罗马全面战争吧 关注:102,636贴子:4,433,343

游戏里,人民支持度研究

只看楼主收藏回复


题外话,这个COS的角色,是我喜欢的第一个动漫反派,有人知道是谁吗


IP属地:河北1楼2020-03-22 10:41回复
    本研究利用游戏里已有的随从——大祭司来进行,包括,给不同的家族成员增加大祭司,和给大祭司的属性数值进行调整


    IP属地:河北2楼2020-03-22 10:46
    回复
      首先,1.5原版无修改的时候,罗马派系没有能够增加人民支持度的随从或者属性,此时,元老院评价里,人民支持+2,元老院支持+6,初始任务奖励5000
      然后给领袖加一个大祭司随从,这个随从属性——人民支持度10,再通过调整大祭司的属性数值来观察,产生的效果,亲测效果
      领袖+10,无变化
      领袖+11到+80,人民+3,其他无变化
      领袖+81,人民+4,元老院+7,任务10000
      领袖+200,人民+5,元老院+7,任务10000
      领袖+300,人民+7,元老院+5,任务5000
      领袖+400,人民+8,元老院+4,任务5000
      领袖+500,人民+9,元老院+4,任务5000
      领袖+800到+1000,人民+10,元老院+4,任务5000


      IP属地:河北3楼2020-03-22 10:53
      回复
        然后,将给领袖加的大祭司随从去掉,再加给普通的家族成员,然后,调整大祭司的属性数值,来观察效果
        普通成员+11,人民+3,其他无变化
        普通成员+81,人民+4,元老院+7,任务10000
        这说明,人民支持度,给任何家族成员都会产生相同的效果


        IP属地:河北4楼2020-03-22 10:57
        回复
          然后,再让领袖和普通家族成员同时拥有大祭司,再调整数值
          领袖+6,普通成员+6,人民+3,其他无变化
          这说明,人民支持度的效果是可叠加的


          IP属地:河北5楼2020-03-22 11:01
          回复
            结论,人民支持度这个属性,是作用于罗马派系的元老院评价里,而非城市治安。此属性可以提高人民支持度,和元老院支持度,当元老院支持度提高到7的时候,任务奖励会增加
            此属性的最终效果,由家族所有成员的该属性数值叠加所决定,而不同的家族成员,此属性的作用效果相同


            IP属地:河北6楼2020-03-22 11:07
            回复
              经过对随从文档进行搜索,具有对该属性进行效果的随从,有
              驾驭者,大祭司,禁卫军官,议会之马,护民官,恩尼乌斯,路西里斯,奈维乌斯,提图斯.马克乌斯.普拉图斯,桑普洛尼斯.格拉胡斯,盖乌斯.格拉古斯,李维
              且,这些随从都对非罗马文化排斥,也就是说,正常情况下,只有罗马文化派系能拥有此类随从


              IP属地:河北7楼2020-03-22 11:11
              收起回复
                以上这些随从中,多数都是增加,只有路西里斯是减少,而其他随从中,李维是最特殊的,除了人民支持度加的最多,加25,还加管理(是此类随从中唯一),加抵抗收买(也是此类随从中唯一),文档效果为
                Effect Management 2(管理加2)
                Effect BribeResistance 5(抵抗收买)
                Effect PopularStanding 25 (人民支持度加25%)
                然后,原版里的获得条件为
                Trigger trigger_livy
                WhenToTest CharacterTurnEnd(当回合结束时)
                Condition EndedInSettlement(前面是触发条件的意思,后面是家族成员在城内的意思)
                and RemainingMPPercentage = 100(移动点数100)
                and SettlementBuildingExists >= scriptorium (需要不低于图书馆的建筑)
                and Trait PlainRomanVirtue >= 1 (需要有不低于,真正的罗马人,属性)
                and IsGeneral(General是将军的意思,不明白这行要求是什么)
                and I_TurnNumber >= 452(TurnNumber是转盘号码的意思,同样,我不知道这行要求到底是什么)
                and I_TurnNumber <= 506
                AcquireAncillary livy chance 80 (触发概率80%)


                IP属地:河北8楼2020-03-22 11:31
                收起回复
                  不过呢,该属性的汉化意思是增加百分比,而效果和数值,之间也并没有存在线性关系,所以呢,这个属性加成具体效果,随着游戏的进行,应该会发生变化,而不是单纯的依照已测的数值表现效果


                  IP属地:河北9楼2020-03-22 11:37
                  回复
                    艾斯梅拉特?


                    来自Android客户端10楼2020-03-22 17:11
                    收起回复
                      反正不会是CC


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2020-03-22 20:59
                      收起回复
                        那么能不能在大肆开疆拓土的时候,同时将元老院支持度和人民支持度都提的很高呢?


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-03-22 22:26
                        收起回复
                          不明觉厉


                          IP属地:河北13楼2020-03-23 07:38
                          回复
                            贴吧二刺猿挺多的


                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2020-03-23 12:19
                            回复


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-03-24 02:59
                              回复