给策划一个意见,就是墙缝要根据老鼠的存活数来刷点。4个老鼠存活,墙缝刷在猫或猫附近的房间,3老鼠存活(包括一个在火箭的),墙缝都不要刷在猫、老鼠所在的房间,两个老鼠存活,墙缝刷在其中一个老鼠或老鼠附近的房间,但不能是最后一个奶酪房。这游戏有像拳头哥这种开玩笑的东西,一个就好了。猫的胜利规则是放飞三个老鼠或等墙缝时间结束,老鼠的胜利规则只有一个就是两老鼠进墙缝。不管是猫是鼠,墙缝都有决定胜负的,请不要搞随机开玩笑一样,这就没竞技性了 。这样的墙缝战,猫面对4老鼠也有希望,2老鼠打猫也有希望。而且我觉得这样的话,老鼠的站位、卡火箭,猫的换绑、卡房间,让玩家都有个方向去玩了。
总结也就一句,决定胜负的,要竞技就不要搞随机,给玩家一个方向。。可能我太认真了,其实这个不是竞技游戏,是个运气游戏。大家有什么想法的,可以在这贴一起讨论(+3)
总结也就一句,决定胜负的,要竞技就不要搞随机,给玩家一个方向。。可能我太认真了,其实这个不是竞技游戏,是个运气游戏。大家有什么想法的,可以在这贴一起讨论(+3)