终于体会到红江的“选项严重影响后续发展”是什么意思了。
我认为这一段的判定是这样:
刚开始的好感度:屠:+1 (是老部下) 目的:三个人的好感度都大于等于1(0或更低会造反减军事)
周武:0(不知道在想什么)
胡尔定:-1(只有先帝管的住)
第一次拉拢:选A的话A好感度+1,而BC两人-1,选第四个ABC都-1.
关于出兵:出动御林军则对应人物+1,用A的兵则对应人物+1,A-1(手下死了不少人)。
送宝石:对应人物+1
骂人:对应人物-1,骂内阁都-1.
如果是上述模型的话,那么达到目的要获得3点额外的好感度,但好像做不到(理论上可以,但我没成功过),是不是用别人的兵增加的好感度不止1点呢?或者送宝石增加的好感度不止1点?
我认为这一段的判定是这样:
刚开始的好感度:屠:+1 (是老部下) 目的:三个人的好感度都大于等于1(0或更低会造反减军事)
周武:0(不知道在想什么)
胡尔定:-1(只有先帝管的住)
第一次拉拢:选A的话A好感度+1,而BC两人-1,选第四个ABC都-1.
关于出兵:出动御林军则对应人物+1,用A的兵则对应人物+1,A-1(手下死了不少人)。
送宝石:对应人物+1
骂人:对应人物-1,骂内阁都-1.
如果是上述模型的话,那么达到目的要获得3点额外的好感度,但好像做不到(理论上可以,但我没成功过),是不是用别人的兵增加的好感度不止1点呢?或者送宝石增加的好感度不止1点?