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【凌雪藏锋】天下武功出少林——金刚冲层探讨

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选择少林打试炼的优势:
1、单金刚毕业和尚可63选9,70选7,也就是说只要拥有一把朴实无华的金刚,你就拥有了跟最强矿工——霸刀竞争的底气。
2、少林竞争非常弱,多数大区前十只有60层。
3、少林高层可以选5(4+吸血鬼),冲层更容易。
4、天下武功出少林,学会了少林的试炼,其他职业也能轻松学会。


IP属地:浙江1楼2020-03-18 16:28回复
    距离日常篇的出炉已经过去月余,各位师兄弟想必也已经初步掌握试炼基本技巧了,各区少林前十层数也逐渐呈现喜人的增长,已经有师兄接近了本赛季理论极限。下面是看总116层的截图。


    作为脸不那么好(金刚+涅槃+副本4精简毕业)投入不那么多(无界囊、项链、腰坠拉满)属性也不那么极限(2900纯会腰带+2820无界纯破鞋来代替四件套)的普通但有梦想的少林选手,我们该如何打出上限?
    本帖将从几个方面来介绍少林冲层相关知识。请注意,本帖是提供思路,具体操作请因地制宜。另外,根据部分师兄弟的需求,本帖将提供非金刚选手的冲层指南,也欢迎大家分享思路。
    (文末会提供几套试炼极限配装供参考)


    IP属地:浙江2楼2020-03-18 16:29
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      1.1.1需要注意的是,金刚终结技【黑天金刚铃】更受面板会心会效的影响,而基础攻击和破防对其伤害影响程度非常小。所以,部分需要金刚发挥的层数,请堆高会心会效!
      1.1.2 怎样设置按键位置,使得按完金刚的3之后能继续按宏?QTE界面的1234对应的是主快捷栏的第1~4,当你更改这里的键位时,QTE界面也会跟着更改,而非跟着数字。所以将宏放在默认键位3的地方,按键全程开启即可。


      IP属地:浙江4楼2020-03-18 16:30
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        1.2 小吃小药无法带入,但天策T鼓、同阵营和尚T弘法、苍云决斗buff、武器磨石四种常见buff可以带入;极限冲层还可能会用到明教罐子、五彩球、戏凤饺、帮会青鱼、风干香蕉以及恩荣宴等,但这几项还不如洗把脸多几个会心来得更实在。
        鼓是30s40%基础、30s20%基础;弘法是20s30%基础;决斗是20s10%伤害(目测是基础)
        组队记得先点老头对话,处于队伍中时会有两层对话,带buff请珍惜时间。
        组队可以标点但不能带你队友进,刚熟悉的新手建议组队后进入。
        1.3进入试炼之地后对话老头进入战斗,每一关开始时会刷新所有技能CD(不包括特效武器CD、切换武器CD)但会保留身上buff,所以初次进入后不要忘记般若诀、开二业;每关进入前可开擒龙诀和金身白票爆发。
        1.4 特效腰坠的buff也能携带进入、能被每关重置,常见的特效腰坠有烛龙殿和本赛季声望的攻击腰坠、血战天策的会心腰坠以及本赛季新的破防腰坠。注意95破防腰坠和本赛季的破防腰坠共CD,有条件的可使用本赛季声望的攻击腰坠、本赛季新的破防腰坠。
        1.5 试炼之地多数关卡命中要求100-105%,无双要求5%,所以可以尽情用无界来分配点数。


        IP属地:浙江5楼2020-03-18 16:30
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          1.7 插件
          南宫伯插件提供了非常完善的倒计时、关卡提示,这里建议直接使用。此外,有关插件设置请查看日常篇的介绍,这里不再赘述。
          【日常篇】
          https://tieba.baidu.com/p/6507418747?pid=130182987170&cid=0&red_tag=0793549398#130182987170


          IP属地:浙江7楼2020-03-18 16:31
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            2 试炼之地机制及打法介绍
            2.0 关卡及数值压力
            冲层就必然会遇到打不了的关卡,所以当前真正的PVE单人副本是试炼之地。
            对少林而言,数值压力是这样的:五行柱>滚石>九宫≈地鼠门>吸血鬼>十二连>天一教>九色鹿>美人计>雷神。如果是没有金刚的选手,天一教(尸罐)压力会略大。
            传统选四指的是美人计、十二连、九色鹿、天一教,是群攻职业可以无脑过的关卡。
            高层不再是只要会开金刚就可以无脑过,考验的是对时间的合理分配。
            以下将从压力从大到小进行介绍,关卡的基础知识请参考日常篇。


