其实是火星知识……不过算是对马老师的致敬吧,还是想做一下这个内容
各种武器的跑攻接r1压制力(防反打能力/硬直优势)普遍弱于连续r1,例子:中曲不可反打枪的连续r1,但可以和反打枪的跑攻r1形成拼刀
为简便起见,约定挨打后连续r1为反打,反打+封对方出手为“反封”
小曲能够反封枪的连续r1,双持大剑、小锤、大锤、特大、双持竖劈戟、哈曲战技、古达戟战技可以反打枪的连续r1且完成霸体拼刀
防御r1一般比反打效果更差,盾戳有少数例外
防御盾戳可以反封半叶r1战技,但会和所有竖劈戟的连续r1拼刀所以很亏
盾匕首的防御r1可以反封半叶r1战技,也能对所有竖劈戟连续r1蹭一下并滚走(延迟合适时,封出手) 除古达戟r1战技会被拼刀
打中对方提供的压制时间/硬直优势,以及拼刀后双方的硬直差表正在编写中
另,已经录了pvp常见的法术施法过程,不过计时很麻烦 法术前摇表也许也会做吧……
各种武器的跑攻接r1压制力(防反打能力/硬直优势)普遍弱于连续r1,例子:中曲不可反打枪的连续r1,但可以和反打枪的跑攻r1形成拼刀
为简便起见,约定挨打后连续r1为反打,反打+封对方出手为“反封”
小曲能够反封枪的连续r1,双持大剑、小锤、大锤、特大、双持竖劈戟、哈曲战技、古达戟战技可以反打枪的连续r1且完成霸体拼刀
防御r1一般比反打效果更差,盾戳有少数例外
防御盾戳可以反封半叶r1战技,但会和所有竖劈戟的连续r1拼刀所以很亏
盾匕首的防御r1可以反封半叶r1战技,也能对所有竖劈戟连续r1蹭一下并滚走(延迟合适时,封出手) 除古达戟r1战技会被拼刀
打中对方提供的压制时间/硬直优势,以及拼刀后双方的硬直差表正在编写中
另,已经录了pvp常见的法术施法过程,不过计时很麻烦 法术前摇表也许也会做吧……