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忽然想到一个有趣的战略问题

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假设所有派系由玩家操控,并且假设所有玩家的水平相同,各方面能力平均(没有突出擅长任何一个方面比如控兵或者搞建设),然后一直打到一个派系统一全图为之,那么大家觉得在帝皇版的大地图上,最后哪个派系胜出概率最大?
我先抛砖引玉吧,我觉得是巴克特里亚,这种局位置很关键,而且巴克特里亚作为继业者后期也强,很有希望。


IP属地:浙江1楼2020-03-15 12:59回复
    我提名罗马科家。罗马壮年天下无敌,同盟精锐步肉的一批,还只要伯伯的维护费,同盟精锐骑在西地中海还是很不错的,出的也早。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2020-03-15 14:49
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      我提名西徐亚帕提亚之类的,如果允许手动,那这些人用弓骑就太不公平了


      IP属地:福建3楼2020-03-15 14:53
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        罗马是强,但是所有玩家一定会优先rush掉罗马的,所以我还是选万年龟不列颠吧。


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2020-03-15 18:18
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          罗马怕是上来就被迦太基和叙拉古搞死


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-03-16 18:59
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            要统一要的不是配兵厉害而是要早早进爆兵期,所以要的是发展的快且稳,这样看来小红帽、伊比利、库什、不列颠这种边缘派系更好


            IP属地:中国台湾来自iPhone客户端6楼2020-03-17 10:35
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              很难统一全图,因为部队数量有限,就6个,后期根本守不住国土,大家不停的偷城


              IP属地:上海7楼2020-03-17 11:24
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                我觉得位置在中间的派系相互打来打去到底结果如何不好说,但是边缘派系一定打自己旁边那个,边缘派系里最强的恐怕就是巴克特里亚。开局4城,还是兵种齐全的继业者派系。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-03-17 13:18
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                  我分析一波,觉得应该这么个思路:
                  最边缘的派系(这些我们称为第一边缘派系)可以确定是先打自己最旁边的派系(这些我们称为第二边缘派系)。
                  比如巴克特里亚肯定先打西边几个地盘。这样一来第二边缘派系一定全力反制第一边缘派系的攻击。这时候,这些第二边缘派系身边更加靠近地图中间的派系(这些我们称为第三边缘派系)有很多种情况。如果第三边缘派系是像帕提亚这样的,其实他还算安全,要不南下打帕萨瓦,要不往东边和巴克特里亚一起打巴克特里亚东西边的呼罗珊和达赫这两个第二边缘派系。因为达赫和呼罗珊这两个第二边缘派系要抗击巴克特里亚,肯定没精力打帕提亚。所以如果帕萨瓦是否主动打帕提亚,那帕提亚就只能先南下打帕萨瓦。如果帕提亚选择渔翁得利乘第二边缘派系达赫和呼罗珊和巴克特里亚 打得不可开交的时候偷掉他们两个,那么帕提亚就成为了第二边缘派系,注定要和巴克特里亚大战。 我只能分析到这里了,这些算是概率比较大的可能。其实到了第三边缘派系比如帕提亚这里就有多种可能了,后面情况就更复杂。而且因为地形的缘故,第三或者更加靠近中间的派系不一定就不安全,还要看地形以及附近的派系是否容易陷入和其他派系的战争。


