来了来了,终于说到精灵系统了

我前文提到的⑨将会在这里出场

关于精灵的想法出自我对莉莉白的爱

,因为我绞尽脑汁也想不到怎么能给莉莉白设计出完美符合角色特点的技能和专属

因此我又回想起了lol里打死那只螃蟹可以给英雄会状态,金戈铁马里杀死到点出现的乌桓南蛮将领可以掉落buff,我就想到莉莉白说不定可以作为一种提供buff的单位存在于地图中。直接举例子吧:
莉莉白将于第二天开始出现于上半地图的野区,天气效果为雪时消失。抓到莉莉白需要收集地图上随机出现的花,率先收集够5朵花的玩家可以获得莉莉白的跟随,莉莉白提供1200码的生命恢复效果增强50%的光环,玩家被击杀后莉莉白返回原活动区域,等待下一个玩家采够足够的花。(别骂了别骂了,我知道你们想说,这不就是风暴英雄?说实话,我真心觉得风暴英雄的设计挺有趣的,但是可惜暴雪教你玩游戏,删掉了很多dota和lol这类游戏的精髓导致整个游戏玩起来没那么刺激。。。关于我对风暴英雄的遗憾放到后面再说)
当然一个地图上的精灵不止莉莉白一个,还可以有⑨(提供减速光环),大妖精(提供法力恢复),因幡帝(提供幸运光环,概率类技能概率变为原来的1.2倍),⑨可以通过冰冻足够的青蛙后出现,大妖精全图隐身,待有缘人做眼遇到终成眷属(雾),白兔跑的飞快,抓到她还需要躲避她在活动区域设置的陷阱。。。
由于时间原因我就先涉及到这里,有疑问可以楼层内提出。