至于灭门的原因嘛。。。自然就是第一周没有一个大头打到了紫上70层的成绩,结果开始时程序猿应该是被香♂蕉夺走了视线,所以把100层和紫榜一全部放进了金榜,等到香♂蕉吃完了以后突兀地发现:害!我怎么把没到70层的这群大头们给放进来了??

然后嘛。。。就成了上方那张图的样子。
好了,吐槽结束后先说下为什么大头的单人入梦那么难:
首先,大头和暗香这两个职业的爬塔难度在更新中是降低了的,这点相信看了一眼更新的朋友们都F♂a现了。由于没有暗香号所以楼主无法进行评论,所以就说下大头吧。
1,执剑人的机制:改版前的执剑人可以说是将大头折磨得死去活来,如果你不在规定时间内打掉执剑人的话,你就会被沉默5-6秒的时间(现有的技能也会被打断,霸体也没用。)因此,打掉执剑人是一件很为重要的事情。然后问题就出现了......
大头的主要伤害手段就是通过多段的紫微宫(也就是俗称的转盘)来打出伤害,每一次消耗流珠状态在紫微宫触发的一个判定时间点内就可以多触发一段盘子(因此也就有了打人三爆,打boss四爆的说法。),但是执剑人他不讲道理,大头的执剑人只有在吃到流珠时才能够打得动。(没有流珠就几千几千的掉,几乎看不出掉血)
需要紫微宫清掉流珠来打高伤与只有附加了流珠状态才能够打得动的执剑人,这明显是一个很冲突的问题,所以除开紫微宫以外大量的技能就会被浪费在那个执剑人身上,boss的伤害就打不够了,GG

2..大头的定位究竟是什么?
玩大头这个职业应该也差不多半年多近一年了,中间也经历了几次改版,从双面弱鸡到现在至少论剑体感还不错,楼主虽然不能说精通这个职业,但是略懂还是能够算得上了。
总的来说:大头是个偏辅助向的半肉半输出职业,因为轻功和解控可以自奶,湛清洵的瞬时高减伤,在带上四海升平之后,大头的肉度虽然远远不如和尚,但是比起其它输出职业还是高上许多的。(云梦就不说了,奶起来boss都能打她打到心酸。)
湛清洵与轻功的伤害加成虽然在中低修层次体现不出来太多,但是对中上到高修阶段的输出来说还是有得一看的(华山破气这个肯定比不过,再加个buff也是锦上添花啊,再说相对华山我们给奶妈的压力不是那么大

)
然后问题就来了,要我们这么一个长CD(除开埋雷外平均cd22秒左右),慢绝学(平均武当出2个绝学我们能出一个),输出还有技能释放绝对限制(技能释放顺序几乎没有哪个门派像沧海这般卡得这么死)的半辅助定位的职业打同正统输出门派相同血量的boss,再加上那严苛的执剑人,这就是沧海金榜灭门的主要原因。