审核这么快还行,措手不及。
众所周知ae从入门到入土,发出来主要有几个问题,我是直接关键帧打蝴蝶位置做的运动路径然后自动定向做的,怎么做三维的路径?如果像我之前看到的建立个空对象然后wiggle表达式做运动路径的话(wiggle(1,450)),再把蝴蝶素材连接到这个空对象就会抽风似的速度贼快运动
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众所周知ae从入门到入土,发出来主要有几个问题,我是直接关键帧打蝴蝶位置做的运动路径然后自动定向做的,怎么做三维的路径?如果像我之前看到的建立个空对象然后wiggle表达式做运动路径的话(wiggle(1,450)),再把蝴蝶素材连接到这个空对象就会抽风似的速度贼快运动
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