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玩了一半多吧,说实话一般,不失望也没惊喜新风格的人物立绘怎么

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玩了一半多吧,说实话一般,不失望也没惊喜
新风格的人物立绘怎么说呢,变动有些大,可能是换人画了,也可能是为了受众更大,反正这东西好不好仁者见仁,智者见智吧没法评价,不过我个人而言不太挑食这风格的跟以前的风格吃着都香,招式特效我觉得做的没有前作好,太平庸了没什么特点,等后续更多武学放出来再看吧,人物创建方面多出了女主角,是个创新,但是过去的roll点系统变成了自由加点有点不喜欢,以前光roll点我就能roll俩小时……剧情穿插比侠客好些,就第一年的主线地图穿插来讲比侠客丰富了很多,不过相对的地图也表小了,算是拆开散装,效果还不错整体在养成的过程中剧情厚实不少,唯一担忧的一点,目前放出的选择分支几乎不会影响剧情发展,比如一开始让我选去不去侠隐阁,我以为不去的话会直接出个结局,结果没想到怎么都得去,各种分支基本只影响了好感度以及奖励等等,这无形中极大缩减了自由度,说白了没侠客那味了,配音的话其实到没啥,以后能给招式添加个配音就行,反正几十块钱的事,养肥了再看吧,还是希望能够像侠客一样不同选项影响多条世界线发展,如果后续开发出的世界线能达到侠客的程度那我真的吹爆,如果只是单一世界线多做一两个结局的话那就只能算是还能接受了,画面玩法摆在这40块钱的价格也不会觉得亏。
最后再说一下剧情人设借鉴,说真的玩到考试那,这不就是中忍考试嘛?不过u1s1还原度还挺高……这个倒不是嘲讽,相反还觉着挺有意思,回忆了一下童年,少量借鉴并且用心还原是能接受的,至少我是可以接受的,但是希望后续别丢了侠客风云传那味,现在这是日漫剧情的味,我是看日漫的所以肯定不会讨厌,但这毕竟不是武侠的味,以前那种随着事件选择内心一点点的变化才是武侠小说的味道,尤其是侠客当时那正邪线两个极端的世界走向内心变化真是让人拍案叫绝,千万别把这个丢了,虽然这游戏便宜,但是还是希望哪怕贵点也别做歪,然后就是正式版的时间了,可别像太污跟修仙模拟器一样一更更个好几年,真的不一样玩半成品一玩玩几年了,哪怕这个半成品很优秀


IP属地:北京来自Android客户端1楼2020-05-02 04:17回复
    再说一下预测吧,目前来看剧情来猜测的话应该还是会分正邪线的,毕竟开头选项选过一个,只是现在的剧情是倒叙,不知道从什么时候开始变更世界线,我估计可能还是跟侠客一样养成过后回归到开头剧情,然后开始世界线,只不过这种简单粗暴直接选线路的方式感觉代入感有点差,还是希望在养成期间慢慢影响走向,当然他最后如果真的破罐子破摔,直接80%回忆那也没办法,只能说失望了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-05-02 04:31
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      我也是真的觉得这一作端的太稳了,而上一作又太激进了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-05-02 04:56
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