可以了。那么怎么让推进器就短暂地推一下就不推了呢?当然你可以短暂按一下设置的启动键就松开,这样就可以做到短暂推的效果。也可以用勾选了“切换”的推进器,快速地按两下设置的启动键,也能做到同样的效果。但时间你确定控制的好吗?让这个过程自动化不更好吗?
那么,就要做一个定时器一样的装置,开启了推进器之后很快就关闭推进器,过程自动完成,标准又可靠。所以,具体怎样实现呢?看看身边一些传统的计时装置,钟表,那指针均匀转动,日复一日,在表盘上挥出了时间的长度,见证日出日落。钟表上旋转的指针,给我指明了制作计时装置的道路。看到这里,你能否构想出这个计时装置是怎样的吗?
滑稽
吧主
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钟表的指针只是显示了时间,而我更需要的倒计时,这该怎么做呢?烤箱上面的计时旋钮是一个完美的模型,当我拧这个旋钮指向某一个刻度,这个旋钮就会一点一点的转回去,一直转到0刻度。所以,做这个冷发射,就可以当我按下某一个键时,推进器启动,一个旋钮也开始旋转做倒计时装置,就可以了。那么倒计时结束时,怎样让推进器关闭呢?
不难发现,推进器必须在一个图形之上,相当于必须有个载体;当这个图形消失,这个推进器也随之消失,不就相当于推进器关闭了吗?(当然,运用脚本直接对推进器进行一些特殊设置,可能不需要我的这个装置,但我不会)这个就好办多了,在之前,我就找到过一个可以让一个图形受到激光笔照射时就消失的脚本。绘制一个矩形,安装上一个推力较大的推进器,旁边绘制一个圆,中间安装上轴承,在圆边缘安装一个向外的激光笔,先不要照射到矩形。给推进器和轴承都设置同样的启动键,勾选“切换”。这样,按下启动键后,推进器给导弹一个向上的很大的推力,圆形带着激光笔旋转,在很短的时间内激光笔就指向也就是照射到了矩形,矩形受到激光笔照射随即消失,安装在这个矩形上面的推进器也就没有了。向上的推力转瞬即逝,做到了“弹”的效果。这个弹出的过程就做完了。
我要做的是冷发射,仅仅弹出是不行的,必须在弹出一小段时间之后,让导弹“点火”,也就是提供推力,能让导弹发射出去,而不是弹出后又自由落体掉下去。也就是做到“延时点火”。也就是弹出一小段时间之后,再给导弹一个推力,就做到了“延时点火”,让导弹发射出去了。
显然,这又要做个计时装置了;受到了上文中的计时器的启发,你能否想出来,这个“延时点火”,又该如何做到呢?
南昌途坤网络科技
刚出生婴儿,属八字起名宜用有"云","翔","昊"的字根。刚出生婴儿,八字起名中有这些字,表现了龙在天上悠然自得,更能够大有可为。又比如:峰,峦..
2024-06-04 19:57
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当然,你想到什么好方法也可以分享或者交流一下。明日再更。
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仔细一想,我只会做“减法”,可以让推进器消失,不会让推进器增加。准确的说是不会做按下一个键几秒之后“延时”增加推进器,但可以做按下一个键几秒之后“延时”减少推进器。我现在需要的是“加法”,但只会“减法”,那么怎么利用我会的“减法”来做“加法”呢?乍一听感觉不太可能,但仔细想想,这不就类似“负负得正”吗?还记得高中物理中的受力平衡吗?两个大小相等,方向相反,同时作用于同一个物体的力,合力为零;你撤去一个力,物体合力不为零了,就像给不受力的物体施加了力一样。
很好,我做一上一下共两个推力相等的推进器,一直处于开启状态,再利用之前的计时器装置,这个计时器的启动键与楼上说到的“弹出”的启动键设置为同一个按键。这样,就在我按下启动键之后,导弹弹出,一小段时间之后,计时器删除掉了向下的推进器,就相当于增加了一个向上的推力,那么就可以做到“延时点火”了!这两个计时器倒计时的时长不一样,负责“弹出”的很短,负责“点火”的略长一点,这时候就要调好时间,那么这个时间通过怎样的方法来调整和控制呢?
