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爷爷们,像我这种老实巴交的建模拓扑烘焙进sp工作流的老实人,

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爷爷们,像我这种老实巴交的建模拓扑烘焙进sp工作流的老实人,应该怎么办呀?会不会有一堆人失业啊。我会不会失业啊


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2020-05-14 00:17回复
    怼高模进去就完了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-05-14 01:23
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-05-14 01:56
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        实物拿去素描,直接放进游戏就完事了,谁还等你慢慢建模,而且你建的模比实物的三角型和贴图还好吗? 时间比不上,素质也比不上


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端4楼2020-05-14 05:27
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          在国内用不到虚幻5啊。不都是手游吗


          IP属地:浙江5楼2020-05-14 08:50
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            这个demo在ps5上是1440p 30fps,所以想做4k60fps肯定用得着你这类
            毕竟使命召唤总不能30fps吧


            IP属地:北京6楼2020-05-14 08:51
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              模型还是要贴图啊 面多了 不好展贴图啊 这效果不知道要什么配置才能玩 无限三角面 无限光线追踪 光线反射 这要多高配置才能计算出来 难道这是云计算?


              IP属地:四川7楼2020-05-14 11:53
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                国内有游戏大厂用虚幻五吗?


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-05-14 13:24
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                  欢迎对虚幻5话题有兴趣的朋友入坑【虚幻5/UE5/Unreal技术交流:850134763】讨论。


                  IP属地:北京9楼2020-05-17 10:12
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                    静态网格体才能用这玩意


                    IP属地:广东10楼2020-06-12 21:29
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                      做这行难道不是一直要学习新技术吗???


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2020-07-11 17:05
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                        这就是些吹牛逼的东西,顺便unity天下第一


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2020-10-29 12:08
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