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说说游击军

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不少人在反对游击军,其实我觉得这个玩法感觉上大致是可以的。
1.游击军打老家的地,导致资源损失。这个问题两方面看,老家的地本来就太远缺乏保护,没有游击军也可能被翻地,只不过有些盟把老家非本方玩家都俘虏了,或者那些玩家怕被报复不敢打你的地,游击军却无法俘虏,所以他们可以持续骚扰。比起游击军抢地,我倒是觉得那些满地图占资源更不合理。很多玩家人都进司隶了,还死抱着老家的地不放,后期根本不缺资源,看见地还和疯了一样抢,这就是人性的贪婪。
2.游击军一般是那些完全战败玩家的选择,一些玩家作为征服盟被他们骚扰觉得无法忍受,不过反过来想想,他们为什么选择游击军?其实少数游击军根本不会有什么威胁,有威胁的是大规模整盟的游击军,为什么人家整盟都成游击军了?自己想想是不是给人家欺负太狠了。不排除有喜欢打架体验游击军的玩家,但是多数都是被逼急了才成游击军的,就许你一遍一遍的俘虏别人让被俘者无法反击,不能别人成为游击军反抗么?如果征服盟给别人留活路,别人也不会成为游击军,全服游击军那必然是因为你们把全服都打狠了。这是战略游戏,不是让你单方面武力征服过瘾的游戏。
3.游击军日子并不好过,游击军看上去要不断打架才能发育,应该很肝。队伍强度不够也抢不到多少资源,那些有征服甚至割据的玩家不会去做游击军,游击军真有那么好,为什么不去呢?
4.为什么反对游击军,很多人其实是因为原本那些做游击军的玩家是被他们蹂躏的,现在发现他们除了世界频道骂骂街还能对自己反击,自己一个人还没什么办法,所以不能接受了。其实反过来想想,没有谁说长胜不败的,等你的盟失败又遇上那些把别人往死里打不留余地的征服盟,你就会觉得游击军很可爱,那些不断俘虏翻地的真恶心了。
所以游击军玩法的存在让那些本身实力不差,因为各种原因战败的玩家有了继续博弈的筹码,不至于被压的抬不起头。那些认为自己盟强就可以见谁欺负谁的也要考虑考虑怎么赢得人心。


IP属地:天津1楼2019-12-27 05:26回复
    等打面警告


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-12-27 05:39
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      哪有那么多为什么,就是只许你打别人不许别人打你,我自己也是这样。你就该站好了挨我的毒打不许还手甚至不许还嘴。但是这游戏呢又很奇怪,大佬充值数顶得上500个以上的白嫖,却被抱大盟大腿的五六个白嫖暴打,策划选谁?


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2019-12-27 05:47
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        为什么反对游击军 因为这个游戏叫三国志战略版 前线 后方是分开的 征服盟难道不是依靠自己一点一滴打下来的么?为什么征服盟辛辛苦苦打下来的大后方根据地要被一个莫名其妙的游击军骚扰?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-12-27 05:50
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          我盟很惨,300多个人被压缩在一个安定郡种地,4级地都要种。所以我就加入游击军了。这样痛快一些


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2019-12-27 06:00
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            吐槽游击军是因为他的设定是无敌的,做的很不平衡。游击军一开,都知道强,谁还愿意做正规军?但来玩这个游戏的人,是想玩一个战略游戏,而不是单兵作战游戏,如果我是想玩单兵作战,隔壁来你这三国志?


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2019-12-27 06:00
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              我就一句话,全区游击军你玩个蛇?


              来自Android客户端9楼2019-12-27 07:56
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                照这个病毒感染模式下去,全区都是游击军,最后大家大眼瞪小眼就完事了。


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-12-27 07:59
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                  都是大盟和工作室玩家在带节奏罢了


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2019-12-27 08:12
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                    游击军存在没问题,问题是游击军像开挂了一下。


                    IP属地:广西来自Android客户端13楼2019-12-27 08:37
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                      打不过就加入不就好了?征服盟不就是靠的打不过就加入,那些打不过就加入的到哪不是打不过就加入?所以打不过就加入好了,至于那些说全民游骑兵的,凭什么别人被你打的只能看你征服?全民游骑你拿不到排名只能说明你再不抱大腿的情况下可以认清自己的服务器排名


                      IP属地:天津14楼2019-12-27 08:40
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                        说游击军恶心的是打地,这无所谓的,说游击军bug的是打架掠夺好吗?贴吧骂了半天你就没搞懂为什么骂游击军,你打地,我们自己去打回来,结果发现自己打赢了没收益,游击军打赢了成吨的收益,成为经验宝宝?平民前线打输了还有贡献,打游击军输了居然还资敌,搞到现在全部避战,看到游击军理都不理,除了大佬上去剿匪


                        IP属地:安徽来自Android客户端15楼2019-12-27 08:41
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                          游戏就是让人性那点贪婪,恶,再现了,可以抢劫,蹂躏,欺凌,大家氪金了就舒服点,然后可以欺负别人了,大家别再被策划耍了,别认真


                          IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2019-12-27 08:46
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                            流浪军的强机动性在这个带有自由行军特性的游戏中很无解。一是打飞随机落地免战8小时,投生到好地段码头(比如附近这个码头)交通就要瘫痪一天。二是掠夺的城池可以被借地就不说了,24小时无法赎回,也就是说这个城池一旦处于重要地段,被掠夺之后的24小时非常棘手。交通一旦瘫痪,这个图单隘口这么多,意味着半壁江山失于贼人。人家免战你还不能打飞,什么?派人看住?抛开时间成本不谈,游击军征兵士气的福利这么多,一个游击军高战至少需要5个高战才能看住,且不说码头这些本就远离城市,士气你不建营帐吃亏建了要4小时低士气驻守更难早被拆掉了。
                            清理流浪军这个工作在做了这么久,没有一点成效毫无意义,打吧,他飞起来毫无惩罚还有免战保护,到处是掠夺主城黑地可供飞地继续找资源,不打吧他就来找你,你要去打城去交战看到拦道的流浪军吃低战不可能不动弹,好不容易打飞了,又来个免战的,得,必须守,守又没有那么多人手,毕竟是个游戏没谁天天泡在上面不干别的了?打了这么久,行军还是处处被卡,战火没有减少反而愈演愈烈。不要说什么小群落聚集,正常区服高战就那么几个,更别说人少打人多打赢了的区,人家高战可以到处飞我们飞一次花500金珠还不一定能调兵能飞过去,聚集效率根本比不上对面。而大规模报团意味着其他区域全盘放弃。因为人家堵要道毫无成本,随心所欲。
                            我们没有那么多时间精力做天天剿匪这种无用之事,策划要是不想办法解决,这个游戏很快会凉,考虑战败方高战可以,但现在这种情况,战胜方城也打不了正常的游戏进程也进行不下去,剿匪一天天的毫无好处看不到成效缴一个来一对,打城打架指令刚发出吧唧一个游击军主城降落到交通线上,只能取消,耍全盟一次两次,以后指令还执不执行了,这策划你告诉我玩个蛋呢。不改变,作为投入更多时间金钱精力的战胜方,弃坑人数呵呵。


                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2019-12-27 08:47
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                              这游戏种田有意思吗


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端18楼2019-12-27 08:50
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