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在《三国演义》中,即便到了后三国时代,姜维北伐,曹丕南征等,

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在《三国演义》中,即便到了后三国时代,姜维北伐,曹丕南征等,大家打的也是有来有回,如果最后不是刘禅投降,估计大家还得再打几年。而在《三国志14》中,一旦到了后期,优势方的进攻几乎是不可抗拒的,所以问题来了,这个游戏怎样优化能让后期也很有体验感呢?比如在地形上做更多优化,让AI也能像历史上孙刘那样打出赤壁之战这种以少胜多的案例?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2020-03-13 11:06回复
    所以破局即結局的補丁馬上出了


    来自Android客户端2楼2020-03-13 11:11
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      巨城之后,资源能供得上,只要资源够,有兵有粮,还是可以抵抗一番的。


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2020-03-13 11:15
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        减钱粮,


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2020-03-13 11:29
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          别用御三家名将,或者最多只用一家


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-03-13 11:50
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