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谈谈自己的丐帮对战各职业的心得~

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IP属地:贵州1楼2020-04-27 11:44回复
    鸽了好久,最近上班实在太忙没有时间写贴了。
    之前写的帖子也删了,这次重发一个,准备把前段时间埋下的坑全补上,同时我也会写写副本丐和核丐的一些自己见解,主观因素比较重,给大家做个参考把


    IP属地:贵州2楼2020-04-27 11:47
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      先把之前发的心得再发一次吧。
      一、太白
      说实话我不适合很擅长打太白,胜率一直在40左右。
      1.开局:一般来说打太白我有两个开局假百裂或者喝大酒。就目前来看段位稍高,心剑以后的话不建议开局大酒,基本就是白给。假百裂的话一般会接虎尾取消,对面苍龙跑掉,这个时候就看追风t准不准和心里博弈了,要是对自己有信心或者比较了解对面太白的,可以在追风第一段打完后秒翻大酒,有几率能黑个无痕,主要现在有的太白只要你碰到他就无痕开了,要是遇到稳重的就注意别被弹到提壶吧;偶尔会有太白会朝你方向翻滚抢飞燕,考个人反应吧,预判到了就是血赚。
      2、中局:这一般指的是刷新太白打完你跑掉,你追击的时候。这个时候先手就非常重要,这有个建议要是刷新一套自己还有满力的话,五连就别急着解了,留个龙吟先手还是很不错的选择。打太白需要注意的一个点就是第二个大酒了,能够在第二个大酒期间打出伤害,几乎决定太白能否跑出下个刷新。一般来说只要太白比你先交鹰扬,你第二个大酒是稳着能够去打出伤害的,但如果前期没有打出太白鹰扬就看操作了,一般来说第二个大酒好的时候,在你先手的情况下是能够把对面太白双解控和鹰扬换出来的,还能嗨对面一套究极连招。说个小技巧,追击刷新后太白的时候可以不选择直接拉龙吟先手,可以你追风满技劈山抓到太白后,打个假百裂,是有几率骗出太白苍龙、鹰扬或者后跳,骗到了就算是你这一局一个大赢点了,注意别被小无痕弹掉劈山就好,当然能够直接追风先手算是一个最优选择了
      3、终局:如果前期都算是按着剧本走,基本同功力的太白都是比较大的优势能赢,如果劣势的话就看能不能抗住下一个刷新了
      4.现在个人感觉打太白的痛点就是不满技劈山被反打和被小无痕弹先手了。前面就是拼网速,网速不行很难受,后一个就考心理吧,总之多打多练多思考。终会找到自己的套路的。


      IP属地:贵州3楼2020-04-27 11:48
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        二、神威
        1、我就不分前中后了直接说,基本现在打神威就两个开局,假百裂抓劈山或者直接大酒,基本没什么区别吧,第一个能稍微下一点对面霸体,聊胜于无。我是建议打神威能够越早打出鹰扬越好,后期能够尽情输出。至于要注意的点别撞狂龙!!!有的时候双解控在手,解控别留果断点解十字枪,不然对面跑掉下个背水和无敌无我一起好,就裂开了。提一下,当对面想跑的时候,可以选择靠空气墙,不让对面拿到双天龙,追击的话会简单得多。至于大酒二段解对面霸体时的十字枪和五连,抽时间在讲吧...。打的时候注意对面霸气,有的时候是打不出十字枪和猛虎上挑的,可以直接反打或者解控,别被对面偷鸡跑掉了。一定要注意对面偷鸡,一旦被偷到就有可能有下一个背水。


        IP属地:贵州4楼2020-04-27 11:49
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          太白和神威有那些偷鸡操作吧
          1.不满格飞燕,
          2.雨落风雷,雨落
          3.天峰第五下格挡,
          4.天峰打完后回风,飞燕。对面打完五连后你需要往你的正后方翻滚,对面是压不到飞燕的,这个是听说的没遇见过,有意见的大佬可以说一下嘛
          5.猛虎,射箭
          6.猛虎,狂龙十字枪
          7.没有破定下的十字枪(不打疾风枪的那种是可以直接滚掉的,如果对面打了猛虎也不能滚)
          8.狂龙翻滚,猛虎或者五连或者饮血,不过对面这是有延时霸体,算是一种偷鸡
          9.猛虎破定饮血,狂龙。这个我也不知道算不算,主要是我网速太差,很多时候安不出来
          暂时我就想起这么多,之后想起再补充吧。技能名之间的逗号意味着那就是你能按出技能的地方。


