桌游吧 关注:511,549贴子:4,666,744

【报名+本帖】AA1940太平洋战场—贴吧指令局

只看楼主收藏回复

经过多年的等待,那个悲催到自制全套桌游的楼主终于买到了梦寐以求的正品。然而将这样一套佳作束之高阁供人瞻仰,显然是暴殄天物。如此庞大而繁杂的策略性战棋(骰子大战)又是那么的曲高和寡,所以楼主打算在桌游吧这个平台,寻找志同道合的棋友。
楼主计划在今天下午开一盘AA1940太平洋,现需要2~3名AA系列桌游的玩家。如果你愿意加入,欢迎与楼主联系。这样我们就可以愉快地玩耍


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2019-09-29 07:39回复
    远程对局的方法:
    如果你想要参与,你的手中最好也有一套AA1940太平洋战场的现货,这样有利于我们直观地操作。
    大致方法如下,在自己的回合完成操作,并向所有人通报你的操作流程。当你向别人通报时,其他玩家也在自己的棋盘上完成操作。
    同时,有关于具体操作的内容将以文字与图片的形式发出,便于大家及时调整自己的棋盘。
    如果你没有实物现货,那么可能稍微麻烦一些。楼主可以代替你完成操作,但是你需要根据楼主发出的图片更加细致的描述你的移动。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-09-29 07:40
    回复
      操作单位的描述格式如下:
      (你的国家)位于(出发点)的(数字)个(单位名)向(目的地)(具体操作)
      如:
      日本位于江苏的3个步兵向安徽非战斗移动
      美国位于26海域的1艘驱逐舰向31海域的敌军发起攻击
      英国位于缅甸的2个步兵登上38海域的运输舰
      这样,根据你具体的操作指令,楼主便可以帮助你完成你的操作。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-09-29 07:40
      回复
        大致的规则:
        为了缩短游戏时间,加快游戏进度,我们统一采取如下的游戏规则:
        若日本在控制东京的前提下控制上海、加尔各答、悉尼、旧金山、香港、檀香山、马尼拉中的任意五座,即视为轴心国胜利。
        若同盟国控制了东京,还控制着加尔各答、悉尼、旧金山(首都城市)中的任意一座,即视为同盟国胜利。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-09-29 07:42
        回复
          为了玩一局也是拼了,还能远程玩


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-09-29 07:42
          回复
            有关于国家奖励机制:
            处于节约时间的目的,我们只保留如下几条。
            美国:
            1,若开战时美国保留有美国西部,便可获得额外的30IPC
            2,若开战时美国保留有阿拉斯加和墨西哥,便可获得额外的10IPC
            日本:
            1,在美国被迫加入战争前(前三回合),不与美国、英国、澳新开战,便可得到额外的10IPC
            2,日本每控制一座关键城市(除了东京、上海),便可得到额外的5IPC
            中国:
            1,保证滇缅公路畅通,便可得到额外的6IPC和由美国提供的火炮单位
            英国:
            1,控制广东(香港)和马来亚,便可得到额外的5IPC
            澳新联军:
            1,保留有澳新联军的原有领土和马来亚 便可得到额外的5IPC


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-09-29 07:50
            回复
              如何对战:
              在战斗过程中,由于不能见面,我们只能采用远程投骰子的方式。战斗阶段,双方各自明确是在为第几作战阶段的单位投掷骰子,并以图片形式发表自己的结果。
              这里楼主推荐一个手机端的“骰子仿真模拟器”(虽然含有广告,但真的不会闪退)。我们通过这种形式进行投骰子的操作。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-09-29 07:52
              回复
                作战顺序:
                1,日本
                2,美国与中国
                3,英国
                4,澳新联军
                活动简化为六个步骤:
                1,购置单位阶段
                2,战斗移动阶段(攻击、占领领土)
                3,战斗阶段(远程骰子比拼)
                4,非战斗移动阶段
                5,部署单位阶段
                6,获取IPC阶段


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-09-29 07:52
                回复
                  购置单位阶段:
                  由于不能面对面交流,你需要在这一阶段向大家展示本回合你拥有的IPC是多少,打算花销多少,用来买什么。
                  如果你的设施遭到战略轰炸,你可以在本回合将其修复,同样的,你也需要向所有人声明。如果你有被击伤的战列舰需要维修,当他们在我方的船坞领海中,这些船只的自行修复结果也需要通报。
                  如:
                  第二回合,美国,拥有57IPC
                  花费12IPC购置两个坦克
                  花费6IPC移除美国西部大工厂的6点损伤标记
                  26海域的负伤战列舰自行修复完毕


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2019-09-29 07:53
                  回复
                    战斗移动阶段:
                    每进入一个新的阶段,你都需要另起一楼,在这一阶段你需要写的内容包括一切可在此阶段完成的操作,你都需要详细解释你在此阶段要做什么。如:
                    日本位于江苏的3个步兵向安徽的敌军发起攻击
                    日本位于韩国的2个坦克经满洲向察哈尔发起闪电战(坦克、机械化步兵闪电战)
                    英国位于38海域运有2个步兵的运输舰在新加坡登陆,由37海域的1艘战列舰提供登陆支持(两栖登陆战)
                    美国位于美国西部的1个步兵登上位于10海域的运输船(部队登船)
                    美国位于10海域运有2个步兵的运输船经9海域向14海域移动(运输船移动)


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2019-09-29 07:53
                    回复
                      战斗阶段:
                      本阶段最麻烦,攻守双方需要公示自己的兵力。
                      如:
                      守方 日本 江苏 3个步兵1个炮兵
                      攻方 中国 安徽 8个步兵
                      最后投骰子,按照游戏中顺序卡,依次为各个单位投骰子。然后以文字、图片的格式可观的阐述自己的点数。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2019-09-29 07:54
                      回复
                        攻方第一阶段(步兵和机械化步兵)
                        攻方第二阶段(火炮,潜艇,驱逐舰)
                        攻方第三阶段(坦克,战斗机,战术轰炸机)
                        攻方第四阶段(战略轰炸机,战列舰)
                        守方第一阶段(潜艇,战术轰炸机)
                        守方第二阶段(航母,驱逐舰,步兵,火炮,机械化步兵)
                        守方第三阶段(坦克,巡洋舰,战术轰炸机)
                        守方第四阶段(战斗机,战列舰)


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-09-29 07:54
                        回复
                          完成第一回合的点数比较后,马上公示自己阵亡/负伤的单位。
                          如:日本阵亡步兵2个,美国战列舰负伤1条
                          随后循环以上步骤直到战斗完成,若攻方需要撤退,则需要声明自己的单位分别撤退到哪里。
                          如:日本位于安徽的3个步兵撤往江苏,2架战斗机撤往台湾


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2019-09-29 07:54
                          回复
                            战斗结束后,玩家需要宣布领土的易主、城市的得失和回合IPC的升降。
                            如:中国占领了江苏,中国控制了上海,中国回合IPC增加1,日本回合IPC减少1
                            如果是首都易主(加尔各答,悉尼,旧金山,东京),还需要说明被占领首都一方的剩余IPC情况。
                            如:日本占领了首都加尔各答,英国剩余的8IPC归日本所有。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2019-09-29 07:55
                            回复
                              非战斗移动阶段:
                              此阶段用于在我方/友邻领土上移动部队,具体操作与战斗移动相同。
                              需要注意的是,若你的空军单位无处降落,你需要声明这些单位坠毁。
                              如:英国位于海域37的1架战略轰炸机因无处降落而坠毁。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2019-09-29 07:55
                              回复