BIRDIE
66 第6-20F的碰撞判定向后移动。
5MP 第4-5F的碰撞判定向后移动。
5LK 挥空时碰撞判定向前发生的时机变更为攻击动作结束之后。命中,被防后1F碰撞判定向前移动。
2HP 第1-5F的碰撞判定向后移动。
2MK 第5F的碰撞判定向后移动。
2HK 第1-4F的碰撞判定向后移动,第5F的碰撞判定向后移动。
236P(包括EX)第1-5F的碰撞判定向后移动。
指令投(EX除外)第1F的角色中心轴不会变化。
KEN
66 第3-16F的碰撞判定向后移动。
44 第1-2F的角色中心轴不会移动。
5LK 挥空时碰撞判定向前发生的时机变更为攻击动作结束之后。命中,被防后1F碰撞判定向前移动。被防后拉开的距离扩大。
2LP 挥空时碰撞判定向前发生的时机变更为攻击动作结束之后。命中,被防后1F碰撞判定向前移动。
2MP 第5F的碰撞判定向后移动。
2HP 第1-5F对的碰撞判定向后移动。
2LK 挥空时碰撞判定向前发生的时机变更为攻击动作结束之后。命中,被防后1F碰撞判定向前移动。
2MK 第4-5F的碰撞判定向后移动。
2HK 1-5F的碰撞判定向后移动。
6HK 第12-18F的碰撞判定向后移动,(不派生攻击时)第19F-攻击结束前碰撞判定向后移动。
236P 第1-5F的角色中心轴不会变化。
VS1 第1-15F的碰撞判定向后移动,不派生攻击时第16F到动作结束碰撞判定向后移动。