          IP属地:贵州5楼2020-04-27 11:49
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            三、真武
            对战真武丐帮是占优势,在这先说一下真武的一些技能机制,主要是萌新打真武不懂机制的话是很难打的。
            1.普通道生是可以翻滚躲掉驱影挑飞的,但如果你没有定力或者没有内息是可以挑飞你的。
            2.真武的稳定先手充盈道生是需要解控才能解掉的,充盈道生需要三阳。
            3.阳的获取有下面几个途径,驱影挑飞给一个,大阵给三个,抓到五连给一个,和光驱影打到你第5下(还是第几下忘了,求个大佬补充)给一个。无忌给不给忘了
            4.充盈剑气说实话,丐帮打真武基本对面用不到,就不提了。
            5.在没有内息的情况下,归玄和和光驱影第5下之前都是不能放非解控技能的,和光后几下是可以动的,别傻乎乎的吃完了。
            6.开局的话:追风劈山吃离渊然后大酒,之后离璇腿封轻功,一套究极连招嗨完,醉拳打大阵,或者也可以反过来,这样的话伤害可能会更足一点,之后就是第二离渊可选择直接吃或者跑鹰扬都根据自己的情况来;直接开局大酒,然后追风劈山或者追风离璇腿翻滚卡百裂;如果对面撞了大酒可以追风侧踢虎尾卡百裂(ps:这个需要一定的练习才能做到,同理离璇腿翻滚百裂也一样),之后都是一样的,嗨完跑路或者吃第二个离渊。中途酒记得补。
            如果选择打完一套跑路,一般来说是可以在中途攒一个自然醉拳的,这个醉拳就很重要,是一个节奏点,打好了可以骗出第二个离渊,即使不能也能把伤害赚足。打不好撞上善就是被反嗨一套,一般来说功力不高第二个大酒就能结束战斗。第二个大酒好了就意味着鹰扬差不多了,然后基本就是循环。
            7.打真武需要注意的点和小技巧
            ①.随时给自己提个醒学会多个方向的翻滚,不要只玩往一个方向翻,很容易被预判。
            ②.真武有无忌的话直接追风打到有定力的真武,对面是可以无忌解掉追风直接抓五连的;但是!!!如果真武没有定力,追风打到后按住虎尾对面会被击飞,是不会被抓五连的!这个很重要!
            ③.真武和光一段,你追风踢到他的时候刚好驱影出来打到你,这个时候真武按住五连你是会被抓到的,一定要注意。
            ④.对面离渊后如果无忌接慢了,你按住到提壶是可以直接避免被抓无忌的。
            ⑤.真武打上善,可以选择撞上善然后大酒二段解掉再打劈山,是可以嫖一个金刚碎的。同理上善时和真武重合站,百裂接虎尾快速取消再劈山也可以。当真武在空气墙时,卡距离转葫芦,触发上善后取消转葫芦再劈山也可以(这个需要掌握距离不然会被弹走)。撞上善后离璇退或者到提壶再劈山也是可以的
            ⑥.大酒二段侧踢虎尾卡百裂以及离璇腿后翻滚卡百裂就不说了,需要的是练习,操作不难
            ⑦.无影拳,其实就是醉拳,如果节奏掌握得好,配合翻滚是可以打出无影拳的效果,骗离渊的好办法。需要的也是练习,可以去96本那里多练练。
            ⑨.这个算是偷鸡,龙吟拉过秒往真武背后翻,转身往前走一点是可以卡百裂的(ps:别问我第8去哪了,我他么打不出来这个符号的数字8)。


