算是给苦于这方面的指挥官们一个参考吧
lz手机华为麦芒,算是蛮菜的
废话不多说
1.画质等级
比较整体的一个选项,影响到所有东西包括人物包括场景建模的细节程度,自己调看个人受得了那个等级,吃帧是肯定的但没有分辨率影响那么大
2.分辨率
最最最吃帧数的一个选项,影响画面清晰度,手机的话中高够用没必要超高
3.阴影等级
人物和场景阴影,在端游里这个选项一直都是吃帧大户,在战双里主要表现为怪多的时候掉帧很严重,开低和开中差距都很大,受得了人物没阴影的话开低
4.特效等级
影响各种特效的精细与复杂程度,比如a炮红消,低特效就几根黄色的直线,核心被动几个小黄球飞过去,高特效伴有粒子和更好的视觉效果。对帧数影响中等,主要表现为可能会在放技能的时候卡一下下,不会卡的建议尽量往高里拉
5.镜面等级
实在试不出来这对画面有多大影响,对帧数影响也不大,等待大佬填坑
6.游戏帧率
这是个动作游戏,帧率你说要调哪个?
7.辉光等级
开高!开高!开高!影响光效的选项,在战双这个游戏里尤为明显,帧数影响有但可以接受,但是对画面提升极其明显,最明显的话估计就是比安卡大招的差别了,毕竟最亮的招式之一。反正开高就对了
8.扭曲效果
平a或其他一些技能的时候身体旁边有空气的抖动扭曲效果,开低抖动效果就没了。基本不影响帧数,见仁见智吧,我就不太喜欢那个抖动。
9.hdr
开,使光效颜色更加厚重,基本不影响帧率
10.抗锯齿
调完以上所有之后,觉得模糊可以关,被锯齿锯傻了就开开。
最后,这是个动作游戏,还是建议首先保证帧率的情况下再考虑画质,以及,强烈推荐用模拟器玩耍,
(附lz渣机画质设置)



lz手机华为麦芒,算是蛮菜的
废话不多说
1.画质等级
比较整体的一个选项,影响到所有东西包括人物包括场景建模的细节程度,自己调看个人受得了那个等级,吃帧是肯定的但没有分辨率影响那么大
2.分辨率
最最最吃帧数的一个选项,影响画面清晰度,手机的话中高够用没必要超高
3.阴影等级
人物和场景阴影,在端游里这个选项一直都是吃帧大户,在战双里主要表现为怪多的时候掉帧很严重,开低和开中差距都很大,受得了人物没阴影的话开低
4.特效等级
影响各种特效的精细与复杂程度,比如a炮红消,低特效就几根黄色的直线,核心被动几个小黄球飞过去,高特效伴有粒子和更好的视觉效果。对帧数影响中等,主要表现为可能会在放技能的时候卡一下下,不会卡的建议尽量往高里拉
5.镜面等级
实在试不出来这对画面有多大影响,对帧数影响也不大,等待大佬填坑
6.游戏帧率
这是个动作游戏,帧率你说要调哪个?
7.辉光等级
开高!开高!开高!影响光效的选项,在战双这个游戏里尤为明显,帧数影响有但可以接受,但是对画面提升极其明显,最明显的话估计就是比安卡大招的差别了,毕竟最亮的招式之一。反正开高就对了
8.扭曲效果
平a或其他一些技能的时候身体旁边有空气的抖动扭曲效果,开低抖动效果就没了。基本不影响帧数,见仁见智吧,我就不太喜欢那个抖动。
9.hdr
开,使光效颜色更加厚重,基本不影响帧率
10.抗锯齿
调完以上所有之后,觉得模糊可以关,被锯齿锯傻了就开开。
最后,这是个动作游戏,还是建议首先保证帧率的情况下再考虑画质,以及,强烈推荐用模拟器玩耍,
(附lz渣机画质设置)