            IP属地:浙江8楼2020-03-18 16:31
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              给大佬顶顶


              IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2020-03-18 16:33
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                2.1五行柱

                推荐奇穴:

                打桩顺序是金-木-水-火-土,逆时针。早打掉早拿buff,后面越快。
                极限层的五行柱必然要卡一个金刚带进去,操作方式是快速打掉一根柱子出精英怪后开启、退出、叠加至倒数约12s时进入,对准门口的金木打完7掌。不建议平血压,我们不是一个破魔群五个柱子的喵或是一个相依群五个的鸽,我们没有资本去这么干。
                2.1.1 转球:增益球是20%伤害增加。金刚冷却空隙酌情转,比如金木之间传球则建议转、金传给土(外功基础)则建议不转。核心思想是逆时针快速打掉拿buff,请仔细思考。
                一般而言,爆发点满如果能在90s之内打掉一根,则可过。
                非金刚打法:建议逆时针三根之间酌情转,力求每一个技能都打到横扫上去,输出最大化。善用位移技能追球,相邻两根柱子之间可以直接走到。
                2.2.2注意:午(反弹)子(定身锻骨可解)未(拉人锁足,打断金刚)
                2.2.3增益:卡金刚收益超过敲鼓,因此无法敲鼓;可以打磨石。
                2.2.4属性:越快拿到柱子buff,我们打得越高。因此起手七掌的会心次数和第二波七掌的会心次数是两个概念。推荐均衡流,40+会-200+效-35+破。
                2.2.5 极限:单金刚无精简约在63层。双2900精简(海源/湖山手、松岗/封海裤、纯会腰带、落瓣/登楼戒)即可过70(参考属性:8600基础-35会-185效-45破)。四精简+金刚约可过74。


                IP属地:浙江10楼2020-03-18 16:33
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                  2.2 滚石
                  推荐奇穴:

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                  此外,每关滚石到火堆的总距离相等(这里是估算的,是否如此还请数据党验证),如果能刷出十星连珠(分布在到火堆的连线上,不是平行或者绕火堆一圈),滚石的理论极限就非常高,也因为如此,滚石关的随机性非常大。随便开没法过得刷脸时,滚石就不算在能选范围内了。当然,我也见过脸非常好刷出七星连珠的同门,因此过了81滚石。
                  非金刚选手只能单推,涅槃+精简拉满的号可能到65层就比较吃力了。
                  金刚在这层的作用就是在滚石排列成线的时候将其一次性全推进去。鉴于少林滚石视频不多,大家可以参考其他职业的方法,核心思想是用普通技能(会心的委托和守缺,拿云)将石头修到共线,再开金刚。可以卡金刚先缩短全体滚石到火堆的距离、可以敲鼓、可以带齐buff,但是刷脸更重要。
                  开金刚时将一颗石头推到火堆边,选中之(5.9~6.9尺),自己站在火里吃伤害读条即可。也可以直接用火堆边的旗子,小于6.9尺即可。


                  IP属地:浙江11楼2020-03-18 16:34
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                    2.3 九宫迷局(九宫)
                    推荐奇穴:

