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回复:汉之殇(1.04)进阶非战术技巧(一)雄城名将篇

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当然,到了中后期各城已经扩张到解锁所有建筑的时候,再根据太守的潜力值剩余情况以及人口增长速率将税率调成极高,一方面是能让太守学习征税技能,另一方面是控制人口增长速率接近0%。如果错过这段时期,人口已经暴涨的话,就不适合调极高税率了,因为人口多城市肮脏度上来了,高额人口负增长容易导致瘟疫。


来自Android客户端16楼2020-03-23 10:15
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    除此之外,经济的健康发展也要保证商路的通畅,不能无视站在你领地道路上的山贼,他们会导致你的贸易收入下降,放大地图可以看见贸易小车到他们脚底下会消失,如果脚底下还有农田的话,也会被他们破坏,导致农场歉收。港口的话一被封锁航线上的贸易收入直接没了。


    来自Android客户端17楼2020-03-23 10:20
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      1.2一城双庙的规划
      1.04版新增修建庙宇事件,称帝后由于信仰改变大城市的百姓会请求修建新的信仰所对应的庙宇(中原文化对应伏羲庙宇,河北和雍凉文化对应蚩尤庙宇,楚文化对应炎帝庙宇,吴越文化对应黄帝庙宇,巴蜀文化对应女娲庙,五斗米道对应道家庙宇)朝廷无法享受这一条。


      18楼2020-03-23 10:22
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        条件很简单:
        1、称帝
        2、下辖的已建立大石墙或者以上的城市
        3、城市内没有相应的建筑
        花2000贯建造
        在这里将相应的城市罗列下,没有在此条目中的城市不能双庙(即使建立了大石墙)。


        19楼2020-03-23 10:28
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          庸凉地域:汉中、天水、梓潼、上庸、
          河北地域:北平、襄平、太原、邺城、南皮、信都、
          中原地域:临淄、北海、下邳、陈留、濮阳、许昌、汝南、
          关中地域:弘农、洛阳、河内、长安、武威、晋城、江陵、宛城、
          荆州地域:江夏、樊城、长沙、衡阳、襄阳、
          江东地域:吴郡、建业、寿春、会稽、庐江、柴桑、合肥、
          川蜀地域:成都、江州、永安、江阳、云南。
          可能有少数城市的地域放错了,不过城市数量就是这么些。


          20楼2020-03-23 10:31
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            二、将领的培养与任命
            在汉之殇中将领一般用作指挥作战或者当太守加城市收入。一名优秀的武将不论是在手动作战还是自动作战中都有着让军队产生质变的力量;一名优秀的太守甚至能让城市的收入翻倍。而汉之殇不允许任意登庸与劝降的机制让小势力痛苦不堪,没有足够优秀的将领,即使达到建国的程度也不能及时将各类官职分配,享受不了建国的福利。所以,小势力最好从一开始就对所需的将领有所规划,避免中期遇到发展瓶颈。


            来自Android客户端21楼2020-03-23 16:00
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              2.1将领提拔
              将领提拔有三种方式,一是收义子,子义数量根据你城市的数量来的,如果你好多城市,但是族谱上没几个人,那每回合都会有义子推荐。二是升级城市出点将台,每过一段时间就能生产将领。三是著名战役提拔,十回合的冷却时间,注意必须是在战力比1:2或是更困难的情况下打出著名战役。对了,还有生娃长大成年以及剧情设定好的将领成年。


              来自Android客户端22楼2020-03-23 16:47
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                先来说义子与点将台。每回合刷的义子一般是刷不到什么好角色的,因为基本所有属性随机技能随机,想要刷个好太守已经很困难了,更别说名将。一场游戏下来能刷到一个凑合用的已经是老天开眼了。当然要是不介意族谱的纯洁性,自身经济也不错的话,降低要求弄点义子补充重骑将卫团也可以考虑。点将台的属性据目测会随着点将台等级,大学府,城市等级的提升略微提高些。不能开求贤令的三大势力在发展的过程中还是需要用点将台来补充太守的。而可以求贤的势力基本就稳定地求贤吧,出来的将领数量多,质量还稳定,做太守不错。


                来自Android客户端23楼2020-03-24 09:52
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                  而著名战役提拔有回合数限制,1:2的军力对比想打出著名是得看情况的,一般从叛军手上打会容易些。所以说要珍惜土地上的每一股叛军,这都是你重骑将领的经验包,武将技能的陪练员,还是你提拔武将的磨刀石。(如何学习武将技能参考我的代码系列贴第二篇)


                  来自Android客户端24楼2020-03-24 10:17
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                    2.2将领技能
                    2.2.1太守技能
                    由于很多核心太守技能是可以学习得到的,比如说商业、农业、征税、采矿、筑城,所以一名合适的太守可以没有高仁德,好技能,但是必须有高潜力以及5点以上的智力,这个要求求贤令中出来的将领就挺符合(如何学技能参考我的代码系列二号贴)。所以相对带兵武将来说,合适的太守相对来说更容易从义子与点将台刷出来。


                    来自Android客户端25楼2020-03-24 10:21
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                      2.2.2武将技能
                      武将技能一般分自动作战用的技能(连击,昂扬,围城等)跟手动作战用的武将计(深谋、大喝、威风等),还有就是像军医这样自动手动都有效的被动技能。


                      来自Android客户端26楼2020-03-25 16:30
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                        除神奇的军医外,自动作战的技能首推所有能加攻击、加士气的技能,其次是神勇、后勤为代表的续航技能,有时候对于频繁征战的名将来说,续航能力更重要,所以嘛,想要培养个名将是件非常困难的事。


                        来自Android客户端27楼2020-03-25 16:36
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                          再说说手动作战专用的主动技。根据效果分一共有这么几大类:晕眩、加攻、减士气、加士气、锁士气、回体力、减攻击七大类。首推晕眩与加攻,进攻型的神技,选择合适的释放时间,能做到以弱胜强的实战效果。其次是减士气,必须在规定时间内将敌军打出成片的白旗才行,不然士气就恢复了。再次是回士气,锁士气,在略显弱势的焦灼战斗中才有翻盘的效果,建议玩家尽量避免打没把握的或打起来损伤很大的战斗。


                          来自Android客户端29楼2020-03-25 16:53
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                            三、宝物的购买与分配
                            对于很多小势力来说,如果没有合适的宝物,基本很难及时享受到立国带来的一系列福利,因为很难满足全职封官的以下条件:1名8智将,2名7智将,1名8统将,3名7统将。游戏初期刷一些加统帅与智力的宝物能迅速制造满足条件的武将,当然这只是宝物的其中一种功用。


                            来自Android客户端30楼2020-03-25 20:11
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                              3.1刷宝物机制介绍
                              从商人处买宝物可以通过反复点选势力领袖触发(反复点领袖再点空白土地),每回合至多1次,需要注意的是,并不是所有的无主宝物都在可以购买的范围内,比如孙子兵法你永远都不可能买到。


                              来自Android客户端31楼2020-03-25 20:15
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