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回复:【点评】双剧本难15过完了,也开个帖子点评下协商卡组

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【摆事实】
通用加费卡
1费打6意志论点 消耗牌数=持续回合数 每回合多加1费
类似于【全知】,相当1费 延迟换n回合n费(n=消耗牌数
实在缺费可以拿了慢慢打
越早抽到越好的卡,中途抽到没啥用
和【全知】一样尴尬点在于小牌组一般不拿这种延迟换费卡,大牌组又怕前几轮没抽到
这两张卡如果能埋伏就神卡了,可惜不是
另外一个作用是类似【变卦】
可以消耗掉状态牌和基础牌 加快牌组运转
只要有牌可以用来消耗,性价比【全知】要高
升级方向
推荐【1抽】,避免消耗了没牌打


130楼2020-07-14 15:52
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    【暴政】
    主宰流专用卡
    1费1影响=2主宰
    主宰流能拿影响的话,靠0费糊弄或者扎实观点抓到影响,
    这张是刷主宰最快的方式
    配合【主宰者】可无限换费
    前期拿略卡手,一般是有这卡主宰流才会去抓影响卡
    前期通常都是靠【敌对本能】拿主宰,只需要 1卡位+1费即可换到2主宰
    这张升级前要1费 还需要影响卡,相当于 2卡位+1费换到2主宰,亏1卡位
    升级也比较慢,没影响打不出来
    升级以后效果显著,2卡位+0费换2主宰,虽然亏1卡位但是赚1费
    升级方向
    推荐【0费1影响=2主宰】,【1费1影响=3主宰】1费只多1主宰我觉得很亏


    131楼2020-07-14 16:11
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      【汲取意志】
      通用恢复/防御神卡
      1费 吸2回2意志
      不算基础卡销毁和物品牌,这张是协商牌组里唯二的回复卡
      机制是对方论点强制掉意志,无视淡定效果
      己方强制获得意志,哪怕超过意志上限,也可以临时保持(协商结束后恢复原意志上限)
      萨儿难15 意志24点,满意志用这张卡会在协商里变成26点突破上限
      最后结算时超过最大24点按24点计算,不超过就按协商里剩余的意志算
      所以这张卡抽到就可以打,当个防卡来用,不需要考虑是不是已经掉意志
      光是这点就比其他任何恢复卡要强(基础卡销毁、【共情】、道具卡【丰盛】)
      升级方向
      一般选【吸2回4】,不缺那2点伤害


      132楼2020-07-14 16:25
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        【泰然自若】
        影响流专用防卡
        1费2影响=8防
        只有影响流拿,其他流哪怕有影响也不会花这,太浪费
        甚至大多数时候影响流也不会拿,
        花影响太多,比它好用的防卡多了去了
        实在没防卡 迫不得已才会考虑它
        升级路线
        【2影响12防】基本上是溢出的
        【1影响8防】被升级后的【保持镇定】(保底 6防+核心2防)完爆,后者还不需要花影响


        133楼2020-07-14 16:34
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          【硬事实】
          通用防卡
          1费 随机给 (2+本回合出牌数)的防
          升级前用起来很尴尬
          本来后期1回合打8张-10张卡都是正常的
          这张卡能给1费10防的话 效果非常拔群
          然而随机不可控就很尴尬
          缺防卡拿它的话,尽快给它升级
          升级后可以算一张优质防卡
          升级方向
          99%是【定向施加防】,防再多,随机给偏了等于0防
          除非有0论点打法……我琢磨着主疑虑疯狂打0费卡或许可行?(不过我打疑虑流的时候也会有几个能力的分论点,可以试试完全没有分论点的打法)


          134楼2020-07-14 16:44
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            【磁性魅力】
            影响流专用卡
            1费抽2 获得影响数=绿牌数
            影响流过牌+影响启动/累积为一体的两用卡
            适用于尽量用绿牌 少用紫牌的影响流,需要多删卡
            几乎纯绿牌的话,可以靠这张替代【脑暴】
            基础红紫牌如果删不干净,可以靠一张【摆事实】先尽可能消耗掉,然后开始转牌
            2张中1张绿卡不算赚,1费 2抽1影响不算赚
            大概率2张绿,1费=2抽2影响才算赚(相当于未升级的脑暴1抽3 然后里面抽到张扎实观点)
            升级方向
            当然【1抽3】,多抽1张卡不说,如果大概率是绿卡那影响和另一种是一样的


