First things first
理念:
参考下段2k官方的原话
作为《生化奇兵2》的创意总监,Jordon Thomas在采访中谈到了自己对新作的想法。他表示:“我希望他们能摆脱过去的枷锁,让自己尽可能地感到自由。这正是我希望该系列出众的地方:带你去到意想不到的地方,主题意义上和物理意义上。”
游戏场景突出“自由”,但应该不会是在哥伦比亚或者销魂城了,总之是可以凸显自由意志的地方,值得注意的是,意想不到这点说明:不要把它想象成那种像神秘海域里内森·德里克探索的那种令人叹为观止的古迹,而是天空之城,海底之城的这种人类日常想象力无法所及之处,之前有玩家自作DLC,月球都市,也是有一番味道的
2.
2kCC工作室在招募高级(即文中所谓的“level”)AI工程师,旨在创造出一种大规模的城市生物生态系统,他们对玩家有较高的敌意(招聘文中原话,来自楼主低水平翻译),大家可以想象一番
3.
最后我们来看一下CC工作室,就是来开发新作生化奇兵的工作室,比起开发无限的Irrational games,翻译成“非理性游戏工作室”,CC的名字可是神秘不少,Cloud Chamber,这个英文直译就是物理里的云室!!!
对吧,就是这么巧,又和物理有关了,生化奇兵就是物理奇兵,,看看第一段最后一句话,非凡的主题意义和物理意义
云室是干嘛用的?
高中物理就告诉我们:是来显示出粒子的运动轨迹的(概率方面),是研究粒子的重要方法,联系无限,是哥伦比亚漂浮的卢特斯虚空粒子呢???这就是联系点啊,以上只是个人预测与瞎猜,卢特斯二人就算不是主要人物,也可能是彩蛋。
最后的最后
我对生化奇兵新作很有信心,奇兵新作实际上从2、3年就已经开始开发,这个时长是好作甚至神作诞生的必要时间……
最后:Happy new year!
理念:
参考下段2k官方的原话
作为《生化奇兵2》的创意总监,Jordon Thomas在采访中谈到了自己对新作的想法。他表示:“我希望他们能摆脱过去的枷锁,让自己尽可能地感到自由。这正是我希望该系列出众的地方:带你去到意想不到的地方,主题意义上和物理意义上。”
游戏场景突出“自由”,但应该不会是在哥伦比亚或者销魂城了,总之是可以凸显自由意志的地方,值得注意的是,意想不到这点说明:不要把它想象成那种像神秘海域里内森·德里克探索的那种令人叹为观止的古迹,而是天空之城,海底之城的这种人类日常想象力无法所及之处,之前有玩家自作DLC,月球都市,也是有一番味道的
2.
2kCC工作室在招募高级(即文中所谓的“level”)AI工程师,旨在创造出一种大规模的城市生物生态系统,他们对玩家有较高的敌意(招聘文中原话,来自楼主低水平翻译),大家可以想象一番
3.
最后我们来看一下CC工作室,就是来开发新作生化奇兵的工作室,比起开发无限的Irrational games,翻译成“非理性游戏工作室”,CC的名字可是神秘不少,Cloud Chamber,这个英文直译就是物理里的云室!!!
对吧,就是这么巧,又和物理有关了,生化奇兵就是物理奇兵,,看看第一段最后一句话,非凡的主题意义和物理意义
云室是干嘛用的?
高中物理就告诉我们:是来显示出粒子的运动轨迹的(概率方面),是研究粒子的重要方法,联系无限,是哥伦比亚漂浮的卢特斯虚空粒子呢???这就是联系点啊,以上只是个人预测与瞎猜,卢特斯二人就算不是主要人物,也可能是彩蛋。
最后的最后
我对生化奇兵新作很有信心,奇兵新作实际上从2、3年就已经开始开发,这个时长是好作甚至神作诞生的必要时间……
最后:Happy new year!