                  IP属地:浙江9楼2020-03-20 19:18
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                    说到这里我讲讲罗马可能的情况,要说罗马先说罗马南边的局势:
                    迦太基在北非也属于第二边缘派系之一,所以迦太基在非洲大陆会和其他派系打得不可开交,他们中的胜利者将成为北非霸主,成为一个庞大的第一边缘派系,还占据两个经济大省。但在北非统一之前,任何派兵远征海外的做法都不可取,因为敌人近在眼前,统一北非就能有称霸全图的资本。而且分一些兵去海外就算你偷到了城你也守不住,花太多钱守只会让你在北非的争霸战中处于劣势,北非的争霸才是最关键的。
                    而迦太基在伊比利亚的地盘应该最多只能利用伊比利亚蛮子派系众多,肯定到处乱战的情况,尽量不参与冲突,能少量兵守住就守住,守不住也就不要了,实在太费钱,你不可能有本事两边争霸。而叙拉古一定全力先统一西西里,所以在西西里上的土地守住希望很小还血亏,就算守住了也可能和叙拉古两败俱伤,最后罗马渔翁得利来两个满编把你们全收了,所以还不如不要了。
                    但是叙拉古统一了西西里后肯定打罗马而不是北非,因为:1.罗马到西西里更近。2.打罗马还可以统一大希腊行省。3.就算叙拉古打下北非某些城市,也意味着你要守住就要参加北非的霸权争夺,无力防止罗马背后偷袭你。4.罗马南边没有其他近距离的敌人,北边只需要打个伊特鲁利亚,伊特鲁利亚北边会被蛮子打,肯定最后会被南北夹击而死,对罗马威胁不大,所以罗马完全有能力也有动机朝南边偷袭你来统一大希腊行省。
                    而罗马东边的希腊半岛上,估计大家都打得不可开交,想统一整个半岛,说白了就是远交近攻,所以罗马其实在前期的威胁南边就是叙拉古,北边就是伊特鲁拉亚。北非地区的统一程度越高,叙拉古被打的概率越高,但是前期北非一片乱战时,叙拉古只要稍微盯住海上的动向,家里最多稍微弄点兵就不会有威胁。


                    IP属地:浙江10楼2020-03-20 19:32
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                      这样一场世纪大战必然会首先像春秋时期一样先是小国互相兼并扩张(我们称为第一阶段),最后产生几个地区级的大型霸权,进入战国时代(我们称为第二阶段)。
                      因为各地派系和地形情况复杂,所以只能预测一些特殊情况下,某些派系的最佳做法。如果是那种地图中间一片乱战的,偶然性太大无法预测。但是显然巴克特里亚首先在第一阶段,统一东方地区的战争中有较大优势。而北非似乎没有派系在第一阶段有较大优势。其他地区我玩的少也不了解。


                      IP属地:浙江11楼2020-03-20 19:41
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                        其实这个问题放在阿提拉的系统里更有意思,毕竟有真正的游牧。
                        不过我还是来分析一波,首先是地图东北部分,游牧玩家肯定是先打同为游牧的玩家,理由是游牧的家园行省暴兵快速,而且全骑兵的话移动也是非常快,全骑兵补员也慢,早期打其它文化派系很有可能出现打得赢耗不过的情况。如果不先解决其它游牧,很容易被其它游牧偷袭而快速丢失地盘。这样和游牧接壤的其他文化派系就得到了一些发展机会。和游牧接壤的东方文化派系前期肯定不主动打游牧,路途远也没有森林掩护,在半路上被袭扰能成功打下并守住城市的机会很小,即使拉到了游牧盟友。东边的东方文化派系大概会分成三派,巴克特里亚及其不确定的同盟,巴克特里亚周围小国组成的反巴克特里亚同盟,以及准备坐收渔翁之利的其它东方文化派系。


                        IP属地:山东12楼2020-03-20 20:56
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                          最西边的不列颠群岛一开始因为地形的原因也是以岛上内战为主。但我觉得根据条件可能是在爱西尼、喀里多尼、艾伯塔尼之间决胜负。爱西尼、喀里多尼是大城市,有防守优势,而艾伯塔尼单独一座岛,只要有海军就很好防守。
                          巴尔干地区的中心派系则是盖塔、毕批、奥德里西亚等色雷斯文化派系。由于其初期兵种弱势,在周围其他派系眼里明显是一块肥肉,很容易选择向这里扩张,说不定只能给马其顿当小弟忍辱负重外加运气好拉来强力盟友周围很少打你才能活下来。对于马其顿来说开局就非常容易,希腊半岛的皮大王和斯巴达雅典必定混战(斯巴达的村子要发展最好就是打雅典),雅典不会多生事端反叛你,色雷斯派系又很容易屈服(至少肯定能来个可信的互不侵犯),泰里斯也是(因为有可能受到马其顿和尼科米底亚两个有大城的派系夹击)。只需击垮特雷巴利即可成为地区霸主,而它也有可能屈服(比如你有西北的那个有大城市的凯尔特派系当盟友)。