                    九个精英怪我就不再介绍了。
                    2.3.1 开打准备:起手倒计时4:55s时童子身边刷新出醉逍遥,他会给一个图,其中空的5个位置从上到下从左到右就是你要按顺序打的5个怪。日常建议使用试炼之地计算器,冲层建议心算。争取4:50开打。(当然手快如我,用计算器也能50开打)
                    心算只需要记四边,即四角是2、4、6、8,四边中间是1、3、7、9;
                    四边是固定的,即294、438、816、672.
                    2.3.2 打法:奇穴是单体,因此我们只能打如下几种类型:
                    宝宝XX宝、X宝宝X宝、XX宝宝宝。
                    宝是359任一,最后一关不是三宝也要强开、打掉中间就算过。
                    核心思想是金刚60s群掉两个三宝,最后一个三宝用单体打掉。合理分配金刚的aoe:7掌【黑天金刚铃】,一个反击伤害【化佛镇魔掌】。可以开出金刚后先不进入qte界面,用单体技能修一下血,保证3-4掌能灭一波。也就是说,如果4掌+反击伤害都打不掉一波,趁早重置。
                    极限层不建议将强开的放在中间而非最后,因为你实在群不掉。
                    非金刚会比较难打,需要刷三连宝。你得打完单体后切奇穴,所以不要群到杂物。
                    2.3.3精英怪:一般不打巳6(分身)、午7(反弹),如果实在刷不出来要打,午7要留足恢复绿球(每波精英怪死后必出、前几关有概率卡出永久绿球)。子1丑2卯4未8都是暴打的对象。
                    2.3.4冲层方式:极限层目前有几种冲法,我都列出来供大家思考。
                    n 敲鼓进。具体是敲鼓(弘法、决斗)-进入-开擒龙金身二业-进入-问醉逍遥-开打。
                    n 卡金刚进。卡金刚-问醉逍遥,刷二连宝起手。
                    n 直接进(可敲鼓),直接开精英,拉到醉逍遥身边看下一个顺序。如果起手开错则重来。
                    不建议切涅槃,因为cd跟不上。
                    2.3.5属性:本关强行要求金刚杀两拨三宝,而金刚吃会心会效,因此建议高双会配装。会效不高的同门也可堆高会心,【黑天金刚铃】会心越多越容易。
                    2.3.6 极限:单金刚无精简约在70层,没精简的号再向上单体会花太多时间。四精简(非命无)+金刚可挑战80,极限双会(50会220效25破)可挑战85。


                    IP属地:浙江12楼2020-03-18 16:37
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                      2.4 地鼠门(地鼠)
                      推荐奇穴:

                      2.4.1 个人打法:拉小怪到门口开金刚。叠加5+9后再退回,叠到约20s进。目标右堆小怪,走到中间堆箱子和帐篷处放4,目标箱子穿插1。正常输出,金刚冷却还剩30s左右时对左堆小怪打捉,走到帐篷和箱子中间位置(距离各6尺)挨打,开金刚。
                      不建议在金刚期间打掉帐篷,因为出的精英怪会导致横扫伤害减半,且小怪会影响你的技能。后退卡捉,打满DPS,考验善心手法。
                      如果有小CW或涅槃可切换的,暗器囊换成输出(2900会无、2520会会破、2670会会、2820纯会等)起手打完7掌之后立刻切小CW。金刚冷却好后思考是否需要立即切换,切换开完特效后剩余时间如果过长,你就是低加速和低收益在打。
                      另外,本关需要卡金刚,所以没法带鼓。
                      非金刚选手需要先打箱子再转帐篷,第二层奇穴建议洗六识。上限不高,60左右就到顶了。
                      2.4.2属性:本关无特别属性要求,但双会尽量高的情况下会破均衡,也是不错的。【黑天金刚铃】会心越多越容易,40-200-40的属性就不错。另外,如果不用套装请拉满两件高品精简。
                      2.4.3 极限:无精简金刚约需上磨石可冲70。四2900精简毕业金刚可挑战80,可切涅槃且暗器囊不拉跨的,可以尝试85。根据你金刚的平均总输出来计算时间即可。地鼠门不比九宫,破防和基础的提升是看得见的。


                      IP属地:浙江13楼2020-03-18 16:38
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                        2.5 吸血鬼(吸血)
                        推荐奇穴:

