法官、学者、修女这三个职业的属性要求除了评价高低外,其他的和上面那三个(大臣、博士、主教)差不多,我就不一一赘述了,唯一不太一样的就是修女的评价条件只看信仰,还有就是这三个的评价条件的数值都不太高,法官只需要智力大于四百,学者需要感受大于三百,修女需要信仰大于三百。之前有想过修女这种评价条件会不会造成低道德高信仰的情况,不过修女的结局判定需要信仰大于智力,道德大于其他参数,并且这三个的评价量,多少还是得需要外出打怪,这样就需要女儿有足够的体力,但是道德需要大于其他参数,外出打怪至少需要的血量也不低,道德不能低于其他参数,这意味着道德不会低,所以数值设定足够合理。
不过我想吐槽的是星神的态度
法官结局的四个评价的数值其实和另外两个差不多,星神在法官结局时会说“成为法官这样的结果,想必你也很骄傲吧”,但是另外两个结局时就说“成为修女/学者这样的结果,嗯...还算不错啦”这态度也太微妙了吧
虽然法官这个结局确实比修女和学者来的风光,但是对于四类评价的要求明明是一样的,既然要求一样那态度也统一一下啊喂,同样的要求,不同的态度,这也太不爽了吧 还有一点忘了吐槽
修女居然可以结婚的吗!