秦殇吧 关注:15,565贴子:233,152
  • 17回复贴,共1

秦殇 攻击力 防御力 计算 原版

只看楼主收藏回复

以下是我网上抄的,留备查询。
力量影响普通攻击力,智慧影响五行攻击力,体质影响普通防御力,敏捷影响命中率和闪避率。它的计算公式如下:   普通攻击力=装备普通攻击力×(1+力量/角色力量修正值)×(1+ 装备附加普通攻击力% + 技能附加普通攻击力%)   五行攻击力=装备五行攻击力×(1+智慧/角色智慧修正值)×(1+ 装备附加五行攻击力% + 技能附加五行攻击力%)   普通防御力=装备普通防御力×(1+体质/角色体质修正值)×(1+ 装备附加防御力%+ 技能附加防御力%) 命中率=(4×敏捷+1+装备附加命中率)×(1+敏捷/角色敏捷修正值)×(1+ 装备附加命中率% + 技能附加命中率%) 闪避率=(3×敏捷+1+装备附加闪避率)×(1+敏捷/角色敏捷修正值)×(1+ 装备附加闪避率% + 技能附加闪避率%)   每个角色力量、智慧、体质和敏捷的修正值如下:   游侠:力量修正值:150;智慧修正值:150;体质修正值:150;敏捷修正值:150   力士:力量修正值:100;智慧修正值:200;体质修正值:100;敏捷修正值:150   刺客:力量修正值:200;智慧修正值:150;体质修正值:200;敏捷修正值:100   术士:力量修正值:200;智慧修正值:100;体质修正值:150;敏捷修正值:150   巫师:力量修正值:150;智慧修正值:100;体质修正值:200;敏捷修正值:150 以上是秦殇V1. 30版的计算公式,其中普通攻击力 五行攻击力和普通防御力的计算公式是转摘吧里的帖子(很抱歉具体作者记不清了),命中率和闪避率的计算公式是摸索出来的,经验证准确无误 另外移动速度仅影响需移动攻击的技能,与敏捷无关;五行防御力只能靠装备加,与力量 智慧和体质无关,还请新玩家注意


IP属地:湖北1楼2020-03-19 10:32回复
    力量影响普通攻击力,智慧影响五行攻击力,体质影响普通防御力,敏捷影响命中率和闪避率。它的计算公式如下:
    普通攻击力=装备普通攻击力×(1+力量/角色力量修正值)×(1+ 装备附加普通攻击力% + 技能附加普通攻击力%)
    五行攻击力=装备五行攻击力×(1+智慧/角色智慧修正值)×(1+ 装备附加五行攻击力% + 技能附加五行攻击力%)
    普通防御力=装备普通防御力×(1+体质/角色体质修正值)×(1+ 装备附加防御力%+ 技能附加防御力%)
    命中率=(4×敏捷+1+装备附加命中率)×(1+敏捷/角色敏捷修正值)×(1+ 装备附加命中率% + 技能附加命中率%)
    闪避率=(3×敏捷+1+装备附加闪避率)×(1+敏捷/角色敏捷修正值)×(1+ 装备附加闪避率% + 技能附加闪避率%)
    每个角色力量、智慧、体质和敏捷的修正值如下:
    游侠:力量修正值:150;智慧修正值:150;体质修正值:150;敏捷修正值:150
    力士:力量修正值:100;智慧修正值:200;体质修正值:100;敏捷修正值:150
    刺客:力量修正值:200;智慧修正值:150;体质修正值:200;敏捷修正值:100
    术士:力量修正值:200;智慧修正值:100;体质修正值:150;敏捷修正值:150
    巫师:力量修正值:150;智慧修正值:100;体质修正值:200;敏捷修正值:150
    以上是秦殇V1.30版的计算公式,其中普通攻击力 五行攻击力和普通防御力的计算公式是转摘吧里的帖子(很抱歉具体作者记不清了),命中率和闪避率的计算公式是摸索出来的,经验证准确无误 另外移动速度仅影响需移动攻击的技能,与敏捷无关;五行防御力只能靠装备加,与力量 智慧和体质无关,还请新玩家注意


    IP属地:湖北2楼2020-03-19 10:33
    回复
      先谢再问:
      请问这个公式计算的是最终伤害,那有没有面板攻击力计算的公式呢?


      IP属地:北京3楼2020-03-23 10:51
      收起回复
        由于是精品贴,同时也是很多人关心的攻击计算方式,所以纠正3楼里问答的一些纰漏。
        这个贴的公式来源是很多年前的精品贴,是一个ip党发布的。
        后来双溪赵云又发布了一个精品贴对这个公式进行了修正和调整。可以看精品贴【展望未来】板块赵云发布的关于普攻伤害测试的帖子,那个帖子更接近实际情况。
        3楼问答的问题:
        1,不是最终攻击,只是面板伤害计算;
        2,这个公式里包含了技能加成。不过不是攻击技能加成,是状态技能加成


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-08-14 16:34
        回复
          这个帖子的公式还有一个较大的问题,就是漏算了角色攻击奖励。比如多人普攻游侠,角色自带的攻击是相当高的,但是公式里没有计算这一项,那在面板伤害显示中会与实际情况有很大出入


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-08-14 16:37
          收起回复
            我看的精品贴,除了巫师外的物理角色并没有两次加成的


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-08-14 21:59
            收起回复
              牛啊,我刚1级8人,打算加点正想了解下,学到了收藏了


              IP属地:湖南8楼2023-04-23 15:19
              回复