二、角色评价
这里我将全部角色按照S、A、B的序列分为三档。
【S级】适用所有3人阵容,拥有绝对的carry能力,出色的行动顺位骰上限,局面控制力,能够应对绝大多数的情况。
【A级】有突出的某方面能力,承担控场、补刀、援护等职责,经常作为小队中的关键先生存活到最后或者…优先牺牲。
【B级】拖慢游戏节奏,登场需要一定配置,可以作为S级角色的功能补位登场。
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【S级】
1. 布玛
优点:基础中唯一的S级,也是唯一的AOE角色。拥有6点的顺位骰面,出色的先手AOE清场能力,依靠输出来暴力控场,能克制许多无法指定的敌人(选定位置爆破)。一旦前一天蓄爆完成,并且拿到先手,能够对局面造成巨大影响,轻易让其他队友躺赢。
缺点:初始属性较低,需要蓄爆存炸弹,炸弹耗尽之后沦为工具人,依赖飞来横财,秘制熏香、机械辅助设备等爆发道具,对强化天赋有一定依赖。
推荐加点:主Q副W,1点E,有R升R(皮)。开个玩笑,推荐依次升级破片手榴弹——搜尸——大爆炸——爆破手榴弹——搜寻神圣印记325,其中可以穿插强化基本属性,特别是生命值,布玛只有3血,在队伍中没有治疗提供增益生命的情况下请务必对标目前小队的最低血量,至少要做到相等,避免被远程敌人直接作为目标,吃了最多团队资源的你是最不能先死的,之后如果队伍缺乏控制就补震撼手榴弹或者闪光手榴弹。这套加点主要是打AOE,因为炸弹有限不建议学超过4种手榴弹,否则根本制作不过来。此外丢完炸弹的布玛较为乏力,需要3点左右攻击属性补刀。
角色玩法:一般来说应该选择站在最远离怪物的位置,主要打法就是瞄准怪物最密集的位置AOE,其他队友应该注意初始站位避免误伤。布码的输出是周期性的,炸弹的冷却期十分疲软,因此能早点强化天赋就早点。在战斗中应该尽量在稳赢的时候留给布玛制作炸弹的回合,保证下一天的战斗有炸弹在手,其他队友可以丢防御或者原地不动让过,即使吃1点疲劳伤害也问题不大。爆发类道具应该优先给于布玛,因为布玛拿到先手非常强,另外boss战之前最好3炸弹计数加神圣手雷进场保证第一轮火力。
【综合评价】输出能力:5/5 生存力:1/5 速 度:5/5 控场能力:3/5 强化天赋依赖:3/5