                        点出缘觉后拿云技能、捉影的高机动,以及和尚本身是无读条职业,理想状态下可以将吸血鬼当做木桩来打。另外,吸血鬼的防御等级比箱子和雷神略低,DPS上限会更高。
                        当然,比起云中剑这种爆发——蓄力间隔的职业,和尚在吸血鬼上的表现还是略不如的。原因很简单,吸血鬼也是个间隔的关卡,所以剑纯就算漏球也能打出理想DPS。
                        2.5.1 技巧介绍:我们可以卡一个金刚带进去,20s内300W的爆发,就算是100层也能快速削去多于10%的血量。第二波金刚是否值得开,请各位自己思考、计算。卡完之后切小CW或涅槃,开始正常输出。一个解除无敌的红球是9s,请打出6下技能。如果你延迟超过80打不出6下,请开加速器。
                        极限层对善心手法的要求非常大,吸血鬼的距离补偿很大,但也别空打横扫。开场会刷新5个永久红球,每隔一定时间刷新一个存在有时间限制的红球,因此原则上以吃新刷球留永续球为主。当新刷的球非常远且场上有许多永续球时,酌情选择球。吸血鬼是考验大局观的地方。
                        高手会巧用捉影。这里提一个点:面对吸血鬼捉影则吸血鬼会被拉到面前,如果球在身后的,侧对吸血鬼拉捉影,可以拉到侧面很远处。吃一找一的阶段,捉影非常关键。
                        2.5.2 极限和属性:精简足够多的号,吸血鬼极限是接近十二连的。四精简+金刚的极限约90~95层,9精简+金刚+涅槃的号理论115~120层。高层吸血鬼非常看手法,可能你70层吸血鬼能打9w,80层就只能打8w。这关因为绿球多,甚至可以把磨石换成攻击。依旧推荐均衡偏会的属性。


                        IP属地:浙江14楼2020-03-18 16:40
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                          2.6 十二连环坞(十二)
                          推荐奇穴:

                          场上有2个帐篷和若干杂物,左手帐篷刷新小怪,一波5个、一共20波。小怪有4种类,所有小怪都会普攻,部分小怪会放重击(伤害较低)、护盾(一定时间内30%减伤)。消灭一定数量(5-5-5-5、10-10-10-10、 15-15-20-20)小怪后会刷新精英怪,一共出3波精英怪。
                          2.6.1 技巧介绍:极限层的十二连需要卡一波金刚带进去,有条件的可以切涅槃或小CW。注意刷出的精英怪,午7反弹读条时两下暴毙;双子1时出冷冻球后再开;双午8时拉完再开。第二波放出8掌是可能的,但75层以上一波小怪就需要两下了,不要贪图用13补掉残血。越早刷出下一波,剩余时间就越多。
                          2.6.2 极限:四精简+金刚的号约90~95层,9精简+金刚+涅槃的号理论115~120层。高层十二连取决于真空期打得快不快,80层以上都是要打到四分半的。第二波金刚建议压到底,理由同前。


                          IP属地:浙江15楼2020-03-18 16:41
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                            2.7 天一教(尸罐/天一)
                            推荐奇穴:

                            高层天一教的压力来自的血线,被精英怪打死锁死或弹死的事儿经常发生,放平心态。
                            2.7.1 个人打法:刷至少有两罐子相连或对角。个人习惯是先打相互靠近的罐子,压下80%出小怪开金刚。第一波金刚打掉两个罐子,第二波金刚打掉第三个罐子+群死祭司。要注意的是第二个金刚可以选择血多的祭司为目标,拉到假罐中间群,让祭司吃三种aoe。部分非常接近的罐子,拉正方形中心可以吃到四角假罐的爆炸伤害。高层的祭司血非常厚,60s都打不掉一个,别想单杀。
                            非金刚选手在60层左右就会遇到较大阻力,血回不上来。建议是多刷罐子和精英怪,实在不行洗五识。
                            2.7.2 部分思考:
                            我的打法不用卡金刚,也就是可以敲鼓。但请考虑三鼓的易伤。
                            卡一个金刚进去是可行的,本质多了40s左右的单体输出时间。
                            切涅槃或小CW是可选的,但非常极限。110层之前应当不用考虑这点。
                            稍低层可以群攻宏打祭司群假罐,也可以单体宏打罐子。请自己尝试。
                            2.7.2 极限:四精简+金刚的号约95~100层,9精简+金刚+涅槃的号理论115~120层。


                            IP属地:浙江16楼2020-03-18 16:42
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                              2.8 九色鹿(九色)
                              推荐奇穴:

                              刷出不定身的白虎、毒蜘蛛、红蜘蛛、巨猿均可。善用千斤坠、狮子吼(点回豆)、锻骨、无相回血。
                              四精简+金刚的号约95~100层,9精简+金刚+涅槃的号理论120层。


                              IP属地:浙江17楼2020-03-18 16:43
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