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【国际服闲聊】关于国际服职业选择问题

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楼主5.0入的国际服,因为时间不固定,没法找固定队,常年混迹于野队。就野队情况说说5.0的就业形式,仅供参考


IP属地:上海1楼2019-08-24 03:32回复
    虽然枪刃是5.0新宠,毕竟帅就够了。但是其实没有想象中多。原以为枪刃占据半边天下,但好像黑骑目测更多?野队来看枪刃、黑骑和骑士差不多。战士比较惨,野队我基本就没见过几个 楼主不玩T,也不知道什么原因,但是好在没有出现野队锁战士的情况,可能就是大家不爱玩吧?


    IP属地:上海2楼2019-08-24 03:36
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      玩天下无敌的白魔就行了


      IP属地:福建3楼2019-08-24 04:19
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        现在国际服野队看到各系职业弟弟真的害怕,往往职业菜人也菜。我现在都主动不玩占星了,操作量太大,我是弟弟。


        IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2019-08-24 04:33
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          插水晶


          IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2019-08-24 04:34
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            楼主太监了


            IP属地:青海来自Android客户端7楼2019-08-24 04:50
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              近战职业
              近战四宝的人数感觉差不多,不管伤害是不是平衡,起码人数还蛮平衡的,这点值得肯定(可能忍者们都是一边流着泪一边坚持吧)。最重要的是以前野队全是远程,现在近战情况改善多了,可喜可贺。
              武士、武僧、龙骑、忍者这四个职业我在野队都见过,如果按位置划分,武僧比武士多,龙骑比忍者略多。因为是野队大家都不挑,再加上除了武士,其他3个近战都有团辅,所以2个近战位来谁用谁。不过如果组固定队,更偏向于武僧,武僧有真言(5.0奶量削弱后,零时开荒奶妈压力暴增,还动不动只剩血皮的AOE,所以有真言太好了!)有团辅(90sCD 15s5%物伤!)伤害更高(同等情况下),所以没有理由不带武僧,唯一的障碍可能是国服武僧玩的人略少,能不能招到是个问题。但是如果想要首周或者次周全通,带武僧难度小很多。当然前提一定是武僧玩的不错,就目前野队情况,很多人玩武僧都是跟风,并没有特别熟练,最后的DPS也没有凸显武僧版本之子的特点。至于武士嘛,可能碰到的野队武士都有点抠脚,导致我对这个版本武士没有好感,唯一的自嗨近战也没有达到自嗨的DPS。
              虽然大家一直说忍者DPS不高,但是玩的人真不少,这大概就是信仰吧!令我惊讶的是忍者玩的都还行,没有我想象中那么低,可能抠脚忍者都转职了,只有强者才会坚持信仰。但是信仰家还是要做好准备,对比其他近战忍者的dps真的很惨,特别是相较于巨大的操作量来说,总有种性价比很低的感觉。不过我还挺喜欢忍者的,特别是背刺打的很准确的忍者,尽管他损失的一些DPS,背刺完全可以弥补。
              龙骑,身位版本二儿子,近战中操作较为简单伤害不俗有团辅还帅的代表。5.0削弱忍者加强龙骑也是为了职业平衡吧,毕竟以前固定队基本留一坑给忍者,太过依赖一个职业的组队并不健康。现在SE的方向很明确,最好的近战搭配是1个武僧/武士+1个龙骑/忍者,后者还是比较平衡的。如果让我玩哪个,我肯定玩龙骑,让我带哪个,两个都可以。


