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最后生还者2和它的达克效应

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达克效应(D-K effect),全称为邓宁-克鲁格效应(Dunning-Kruger effect)。它是一种认知偏差现象,指的是能力欠缺的人在自己欠缺能力的基础上得出自己认为正确但其实错误的结论,行为者无法正确认识到自身的不足,辨别错误行为。这些能力欠缺者们沉浸在自我营造的虚幻的优势之中,常常高估自己的能力水平,却无法客观评价他人的能力。


IP属地:北京1楼2020-07-01 09:39回复
    2000年的搞笑诺贝尔奖心理学奖颁给了来自Cornell University的Justin Kruger和David Dunning,因为他们的一篇报告《论无法正确认识能力不足如何导致过高自我评价》,报告所写的内容被称为“达克效应”(Dunning-Kruger effect)。文中说到:“无知要比知识更容易产生自信”(这话应该是达尔文说的)。Kruger和Dunning通过对人们阅读、驾驶、下棋或打网球等各种技能的研究发现:1. 能力差的人通常会高估自己的技能水平;2. 能力差的人不能正确认识到其他真正有此技能的人的水平;3. 能力差的人无法认知且正视自身的不足,及其不足之极端程度;4. 如果能力差的人能够经过恰当训练大幅度提高能力水平,他们最终会认知到且能承认他们之前的无能程度。


    IP属地:北京2楼2020-07-01 09:40
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      所以你这话是说给neil,还是给差评的玩家,还是给好评的玩家,还是所有人


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2020-07-01 10:23
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        能力差的人,对某产品的好坏全听媒体推荐,结果大量进货滞销,最后亏了辆宝马


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-07-01 10:25
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          物质需求,精神需求 游戏吗 买单的是玩家 , 除非你做游戏不是为了卖给玩家,否则 玩家是必须考虑的,而且是最重要的啊。玩家买游戏是为了满足自己的需求。好的游戏 一方面贯彻了自己的理念,另一方面又得到绝大多数玩家认可。2剧情自以为做的高尚深奥


          IP属地:山东5楼2020-07-01 17:19
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