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【奕总心得论】用“拆解”引人入胜?浅谈“核心提炼法”。

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我们从“玩家”和“设计者”两个角度来剖析。
【玩家】
猜得出来,在翻阅别人的作品时,字斟句酌地认真看完整部作品,真正去理解游戏内容的吧友一定少之又少,极大部分人出于捧场暖贴,走马观花地大致看一遍,思考不能,顶多就是感叹一下“哇游戏书内容字好多好像很高端!”“哇美工好好看一定是个好作品!”仅此而已。
那么,要怎么做到在阅览一部作品时,真正融入意识地欣赏与思考呢?
这其实不仅需要作为“玩家”的我们足够耐心,对于“设计者”而言,也是一道需要讲究技巧的门槛。
“图文无关”


IP属地:福建来自Android客户端1楼2020-03-26 17:40回复
    快乐小马超


    来自Android客户端2楼2020-03-26 17:54
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      可以在规则的基础上融入讲解,让观看者感觉身临其境,有点像电子游戏【新手教程】的意味。没人会被一堆小作文似的干枯的介绍吸引的


      来自Android客户端3楼2020-03-26 17:56
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        我只是来水经验的


        IP属地:山西4楼2020-03-26 18:19
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          插秧王马超


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-03-26 18:54
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            我只是来水经验的


            来自Android客户端6楼2020-03-26 19:00
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              我只是来水经验的


              IP属地:浙江7楼2020-03-26 20:32
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                +3


                来自Android客户端8楼2020-03-26 20:48
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                  【设计者】
                  如何,去让我们的作品,能够吸引更多的眼球,能够得到更多人的静心欣赏?我分享一个从游戏主体出发的方法——“核心提炼法”。
                  回到我们的主题,用“拆解”引人入胜。那么,需要拆解什么?需要保留什么?
                  ①需要保留的核心玩法:作为一名设计者,你需要很清楚自己的游戏,他的核心玩法是什么;是卡牌?是布置?还是解谜?然后不夸张的讲,在这些核心玩法中,换位思考地把你认为一旦删去游戏就会索然无味的元素保留下来。
                  ②需要保留的部分闪光点:闪光点可以是你的创新之处,是和其他同类游戏竞争时你的优势所在,你所认为的,会让玩家眼前一亮的元素,可以适当的进行保留,注意适当。
                  完成以上步骤后,你需要重新整改游戏规则的一些细节,让其来更适配“核心提炼”之后所得到的更简约游戏。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2020-03-26 20:53
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                    未完待续


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2020-03-27 00:30
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                      暖贴吧友前来捧场


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2020-03-27 00:42
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                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2020-03-27 07:38
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                          惨淡吧友前来冒泡==


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2020-03-27 09:05
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                            可以先让玩家看看游戏是如何实际运行的,看不懂再去补说明书
                            以及,同样的规则在不同的系统手中可能有不同的运行


                            IP属地:陕西14楼2020-03-27 09:31
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                              那么我们又需要拆解什么?
                              用一个很形象词来代入,大家就能理解了。
                              “拓展包”
                              我们只需要把原作中,锦上添花的元素移入拓展包中就可以了。
                              这个流程是这样运行的:
                              ①将游戏的核心要素和附加要素拆分,保留核心要素作为游戏主体,即基础版;
                              ②将拆分得到的附加要素加入游戏拓展包,重新调整游戏规则使其适配附加要素;
                              ③基础版由于内容精简,更具博取眼球的效果,玩家难产生厌读情绪;
                              ④通过以上抛砖引玉,让玩家了解游戏,如果游戏主体内容能打,玩家则有兴趣了解拓展包内容,进而了解全部游戏内容。
                              以上即“核心提炼法”的主体思路。


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2020-03-28 19:43
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