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一直很纠结一个问题 请各位大佬 帮帮我

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  • qc629629
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
第一张图片我是在别人的3dmax模型里创建的一个测试场景 渲染预设是我自己的
第二张图是我重新打开一个新3dmax(就是自己保存的空白模版,界面设置 修改面板设置,单位设置已经按个人习惯保存的3dmax)的测试图,场景照搬 预设没变 灯光不变 渲染器不变 这是前提
然后我就发现,老是会出现相同的场景,不同的3dmax会有不同的效果 虽然差别不细看会看不出 ,但是个人认为在椅子的高光处有很大的差异 具体看图(左边是在别人模型里的 右边是自己模型的) 在高光处有很大的不同,相比之下没了高光就像没了灵魂一样 。
所以我想问问各位大佬 请各位大佬帮帮我 究竟会是什么原因会影响到高光,明明是相同渲染器 渲染设置 相同灯光参数 相同材质,难道会是3dmax的基础设置会影响到?? 真的很纠结···


  • qc629629
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自顶


2025-08-31 17:01:47
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
虽然你说什么都是一样的,但是我看了下图感觉渲染参数里面钳制输出没勾选和勾选的区别


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