            135楼2020-07-14 16:58
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              【腾挪】
              特殊配合卡
              1抽1 下一张出的牌返回抽牌堆顶
              1抽1单抽牌效果很弱,拿它只是为了下张卡下次再能抽到
              虽然描述是返回抽牌堆,实际是返回抽牌堆顶
              作用于【规划】类似,打出的牌一下次抽会第一顺位再次拿到(消耗/销毁卡除外)
              很有想象空间的一张卡
              升级方向
              强力单卡反复用选【抽2放1】
              两张卡反复配合选【抽1放2】


              137楼2020-07-14 18:03
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                【谩骂】
                兴奋流核心卡
                不能主动打,1回合出3张敌对自动激活
                消耗卡,每场只能激活一次,6场升级
                激活条件比大部分红卡激活简单,3张红卡即可。敌对本能算2张,配任意1张红卡即可激活
                所以萨儿的兴奋流并不一定非要主红卡
                能拿多张可以拿,只要别上手全抽到,消耗卡不算太卡手
                但没有的话必须有【阐释】来完成兴奋论点数量的累积
                事实上【阐释】复制兴奋比多张【谩骂】更稳定可靠一些
                基本上如果想玩兴奋流,鲁克的兴奋流比萨儿还是更稳定
                抓到【沸腾】就够了,可以靠弃牌来复制
                升级方向
                推荐【2兴奋消耗】,一般靠【持续阐释】复制,也不靠每回合慢慢激活
                【1兴奋持续】的路线效率太低,只能作为主宰流伤害补强用


                138楼2020-07-14 18:14
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                  【快速反驳】
                  通用卡
                  1费 打1-3伤害 从弃牌堆定向抽0费卡 3抽1
                  伤害算附赠的,所以不一定是影响流拿,主要为了定向抽0费卡的效果去拿
                  比如打完黯淡邪眼、糊弄或者黯淡冷静之类,然后本回合找出来再打一次
                  配合【规划】玩法也很多
                  升级方向
                  【打3-5,3抽1】和【打1-3,3抽2】
                  如果0费卡多推荐3抽2,2点伤害可有可无


                  139楼2020-07-14 18:40
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                    【连珠炮】
                    影响流核心终结卡
                    1费 花所有影响= 随机打 2*(1+影响数)
                    无影响保底打2,影响累积越高越有效果,一次性打空所有影响的终结技
                    影响流囤积影响的最终用途
                    需要搭配囤积影响的牌,无论是靠【增强糊弄】+过牌
                    还是【人情牌】或者【专注阐释】来完成翻倍(如果是拿糊弄那就别升级随机复制方向了,复制到糊弄哭死你)都可以
                    其实看牌包就知道,【连珠炮】是和【糊弄】、【阐释】一起解锁的,官方指定搭配
                    再配合【公平竞争】+【邪眼】,其实大多数时候只要10点影响左右就足够终结了
                    多的影响都是溢出,看着爽用的
                    升级方向
                    都是选【增强】


                    140楼2020-07-14 19:13
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                      【重整旗鼓】
                      通用优质加费卡
                      1费 弃牌堆里每3张获得1费
                      什么流派都能拿 而且条件很容易打出的通用加费卡
                      升级前 3弃牌=1费,6弃牌=2费
                      如果只有3弃牌的时候用是略亏的,虽然不亏费但是亏了1卡位
                      6弃牌是亏1卡位 赚1费,其实就算赚了
                      使用时不仅要注意弃牌堆数量,也要注意抽牌堆数量
                      千万别老想多赚费 然后没注意抽牌堆数量不足抽了,打了张过牌,结果重新洗牌,就血亏
                      我自己经常犯这种错
                      升级方向
                      推荐【0费】适用性强
                      小牌组哪怕牌少,先打3-6张(非消耗的)的到弃牌堆,稳定赚1-2费
                      大牌组如果打出10-20张,然后抽到这张,那真是血赚


