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更新后,真实之剑灵根组合没效果。之前转换后是一万五百多真实伤

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更新后,真实之剑灵根组合没效果。之前转换后是一万五百多真实伤害,现在变回六千多。物魔攻击也变回没转换前的数值。
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IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-10-24 12:33回复
    不显示,只有打的时间有用,你可以下个灵根试一下


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2019-10-24 13:24
    收起回复
      2026-04-23 23:36:59
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      亲爱的幻想家:
      10月24日例更版本已跟随资料片完成更新,本次更新内容如下:
      调整优化:
      1、家族联赛防御塔机制调整:
      家族联赛主战场,防御塔初始具有90%的免伤状态,当任意巨兽攻击防御塔时,免伤状态将暂时移除,直到巨兽被消灭后恢复免伤。
      2、仙器技能【真实之剑】机制调整:
      【真实之剑】不再降低物理、魔法攻击,原提升的真实伤害数值不再显示在面板中,而是在每次造成伤害时触发额外真实伤害,比例仍然为3%。
      3、气功被动技能【气波-被】调整:
      所有技能施法准备时间给自身附加【心念】状态。
      【心念】状态期间,受到攻击会给自身附加【冥想】,并反击目标造成0.5秒的眩晕。
      【冥想】提升气功8%的普攻强化/吸收,8%的技能强化/吸收,8%的魔伤强化,以及5%的控制/负面效果抵抗。持续8秒,最大叠加5层。
      【心念】持续时间跟气功施法前摇相关,最短为0.5秒。【心念】期间减少50%伤害。
      4、气功天赋技能【气域】调整:
      每次造成伤害一定几率给目标附加1层标记。标记满40层触发【气绝】并清除标记。
      使用绝技时,会提前触发目标【气绝】并额外附加眩晕(1级0.5秒,5级1秒)。
      【气绝】造成的伤害量与标记层数有关(30层以上会产生非常高的伤害),标记持续5秒。
      请周知并互相转达,感谢各位幻想家的支持!


      来自Android客户端3楼2019-10-24 13:35
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        这玩意打人效果又不明显,拆了都没啥区别


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2019-10-24 16:51
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          就应该改这个啊,剑客被这个东西跟魔力裁决锤的头破血流


          来自iPhone客户端7楼2019-10-24 23:24
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