            IP属地:贵州6楼2020-04-27 11:49
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              四.丐帮
              内战这个东西不管什么职业都是靠先手,有先手意味着优势。
              1.一般来说现在内战开局都是围绕大酒来开,打个假百裂再开或者直接开或者跑一下再开,可以根据自己的喜好来。内战重要的一点,一般别撞大酒,撞了大酒意味着对面离璇腿比你远,一旦你处于劣势基本是跑不掉的。最主要的一点别贪酒,有的时候不要为了酒劲BUFF强行补救,丢个先手比没有20%外攻致命得多。内战其实没有什么太多可以说的,就是细节,先手问题。
              2.内战的一些细节:
              ①.大酒二段解劈山,解百裂jio,会不会解很重要,不然有的局相当于少个解控。
              ②.之前说的无影拳,内战也很实用,一定要熟练。
              ③.大酒二段追风虎尾百裂jio,也是可以骗掉对面解控。
              ④.鹰洋一定要稳,包括我自己打内战,鹰洋也会乱交,CD很长空了非常致命。
              ⑤.内战追风要准,这个也需要大量练习,给个小技巧劈山后把镜头调到自己后面,一般来说往后滚的人较多,能够提高追风的准度,但是最好还是保证自己360度无死角。
              ⑥.当对面残血可以通过满技百裂不打完,就只打前面那几jio乱踹,然后翻滚劈山,是一个拖劈山CD的方法。
              3.说一下丐帮的一些连招
              说下究极连招吧
              ①.对面无解控,有鹰洋,有内息的情况(PS:封轻功其实就相当于对面无内息,如果对面无内息没有满力离璇腿也是可以打的)
              满力离璇腿+翻滚+虎尾+满技百裂+神掌八打+劈山+虎尾+追风+龙吟。(注意定力)
              满力离璇腿+翻滚+虎尾+满技百裂+(此时对面无定力并且定力恢复前足够你A三拳)平A3下+虎尾+追风+劈山(可打可不打)+龙吟。(无视定力)
              满力离璇腿+翻滚+虎尾+满技劈+(此时对面无定力并且定力恢复前足够你A三拳)平A3下+虎尾+追风+劈山(可大可不打)+龙吟。
              满力离璇腿+追风+满技百裂+神掌八打+劈山+虎尾+追风+龙吟。
              满力离璇腿+追风+满技劈山+神掌八打+虎尾+追风+龙吟。
              满力离璇腿+翻滚+虎尾+追风+A三拳+虎尾+龙吟。
              其他的会让对面翻滚放出技能和放出鹰洋的暂时不说了。


              IP属地:贵州7楼2020-04-27 11:49
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                4.丐帮什么时候是可以A三下刷新虎尾的
                对面无内息或者封轻功在追风,满技劈山+满技百裂后都可以接。对面无内息或者封轻功打小龙吟二段把人打飞后可以接。
                对面无内息或者封轻功丐帮大酒二段侧面追风可以接(对面无鹰洋,这个我没用过,我记得可以)
                这都是建立在定力在你A三下是不会回复的