              IP属地:上海9楼2019-08-24 06:09
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                远敏
                5.0可谓是远敏的崛起,舞娘的推出+机工的大改给了远敏太大的活力。现在野队经常出现2近战+2远敏或者1近战+1法师+2远敏的情况。
                目测国服5.0的机工将会是以前的召日天,这次新版本的机工重做让他的手感直冲云霄。可以这么说我玩过5.0的职业里,手感最好的就是机工。只要熟悉新机工的技能,上下限真的不会太大,跟以前的召日天类似。新版本由于加入了充能机制,技工可以扣的细节太多了,我相信未来发展的潜力也会很大。我建议目前国服玩家在版本末期无聊的时候去练一个机工吧,就算不是首发或主职,起码能第一时间体验新版机工将是非常快乐的事情,而且我相信大部分的人在玩了5.0的机工后,会喜欢这个职业的。
                舞娘身为5.0的新职业,火爆程度不言而喻,但是就目前野队里舞娘的质量来看,令人堪忧。我现在野队里看到舞娘都要抖一抖,因为上下限实在差距太大了!450装备的舞娘,手法好+运气好点的DPS大概在10000左右,全程11000基本没见过,手法差+运气差的舞娘DPS能低到6000-7000,比T的DPS还低。虽然舞娘号称团辅爆炸,那也架不住几千DPS的差距,这让其他人多努力才能弥补呢?目前野队的情况是,前者∶后者=6:4,所以如果在野队看到了舞娘,请做好可能会带个吉祥物的准备。我自己本身也是有舞娘的,我觉得这个职业好玩,但是不好玩。好玩是因为技能设置很有趣,不好玩是因为太多的技能都是靠运气,就跟以前的机工一样,运气不好就只能1111,DPS暴跌会让人很有挫败感,而我又无可奈何。
                诗人,5.0基本没太大变化的职业,以前的远敏一霸到现在好像是最少有人玩的远敏。团辅比不过舞娘,输出比不过机工,但是他又是最平衡的,固定队开荒还是比较喜欢带他(大地和战斗之声,恰饭的门票),野队嘛,可能实在没什么新鲜感,又没机工舞娘有趣,大家又不太爱玩它,真是一个纠结的存在。
                综上,固定队远敏就1个坑,最好3个都玩,开荒选诗人,伐木选机工,冲logs选舞娘,完美!野队嘛,请做好2个远敏甚至3个远敏抢装备的准备!


                IP属地:上海10楼2019-08-24 06:42
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                  最后的法系
                  你能相信新版本的最稀缺的职业竟然是法系吗?你可以想象开荒没有赤魔或召唤的绝望吗?5.0版本让你体验前所未有的感觉
                  也许是我的运气不好,在野队开荒我只碰到过1个召唤。当然我这种是不幸的现象,但是可以知道曾经的召日天陨落了。这次召唤的大改让它的手感有点糟糕,让原来人满为患的法系家庭变得人丁凋零。现在野队的情况是,要不没法系,有一般也是黑魔多,赤魔少,召唤嘛,要找肯定能找到,但要好好找一下。
                  赤魔和召唤对于开荒的意义不言而喻,但是新版本这两个职业玩的人太少了。说实话开荒我不太想带黑魔,野队黑魔你们懂得,玩得好的少,贪读条的多,没复活还容易死增加过本难度。但是会玩的黑魔,输出真心爆炸。所以给现有国服固定队的建议,抓住你们固定队的召唤或赤魔,用各种方式挽留他/她坚持自己的信念,伐木之后再放过他们转黑魔,让他们享受快乐的人生


                  IP属地:上海11楼2019-08-24 07:10
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                    白骑诗黑僧


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2019-08-24 07:12
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                      近战别玩龙骑,玩武僧,甚至武士也行。真心。


                      IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2019-08-24 10:51
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                        前两周的4层野队带双远敏就是白给,基本都是灭狂暴过不去的,至于3周以后,野队统统都只开一个远敏位了


                        IP属地:云南14楼2019-08-24 12:28
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                          好贴顶一个


                          来自Android客户端15楼2019-08-24 12:40
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                            萌新想玩儿武士,看完贴有点不知所措


                            IP属地:陕西来自Android客户端16楼2019-08-24 14:24
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                              正是因为占星陨落了,白魔又太强,等人不如被等,我下版本玩学者了!


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2019-08-25 00:09
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