你是怎么设想的?
滑稽
吧主
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无奈,本想放GIF图直观一些,可惜文件有点大,图动不了,只好这样了。
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楼上少的好几层就是试了动图好多次都不行,删掉了。
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要分开并没有那么简单。上面一级需要有动力才能和下面一级分开。所以按下分级对应的按键,下面一级必须失去动力,上面一级必须增加动力,这样才能让两级分开。这其实就是逻辑,想清楚什么要开,什么要关,设置好了才能把效果做好。
另外,连接两级的矩形,也就是楼上图片中靠上两边黑紫色的矩形,按下分级对应按键后,最好是矩形消失而不是固定连接点消失,或者两者一起消失也是可以的。如果是只让固定连接点消失的话,那么分级的时候可能就会弹出两个小矩形,会对效果产生不好的影响,也比较假。
那么从视频中可以看出,导弹包括弹头一共四段,底下两段连接、分离过程是差不多的,简单的复制粘贴,然后调整一下对应的控制键,就能很快做出来了。稍有不同的是二级与三级之间的分离,更特殊的是弹头(四级)与三级之间的分离,二三级之间主要就是火焰效果简单了些,分离原理不变。三四级就有一些特殊过程了。明天打算一并把火焰效果、二三级分离、三四级分离讲完。之后再讲一下整流罩、弹头的一些做法,那么这个导弹就完成了。
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火焰效果
火焰效果的脚本并不是我自己编写的,我是搬运并修改他人的火焰脚本而成的。是用激光笔触发。这里提一句,激光笔在Algodoo中是一个良好的触发器,响应快并可靠。可以看到,火焰也是延迟出现的,这其实还是计时器,先做好产生“火焰”的小球,再做激光笔对准。中间用一个矩形遮挡,矩形受计时器上的激光笔照射消失,计时器调好转速、初始方向和控制键,这个火焰最好是和楼上说到的“向下的推进器消失”是同一个时间,这样才能更真实。一级二级上的火焰效果都可以这么做。想要这个火焰效果脚本的可以找我,或者自行在Algobox上寻找并修改。
滑稽
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二三级分离
因为考虑到三四级的总质量较小,且三级发动机关机之后能在空中达到失重的效果,所以就没有使用上面说到的火焰效果的脚本了,直接使用黄白光的激光笔代替了。另外可以注意到,三四级在空中调整姿态,靠三级两侧喷射的火焰调整的。这个跟三级推进的“火焰”是一个道理,也是靠激光笔,设置好按键,符合逻辑,就可以了。其实这个作品有一些部分,包括但不限于导弹,让你看到的只是做的效果,真正发挥作用的被隐藏起来了。这个方式要灵活运用,才能让作品更完美。
对了,另外还要说一下失重效果是怎么做到的。注意,我并没有关闭重力,所以三四级失重还是靠推进器做到的。这需要把弹头上的一些装置做好后,和三级一起,横放过来,靠安装一个轴承去找重心,另外再做个配重,轴承位置和配重质量灵活调整,但必须都在三四级的中心线上,当你找好重心之后,启动拟真,三四级并不会倾斜,就像小时候把一支笔放在手上,找到重心,这支笔就平衡着在你的手指上了。这里的轴承就是个支点。这样,三四级整体的重心找好了,把三四级框选,右键,显示图表,把Y坐标改为“力(强度)”,启动拟真,鼠标移到图表中,就可以很精确的得到三四级的总质量。三四级的整体的重心、总质量都知道了,在重心处也就是那个轴承的位置安装上一个向上的推进器,轴承删除,推进器的推力该是多少我不用说了,你应该清楚,注意取消勾选“推进器跟随几何体旋转”。启动键与三级关机的按键要一样。这样就能做到三级发动机关机之后,三四级像是进入太空,失重了一样。你也可以找一找这种导弹发射全程的动画演示,你就知道为什么这么做了。找不到可以问我。
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