谈一谈昆仑这个门派
本人武当玩了很久腻了,于是转了昆仑体验一下,跟朋友打校场感受了一下这个门派,这个门派输出技能是很多的,要是全换伤害指点,有七个技能是输出,而且技能面板伤害都很高
但是,不得不说,这门派玩起来超级难受,首先近战的通病团战不行
然后说说单挑,决战状态就是个笑话…我来一句话表达一下,开了决战,就好像说是个男人你就站着别跑结果呢,由于腿短手段,永远是再追人的路上,没有实际意义上的控制,所谓控制还要三个技能组合一起,绿色指点的冰盾+瞬移+三阴手定身,而且这个控制一个驱散就没了,然后你那个2米攻击距离的连斩技能怎么也打不到别人身上,就是爆发太过理想化,想要打足爆发很难
我觉得昆仑单挑唯一的出路就是换那个减速指点,然后舍弃连斩,换上寒风状态,技能全部选择伤害指点,这样还能输出最大化,毕竟没有控制,只能减速技能追着别人砍,值得一提的是昆仑的减速技能释放距离0到10米,神技
本人武当玩了很久腻了,于是转了昆仑体验一下,跟朋友打校场感受了一下这个门派,这个门派输出技能是很多的,要是全换伤害指点,有七个技能是输出,而且技能面板伤害都很高
但是,不得不说,这门派玩起来超级难受,首先近战的通病团战不行
然后说说单挑,决战状态就是个笑话…我来一句话表达一下,开了决战,就好像说是个男人你就站着别跑结果呢,由于腿短手段,永远是再追人的路上,没有实际意义上的控制,所谓控制还要三个技能组合一起,绿色指点的冰盾+瞬移+三阴手定身,而且这个控制一个驱散就没了,然后你那个2米攻击距离的连斩技能怎么也打不到别人身上,就是爆发太过理想化,想要打足爆发很难
我觉得昆仑单挑唯一的出路就是换那个减速指点,然后舍弃连斩,换上寒风状态,技能全部选择伤害指点,这样还能输出最大化,毕竟没有控制,只能减速技能追着别人砍,值得一提的是昆仑的减速技能释放距离0到10米,神技