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AI进攻兵力少的据点只出一队的问题有没有办法解决掉

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原版因为没有加资源,所以这种行为逻辑没什么问题。但是在自动加资源的情况下就显得有些蠢。CVC经常看到AI满兵的城在一边旁观,一队一队地去旁边浪费的情况,因为贻误战机导致最后城没有拿下来的情况也不少见。把港口移到陆地上作要冲以后,因为这个原因也导致AI的进攻节奏下降得更加厉害。希望可以修复这个问题。


IP属地:上海1楼2020-08-01 21:01回复
    3000兵电脑只出一对,确实很蠢


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-08-01 21:30
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      2025-06-17 07:03:56
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      好像有包


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2020-08-01 21:32
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        测试了一下AI原有的判定,和据点外兵力以及武将数都有关系,如果据点外兵力以及守将人数过少,AI的出兵判定都会受到影响。这对AI攻击修改后的港关影响挺大。因为港关地界内一般没有部队,这就意味着AI出兵队数不会超过港关内守将人数,如果只有0-1个守将的话,兵力再多AI也只会出一队攻击,这对于把港关当作小城的修改方向是很不利的。


        IP属地:上海4楼2020-08-01 22:25
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          行动力好像也有影响


          IP属地:上海5楼2020-08-01 22:53
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            雨神的征服命令包可以解决 但会导致隔远的势力也来打你导致变相引兵 自己取舍吧


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2020-08-02 00:39
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              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-08-02 03:09
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                好的谢谢各位,雨神的出兵优化包确实可以解决这个问题


                IP属地:上海10楼2020-08-02 14:00
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                  2025-06-17 06:57:56
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                  IP属地:湖北来自手机贴吧11楼2020-08-02 22:24
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