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会不会ign测试的是单机的死亡搁浅,链接这个最精髓的概念没法

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会不会ign测试的是单机的死亡搁浅,链接这个最精髓的概念没法体现?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2019-11-01 19:00回复
    我觉得就是这个原因!


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2019-11-01 19:04
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      显然不可能 主流媒体评测肯定得评测联网部分


      IP属地:北京3楼2019-11-01 19:06
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        评测者带着偏见和情绪评测的


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2019-11-01 19:08
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          IGN只是单纯觉得走路模拟器不有趣,而且认为很多人也不会喜欢走路模拟器而已,不知道我说的有没有问题,如果IGN说这款游戏无敌好玩玩,但是核心内容是送快递,其实很多人觉得这才是不科学的吧,这种游戏内容我觉得还是小众,没有打斗的游戏乐趣很难接受吧,而且是这种新IP。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2019-11-01 19:11
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            提前试玩是有链接的,黑桐谷歌的评测视频有玩到,我觉得评分有高有低才是正常的,才能符合小众独立游戏的特点,优点和缺点因人而异


            6楼2019-11-01 19:37
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              说实话,我看了黑桐的评测还是对这种游戏提不起兴趣


              IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2019-11-01 20:15
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                楼主跟自己家孩子高考砸了,拼命想是不是阅卷人的问题一样


                来自iPhone客户端8楼2019-11-01 20:17
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                  不是IGN给分低,是均分就只有80出头,就算没IGN,均分也这么多。荒野大镖客2均分就是97,也说两极分化,这还是不一样的


                  IP属地:江西9楼2019-11-01 22:22
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                    我个人觉得是送测人员的数量还是没有达到这个游戏的要求。导致送货地图事件密度小,乐趣大打折扣。


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2019-11-01 22:29
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                      不是,猜测是玩法真的很单调,对于很多人而言比较难适应,但剧情大概率是超神的。算上剧情和一些独有的小岛创意,算是勉强弥补了玩法上的不足。注重玩法上的多样化,自然就不会给太高分,看中游戏本身的剧情和沉浸式体验,就可能会更喜欢一点。


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2019-11-01 23:22
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                        测评的时候玩家们都还没有入场呢,这游戏的精髓体验感很差也就等同于单机咯~~


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2019-11-12 17:59
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