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【难度提升】几个刻意提升游戏难度的方法

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一般游戏玩久了之后会刻意地给自己找麻烦玩儿给出几个可行的给自己“下绊子”的方法建议:
战略上:
1、禁止SL
2、禁止同盟
3、禁止断粮
4、必须接受禅让称帝
战场上:
1、禁止挑拨
2、禁止刻意放箭
3、禁止占领政厅
4、禁止通过移动攻城来“骗城门”
人事上:
1、禁止搜索
2、禁止录用在野武将
3、对于俘虏只能录用或者释放
大家给自己找虐时可以尝试一下以上几种方法。


IP属地:北京1楼2020-05-23 17:36回复
    然后很有可能变成一个种田游戏


    IP属地:北京2楼2020-05-23 17:38
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      最刺激的还是:
      出世 霸权 征服的永远种田觉不出战
      安全 割据 维持天天拉出去打仗
      王佐 大义 才干每天出去流言造谣+ 只要是皇帝的意见全给否决
      义侠不给活干,晾着,隐遁随便安排干啥,就是不许闲着
      然后从不会见武将挤压不满,等军师提示有哪些不痛快的,霸权野心高的一律扔出去在战略要地做太守,同周围势力不结盟并且敌对度拉满
      接下来等天下大乱


      IP属地:湖北3楼2020-05-23 20:35
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        IP属地:湖北4楼2020-05-23 20:36
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          六代好像还有一个投奔剧情吧,以前刚玩的时候喜欢操作两势力,一个主玩一个什么也不做也不会见,然后后边那个没多长时间就气死了几个,还有人直接投奔过来


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2020-05-24 22:04
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            当时就惊了


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2020-05-24 22:04
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              每个月固定掠夺就行了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-05-25 05:27
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                很没意思。另外你不觉得耗太久之后天下人口太少了吗?一般都追求速统


                IP属地:广东8楼2020-05-25 15:39
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                  用刘备这样玩难度不大,这个剧本起始的武将能力和数量都还算可以。
                  建议这样玩189或者192的桥瑁,你会绝望的。


                  IP属地:安徽9楼2020-10-14 13:59
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                    人事应该把2去掉,不然有些剧本有些人根本玩不了一点,如果是献帝让结盟那就同意然后毁约


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-03-30 15:18
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