                IP属地:贵州8楼2020-04-27 11:50
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                  五.神刀
                  PS:神刀这个职业这次改版后我反而觉得好打很多,之前踏浪刷新格挡我觉得难打的一批,我也去其他玩神刀的朋友那里问过这次神刀改动算是提高下限,降低了上限。
                  1.打神刀的开局,我遇见的基本都是格挡或者饮血格挡开局比较多,饮沧海一本来说你放大酒对面才会放。就我来说我都是反向假百裂开局,看对面的下一步动作。对面饮血就劈山接追风然后直接大小龙吟,不过追风不稳的还是老老实实打了劈山就开大酒吧。我认为开局的先手太重要,一般如果我抢不到对面神刀的先手,这局大概率输,除非中段能够跑个大酒。现在神刀改版如果你身上有破绽,是可以直接踏浪狂风刀的。我打神刀基本上说,劣势就跑,跑掉对面给你上的破绽或者跑大酒。。所以说只要跑不掉就无了。打神刀一个很重要的点,劈山后的追风,很多时候我就输在这一个追风,压住就赢压不住就输,所以好好练习追风吧。打神刀的核心就是大酒了,所以能拖个大酒就拖一个,当然如果到你输出的时候也不要怂,上去刚就完事了。
                  这里说下神刀能上你破绽的点,饮沧海可以上(只要你在他放饮沧海的过程中,在距离神刀一定范围内放技能,打他也一样,都会给你上破绽),至于上多少,根据你打他的次数!,饮血捅到上一层,撞格挡一层。
                  2.丐帮打神刀的痛点:
                  ①.倒提壶被黑的几率非常大,尤其是在你的网速不好的时候,基本一黑一个准。。
                  ②.对面有老鹰的情况下,离璇腿是必被抓(除非对面空定,他被你踢飞了),所以离璇腿什么时候放很重要,瞎放只会让你被黑一个解控。
                  3.丐帮打神刀的一些技巧
                  ①.前面说到的被黑倒提壶的问题,有下面几个点是不会被黑的(这里指的是不会被黑,不代表对面不能放出技能,例如:格挡。同时如果网速相差过大,也还是会被黑)
                  斩血海把你带飞起来的时候是可以交的
                  打你武曲狂风刀,交了倒提壶秒翻滚
                  断中流跳起来劈你的瞬间可以交
                  神刀转风车的时候,在对面转弯结束时对面是有GCD的,这时候追风or龙吟or醉拳是可以抓的,不过时机要把握好,神刀这个技能相当于丐帮转葫芦,用了基本是送先手。。
                  ②.离璇可以在你身上没有破绽,并且神刀打你斩血海时交,对面有老鹰,你最多吃个狂风刀,如果有定力的话就是赚。这种情况一般来说是处于劣势或者对面有老鹰但你还有倒提壶或者鹰洋时。同时在神刀断中流时也可以交,避免被破定,少吃伤害。
                  ③.大酒二段一定不要被骗(虽然说不可能)但是小心为妙。补充一下,天刀每个职业都有一些点是骗不了技能的,因为GCD的存在,例如:太白五连第五段打到真武定力上格挡了,那么这个梨园是必定吃的,一定滚不掉;再例如:丐帮打真武追风踢第二段踢下去时,这个点丐帮是滚不掉了,对面能稳罩梨园,但是这是需要自己不走神,不然还是能翻滚。其他我就不多说,自己可以在实战中找~也算是一个小乐趣。
                  ④.时刻记得看对面信息上的刀意,有的神刀打得不是很细节的话,要是能够抓住这个点就能反打一波。因为神刀的老鹰是需要50刀意才能释放。
                  ⑤.神刀的断招(也就是偷鸡)
                  斩血海打完第一段,然后接个右键,如果这个右键打到定力上格挡了,是可以按出技能的
                  翻滚右键也是
                  就想起这些。。其他的有大佬知道的可以补充一下


                  IP属地:贵州10楼2020-04-27 11:51
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                    六.唐门
                    唐门对战丐帮一般来说有下面几个开局:
                    1.拉开距离,傀儡放两人中间。
                    这个开局一般来说唐门的目的是为了,骗了追风,撞了大酒直接换位流毒跑路,跑掉丐帮的大酒。遇见这种唐门流毒用处就很大了,可以选择硬吃伤害耗机巧,攒醉意。或者唐门跑掉倒提壶追击。现在这样开局的唐门比较少了。
                    2.傀儡脚下,卡距离打扇子
                    对于这种情况可以预判扇子来开大酒,但是很大几率被骗,所以我一般选择卡距离离璇腿或者追风离璇腿,把唐门T出傀儡范围,然后打小龙吟逼千机扫开大酒。
                    3.傀儡脚下,暴雨梨花。一般来说这个开局会玩的,会看情况直接暴雨梨花二段,骗大酒,这个要注意。其他就和第二种开局差不多了。
                    打唐门不要上头,现在唐门人手流毒,有的时候战略性放弃醉拳都不要把自己的内息滚完。如果自己处于劣势的情况下,跑大酒和跑倒提壶是最优选择。打唐门一定要记住暴雨梨花和爆天星还有鹰扬的CD,有的时候撞一个暴雨梨花直接就无了。个人感觉打唐门流毒作用没有打五毒这么大,打唐门我感觉丢流毒的机会不多,有的时候可能一整局都没有一个合适的机会丢流毒,带不带流毒根据自己的喜好来就好了。
                    对于丐帮来说,唐门撞大酒赢一半,虽然没有那么夸张,但是唐门撞了丐帮大酒,是能够给丐帮很大的优势。所以大酒一定要稳。基本上唐门需要注意的点就这么多了