                      141楼2020-07-14 19:32
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                        【重新考虑】
                        通用加费/加防/加影响神卡
                        1费 移除1论点/植入物或者赏金
                        抓1张永远不亏
                        同样作为无需影响/主宰的通用加费卡,上限没有【重整旗鼓】高,个人使用感觉其实更方便,稳定换2费
                        但同时,这张卡的使用场景不仅仅是加费
                        例如可移除对手给你的赏金
                        像海军的【栽赃】、火花男爵的【稻草人】赏金,尤其是那些被摧毁后造成意志损失的赏金
                        在这个意义上它有时候能发挥出一次性防卡的作用
                        同时,它也可以用来消除【公平竞争】【人情牌】等打给自己的易伤debuff
                        也可以用来消除【糊弄】论点,让影响不掉
                        所以对影响流是非常大的提升
                        说实话影响流拿【争取时间】换费我感觉大多数时候不如【重新考虑】
                        反正易伤 糊弄之类的都是可移除的,同样0费换2费还不掉影响呢
                        升级方向
                        推荐【0费】,变废为宝,白嫖2费


                        143楼2020-07-14 19:47
                        回复
                          【阐释】
                          通用流神卡
                          1费 随机复制1论点 消耗
                          同样是任何流派看到必抓,抓1张绝对不亏的牌
                          复制能力卡论点、复制爱戴/协助协商分论点、复制兴奋、复制高层数影响/主宰都可
                          复制能力卡论点基本上都是翻倍效果(比如【威胁】【回忆】【压倒】)
                          复制兴奋比自己老老实实激活兴奋更方便
                          复制影响相当于无副作用的人情牌
                          也可以配合海军搜身论点刷钱(我前面说过 这个刷钱虽然使用场景广,但效率远低于【利用弱点】)
                          无论怎么配合都是赚
                          升级方向
                          不打一波的话推荐【1费持续 随机】,无论什么论点基本上都有作用
                          如果靠主【糊弄】攒影响打一波连珠炮终结的,在没有【重新考虑】能移除糊弄的效果下选【1费消耗 指定】,避免复制到糊弄,就真当【人情牌】来用


                          144楼2020-07-14 20:30
                          收起回复
                            【阴招】
                            主宰流输出卡
                            1费打3-4 移除目标淡定
                            这张效果类似于鲁克的【粗人】,但基础伤害高出粗人太多,也更好用
                            不算淡定效果的话 1费打3.5+主宰属于刚好达到红卡标准线(基础卡升级),不算很拖后腿
                            但偶尔能有打出淡定效果就赚到
                            升级方向
                            无脑选【1费打4-7 移除淡定】,至少伤害有保障,1费打5.5差不多【怒吼】吃2卡加成的伤害了,偶尔还能赚到淡定,抽到5回打1回淡定都算赚


                            145楼2020-07-14 20:53
                            收起回复
                              【陷阱】
                              通用防卡
                              1费打6意志论点 强制对方攻击
                              描述是3个诱饵,其实是3层=6意志
                              虽然看起来像是6防,但我的感受是比6防亏
                              在全防卡居多的情况下,这张卡反而是劣势
                              例如敌方本来分散打你几个论点,你一个0费2防的黯淡冷静下去已经足够保住
                              原本应该一个都打不掉的时候,本回合不需要浪费防卡了
                              结果你布置陷阱,等于帮助让对方集中火力打掉你诱饵,要保住诱饵还需要再打一防卡,不保等于浪费1费
                              所以这卡打还得看时机
                              但它本身的价值不值得一直留在牌组里过,抽到不打=空占1牌位
                              我是不会拿的
                              哪怕随便打个6意志智慧论点也比打诱饵强
                              相比之下,鲁克的分流就强十倍不止,最高12很难被打掉,一回合没被打掉 下回合继续满
                              升级方向
                              如果一定要拿,升级0费3诱饵至少不亏费吧


                              146楼2020-07-14 21:06
                              收起回复