                          IP属地:山东13楼2020-03-20 21:21
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                            真正要算强势的话,还是要说罗马,3回合2本步兵能力还是标准的t3步兵,还廉价,开局拿下罗马4城,养一个满编不成问题,一个满编拆成2队,打周围的一群弟弟半编虐满编,有防守还有进攻的能力,而且周围的玩家也不是无脑进攻罗马,一个个小城自己要防守,也没什么经济,哪来那么多进攻力量,所以罗马的优势是绝对的军队统治能力,4城距离较近能大大的提高防守效率,缺点是4战之地,非常容易被一波rush掉,毕竟战斗回复是个问题,勉强算个第3吧,其次迦太基,迦太基的优点是绝对的海军力量,放弃其他领土,攻略重点是迦太基西班牙,一个半编海军足以抵挡一切海上进攻力量了,陆地防御,迦太基的二本重装步兵守城绝对不成问题,优势是迦太基西班牙3城距离比较近,部队防守效率较高,劣势是突破空间几乎没有,任何方向,一旦拿下一城,防御体系立马变成筛子,四处漏风,但是经济能力甩周边一群贫民几条街,初期一旦三城站稳脚跟,靠3城收入,海军出去各种抢港口,抢完港口调最高税率,一会满地图土匪就够周围小派系受的了。所以迦太基勉强算第4吧。第二还是应该要算不列颠了,初期大城,搞个几对海军就能防止大陆的进攻,灭了下面两个港口城市就是灭上面的两个小派系了,步兵优势,战略空间稳固,第一应该妥妥非洲埃及下面那个派系,一时忘了名字,开局直接扑下去摸了哪个小城,直接三城省到手,最关键是满编奴隶剑奴隶枪加奴隶投石,这样的满编养两个,一个压秩序防守港口,一个扑出去把埃及下面的那两个小城拿下,粮也有,直接两队防守5个城,这样的防守效率应该全图找不到第二个了吧,稳固稳固搞个海军直接海上进攻就防守住了,剩下的廉价陆军就是称霸非洲了,最大的优势就是开局第二回合就能拿到完整带金矿的行省,满编奴隶压秩序加防守成本只需要不到1000块,有不要粮食还加秩序的税务所,配合税务法令,初期经济他敢说第二没人敢说第一,防守无压力,秩序无压力,粮食更不是问题,唯一敌人是埃及,埃及在他面前其实就是弟弟,最关键的是不管他往哪个方向突围,他的前线永远包围着他的后方,所以第一非他莫属


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2020-03-20 21:27
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                              至于小亚细亚的情况则完全受到塞琉古的影响,是一个很复杂的区域,谁都可能成为地区霸主。
                              东非则是取决于黑叔叔的发展方向,在黑叔叔统一之后,可以进军埃及或者阿拉伯。但大概率会和埃及打起来,因为埃及需要一个稳定后方,也许在黑叔叔没统一之前就会插手(比如和埃塞俄比亚结盟)。他俩的胜者也会是一方霸主。
                              阿拉伯地区在初期也是内战为主,毕竟沙漠损耗可以制造一个相对安全的后方。
                              西非则是以迦太基的小弟会不会反叛(大概率,毕竟不反要交钱)分成迦太基阵营和反迦太基阵营。伊比利亚的部落也可能卷入进来。总之伊比利亚和西非的局势也是不确定的。
                              意大利则是罗马必定和叙拉古开战,但是罗马几乎必定会陷入被围攻的境地(因为都知道罗马兵种强势,初期行省暴兵又快),我觉得罗马不太可能存活。大概率是罗马和叙拉古、皮大王以及伊利里亚人纠缠,伊盟前期专心打罗马(因为山内高卢必定内战,有大城的派系一回合就可以打到另外两个派系的村子)


                              IP属地:山东15楼2020-03-20 21:47
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