                    IP属地:贵州11楼2020-04-27 12:12
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                      我想要知道心法。论剑核丐是什么心法。论剑。


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2020-04-27 12:18
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                        七.五毒
                        丐帮这个版本对战五毒优势大,主要体现在无影醉拳骗解控,霸体多能够黑寄生,追风喷酒打隐身。
                        一般来说打五毒有下面几种开局:
                        1.直接大酒上去怼。不是很建议这么打,毕竟触发丐帮大酒伤害还是很客观,同时又能够增加离璇腿的攻击距离,所以不管对战那个职业,能让对面撞大酒都是最好的选择。
                        2.如果五毒贴脸爆魂,可以选择平A一下直接大酒,能够稳定让对面撞大酒。但是现在基本没有这种傻子五毒了,这就顺带提一下。
                        3.五毒开局卡索命距离拿先手,这种开局基本就是靠网速和心里博弈了,拿到先手赚,没有的话也不是很亏,毕竟这个版本的五毒太拉跨了。
                        打五毒需要注意的点:
                        1.寄生决的爆蛊的时间,因为丐帮霸体很多,注意好寄生的爆蛊时间,可以更好的打出连招。
                        2.如果对面解控马上结束又有隐身,学会忍,不要交追风,这样可以让自己抓出隐身的几率大大增加。
                        3.记住寄生,解控,索命,还有鹰扬的CD。
                        4.五毒的六连只打第一下就飞雀是能够翻滚走的,记得注意。
                        5.如果没有能够打出隐身。自己身上也有一个解控或者有醉拳,满力龙吟,可以走到比武场中间,等待五毒隐身出来,当然如果他来捅你了,也可以根据情况解控强打伤害。一般来说除非对自己操作有信心或者功力压制,否则第一个隐身一般五毒不会捅。
                        6.残血局,五毒如果敢飞雀,按住劈山打金刚碎,因为技能机制的原因,五毒飞雀按住劈山是五毒先吃到伤害,所以五毒残血是能够先一步斩杀掉对面的。
                        7.寄生的蛊和普通的蛊颜色不一样,同时内息条上也会有不一样的BUFF,只有普通的蛊才能够让飞雀有追击的能力,所以看清楚自己身上的蛊,别浪费内息。
                        8.五毒能够上普通的蛊的技能。饮血,爆魂,索命,灵蛇。影刺会不会我忘了。破军的寄生也能上,但是打丐帮应该不会有那个五毒带破军寄生。
                        9.五毒有的时候会爆蛊飞雀骗大酒或者翻滚,一定要看清楚,别被骗了。


                        IP属地:贵州13楼2020-04-27 12:32
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                          九.移花
                          移花经过几次大削,现在论剑已经走下神坛,不过副本依旧是最强工具人。但是u1s1移花打丐帮在技能机制上还是占优势。
                          丐帮打移花的痛点:
                          1.离璇腿很难解移花的技能,几乎只能解五连。
                          2.还是倒提壶的不稳定导致被黑。
                          3.移花的平A会让丐帮浮空,交不出离璇腿
                          丐帮打移花需要注意的点:
                          1.倒提壶注意交的点,对面压了移花接玉,如果对面有五连,除非有大酒二段或者离璇腿,不然还是稳一点,等到对面来打你的时候再交,不然交了就是白给。
                          2.空定情况下,离璇腿也需要注意什么时候交,不然被饮血打断又是血亏。
                          3.移花的大音希声,是一个类似归玄的技能,但没有压制,如果对面入梦引了你,可以选择倒提壶站在大音希声上开大酒,是会触发大酒的。
                          4.技能CD(五连,双解控,吊,移花接玉,格挡)
                          5.移花的踏雪经脉是有二段的,可以回到原来的位置,用了一段后7秒的时间是可以回去的,但是压制的时候不能用。这个技能移花很多时候用来骗追风和跑路用,一定要记住。但是有的移花会用破军踏雪,效果是用了一段后,7秒后自动回去,不管是不是被压制,这个技能说实话我觉得太恶心了。移花用完踏雪后放技能那个点会有个蓝色的雾气,可以通过看雾气消失来判断回去的时间,或者可以看移花身上的BUFF来看。
                          6.移花五连后格挡,这个要非常注意。如果自己反应和手速不够就不要记着解,这算是移花打丐帮的一个翻盘点,但是只要自己注意就好了。
                          7.打移花一定要注意对面按住移花接玉,特别是你要追风劈山拿先手,可能直接就被移花抓了= =。
                          8.无影醉拳骗天地醉心二段,很实用。
                          至于移花开局:
                          1.格挡然后漱玉决,或者格挡踏雪,或者格挡天地醉心
                          2.直接漱玉决
                          没什么好说的,抢先手就完了。


