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关于如何避免上头,冲动消费的办法。总是控制不住自己抽抽抽买买

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关于如何避免上头,冲动消费的办法。
总是控制不住自己抽抽抽买买买?这些都是商家设计好的套路,下面就和大伙聊聊如何避免中招,做一只快乐的咸鱼。


来自Android客户端1楼2020-04-16 08:06回复
    消费欲望不会凭空跳出来。是受到刺激才会有的。明白了这个道理,我们知道合理的规避刺激,就能避免冲动消费了。
    下方列举刺激的来源,以及规避方法。(括号内为规避方法)
    1.出货会在公会聊天栏公布xxx抽到了xxxsp。(无视就好,有强迫症的可以进去把红点去了。聊天吹水去公会QQ里玩)
    2.晒欧(无视乱晒的直接打死就好),道理和公会出货推送一样,这也是好多人讨厌别人晒卡的原因。晒卡你有我有,那叫分享快乐。你有我没有,那就跟嘲讽差不多了,容易引起负面情绪。关于晒卡这点贴吧就做的很好,有晒欧贴造成都有同乐,哭非贴都没互相鼓励的良好现象。所以,单独晒贴是不好的哦。
    从信息反馈角度出发来看,晒卡和公会推送都属于只有正反馈,没有负消息的情况。造成我周围的人都很好,我也能像他们一样的假象。以此次刺激你消费。
    假设你游策划敢把信息推送变成xxx玩家抽了xxx次还是没有抽到xxxsp沉船了。天天推这个,我保证你的抽卡欲望会大减,甚至不抽。
    休息一下等会儿再更


    来自Android客户端2楼2020-04-16 08:08
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      2025-09-14 15:45:30
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      卸载掉手机上的一切支付软件,或者用另一个只装游戏的手机玩


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-04-16 08:09
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        都给老子氪


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2020-04-16 08:09
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          卡里没钱 想消费都不行


          IP属地:江西5楼2020-04-16 08:09
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            你好,建议删除支付宝和微信


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2020-04-16 08:11
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              这也能氵


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2020-04-16 08:21
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                还是太有钱了


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2020-04-16 08:22
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                  2025-09-14 15:39:30
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                  3.商家管用套路,饥饿营销。不管是在哪个游戏里这招真是屡试不爽,次次中招啊(╥ω╥`)。
                  典型例子就是限时卡池和限时礼包等。通过限时限量来刺激用户消费。不抽?时间有限,不抽就没了,下次还不知道要等到什么时候,是大部分玩家面对饥饿营销时的恐慌心理。你一慌策划就赢了,然后就失去理智抽抽抽买买买了。(破解方法就是在自己手痒的时候,扪心自问我真的需要这样做么,先冷静下来后去想想自己是不是真的想要。还是因为自己受到了刺激才会想要的。
                  举个简单例子,你在游戏里被阿欣的剧情所感动,为她为了守护孩子们的勇气所敬佩。这时诞生出来了,阿欣真的好棒,如果我能有阿欣该多好的想法。这就是你真心想要。如果是受了上面说过的1和2的刺激,就是冲动消费了。)


                  来自Android客户端9楼2020-04-16 08:24
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                    玩多了自制力就上来了我刚玩是还发帖子说存不住石头像单抽,现在虽然依然存不了四位数,但起码都是十连了(好像也没什么好炫耀)要相信欧非守恒定律,放平心态


                    IP属地:上海10楼2020-04-16 08:33
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                      4.查攻略。
                      这边是很不推荐萌新去查攻略。
                      玩游戏的快乐,来源之一是战胜不平等后所带来的成就感。不平等就是策划在设计游戏时故意设计的实力差。
                      例:玩家总要比怪物弱一点,玩家会通过自己的努力,比如提高等级或者获得强力新角色,来平衡或超过怪物的实力以此获得成就感。
                      部分游戏不好玩或者无聊就很有可能是实力差没有设计好的原因。怪物太弱秒秒妙无聊,太强玩家莫名其妙就被打死了也会很无聊。这都是劣质游戏的诟病。
                      现在让我们回到刚开始的问题,为什么不推荐萌新查攻略。因为查功略就是通过外力或者说是第三方手段来破坏玩家与怪物之间的实力差。减少游戏乐趣的同时,也是在削减游戏的寿命。这对玩家和游戏公司都是什么好事。新手玩家会因为查攻略,而简单通过了那些本来应该很有挑战性的关卡,速通之后无聊感空虚感应运而生。玩家会开始寻找其他刺激,来填补补无聊感。那除了挑战高难关卡,还有什么能更刺激的呢?抽卡!
                      让我们在换个角度再来看看查攻略为什么会刺激消费


                      来自Android客户端11楼2020-04-16 08:53
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                        查过攻略和出过功略的大佬们一定都知道。攻略里总会有那么几个角色或者整容,无比好用万金油。角色的消费刺激很简单,我看了xxx攻略,xxx角色很强,我想要,欲望就诞生了。
                        阵容的消费刺激,我喜欢称他为优势绑定。及特定几个角色绑定才会产生大优势。例:豹跳队,可替代性就很小。新人在阵容不齐的情况下,看到这种整容推荐。基本都会产生我还差个xxx就能组暴跳队了的抽卡欲望,恰巧又遇到池子up(饥饿营销)多重刺激下基本上透晶石就留不住了。
                        (萌新们在游玩的过程中多给自己一些耐心。自己去发觉乐趣,会比看攻略成就感要大的多。)


                        来自Android客户端12楼2020-04-16 09:18
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                          分析得很到位,很多“共识”并不能套用到每个人身上


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2020-04-16 09:20
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                            嗯,有道理,并不适用于所有人,我应该把前提条件也说下。


                            来自Android客户端14楼2020-04-16 09:30
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                              2025-09-14 15:33:30
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                              该方法,较适用于入坑不久的萌新,防止过度消费而弃坑。大佬们也可以留作入坑其他新游的参考。很多道理都是共通的|・ω・`)


                              来自Android客户端15楼2020-04-16 09:38
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