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另类的战虎加强思路

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另类的战虎加强思路


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-12-26 22:32回复
    本人总转104,二转战虎,基本上都是11,今天又玩了四十把战虎11,感觉战虎还不算太弱,后退起手还是蛮有压迫力的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-12-26 22:34
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      那么战虎的优势有哪些呢?来简单分析下:
      三向动作小的轻击,双方在40到60的延迟下,基本上是见红
      战虎的重击还算中规中矩,轻重混起手对一般重击性能英雄能骗到重击破防概率还是可以的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-12-26 22:37
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        那么战虎的第二个优势其实也在这里,就是徐凤必定是闪避完后攻击。在方向不定的情况下,大多人应对的方式也是见红架
        那么使用的方法也同样是,卡住闪避完的节点,出侧重来骗破防


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-12-26 22:41
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          那么加上战虎能用闪避来取消后摇,那么,朝着一个类似天地的英雄但手感又略有差距的英雄发展,那么加强方向其实就可以定下来了:
          1.加强破防速度
          2.所有轻击变成优势轻击
          3. 前闪避重击打带霸体,伤害25(好像是?)增加到30
          4. 上重伤害增加到38,破防窗口不变,击中时间延长100ms,作为架轻收益,上终结重增伤到40
          5. 右终结重bug修复,增加徐凤闪避无敌帧


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-12-26 22:49
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            那么最终的强度其实就是天地和剑圣的混合强度,优秀的变招与破防性能,不错的重击和收益,稍微差一些的闪避


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-12-26 22:53
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              没有改变本质问题,轻火责任大且能被目押,重火吃不换手轻打断,重火取消去架,也是对面的轻重择


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2019-12-26 22:59
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                我只想要前闪侧闪进眩晕体术,有此物足矣。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2019-12-26 23:23
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                  把火轻的招架收益改为架重,终结技打出后能和大蛇一样白送闪避。


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-12-27 00:49
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                    反正别加速火刀就行,再快点就要开始臭了,我好不容易有个想玩的角色,再臭掉我真的弃坑了


                    IP属地:福建来自Android客户端13楼2019-12-27 02:02
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