                          IP属地:贵州15楼2020-04-27 14:03
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                            少林的话 ,我就暂时不说了,因为我现在打少林都还有点懵圈,等什么时候我研究出来了再补充。


                            IP属地:贵州16楼2020-04-27 14:03
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                              十.丐帮论剑心法
                              1.这里说的心法指的是放弃副本输出,专注论剑那种
                              无炼武:杀菩提镇岳流毒悲回风/修罗
                              杀菩提是一本论剑必备心法,获取简单,每周一定要打本把15张白嫖换掉,高潜修的杀菩提对丐帮来说简直是完美。
                              流毒同样和杀菩提获取途径一样,它的高命中在前期对丐帮副本来说是个福音,同时技能在打唐门,五毒有奇效。
                              悲回风同上,优秀的外攻和力道加成,同样潜修简单,被动更是能够把丐帮的伤害提升一个档次。
                              修罗其实算是一个过渡心法,当悲回风点起来以后修罗完全可以退休了,打本带带就行。
                              镇岳不论从技能还是加成来看都是丐帮绝对不可或缺的心法,前期打本和商店换的通紫一定要优先换镇岳,甚至可以说不论打什么职业都必带的心法。
                              单炼武:身法杀菩提镇岳流毒/悲回风
                              论剑来说,第一本炼武出身法毫无争议,丐帮的身法加成全职业第一能让你的肉度打幅度提升,同时身法的外攻加成也能让你输出更高(炼武类心法获取途径:每半年会有2次剑荡,一次11一次33,通过竞猜都可以获得荡剑币来换取炼武残页,150一页,50页炼武残页可以换取一本炼武类心法,同时一本炼武类心法潜修可以给500潜修值,一次剑荡不出意外6000左右荡剑币是有的。如果有钱可以商店购买荡剑币补给礼包)
                              这套心法悲回风和流毒根据对战的职业来选取,一般来说打唐门五毒流毒,其他用悲回风。
                              双练武:身法杀菩提镇岳根骨/悲回风/流毒or身法杀菩提力道镇岳/悲回风/l流毒
                              第二本炼武有两个选择,力道或者根骨,个人建议第二本出根骨,第三本再出力道,丐帮这个职业的设定其实是一个挨打的职业,你首先要抗住伤害才能够输出,所以根骨能够给你更高的容错率。
                              随带一说,这个时候可能会有人说,我修为根本不够点出6本心法。这里我建议放弃流毒,保留悲回风,流毒虽然对于对战五毒唐门有奇效,但是悲回风的适用更广,并且副本除了命中,悲回风提供输出会比流毒高。而流毒和力道先点谁,这个就根据自己的喜好了,就我个人来说我是先点的力道,毕竟这游戏11算是特色,力道给的外攻外防加成很客观。这个版本的丐帮外攻是越高越好,会心已经被淘汰。
                              PS:功力如果比较高,修为也足够,可以选择再点一本沉舟,再残血的情况下,沉舟的实际输出比悲回风要高,但是沉舟毕竟潜修比悲回风难,所以如果是一般的平民号还是悲回风优先好了。
                              现在的顶尖大号丐帮有选择堆命中,打少林,这里就不说了,毕竟大号都是极少数。


                              IP属地:贵州17楼2020-04-27 14:07
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